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    • Flash基础与实战教程(工业和信息化设计人才实训指南)
      • 作者:编者:姚岐芳//孙劼|责编:高鹏
      • 出版社:电子工业
      • ISBN:9787121438851
      • 出版日期:2022/10/01
      • 页数:318
    • 售价:27.6
  • 内容大纲

        Flash CC的推出使Flash软件本身的功能更加人性化,操作更加便利。新版本针对软件的一些功能进行了改进和增强,使得Flash在网页制作、动画制作、影视片头和课件交互设计等方面有着更广泛的用途。
        本书是初学者快速自学Flash CC的经典教程,全书从实用角度出发,全面、系统地讲解了Flash CC的相关应用功能,基本上涵盖了Flash CC全部工具、面板和菜单命令。本书在介绍软件功能的同时,还精心安排了上百个具有针对性的实例,帮助读者轻松掌握制作Flash动画的实用技巧和具体应用,以做到学用结合,并且全部操作案例都配有教学视频,详细演示了案例制作的完整过程。
  • 作者介绍

  • 目录

    第01章  初识Flash CC
      1.1  Flash的诞生与发展
        1.1.1  Flash的诞生
        1.1.2  Flash的发展历程
      1.2  Flash的应用领域
      1.3  Flash的安装与卸载
        课堂案例  安装Flash CC
        课堂案例  卸载Flash CC
      1.4  Flash的基本术语
        1.4.1  帧、关键帧和空白关键帧
        1.4.2  帧频
        1.4.3  场景
      1.5  Flash的相关术语
        1.5.1  Adobe AIR
        1.5.2  Flash Lite
        1.5.3  ActionScript
      1.6  Flash的文件格式
        1.6.1  FLA和SWF
        1.6.2  XFL
        1.6.3  GIF和JPG
        1.6.4  PSD和PNG
      1.7  Flash的扩展功能
        1.7.1  Flash帮助文件和支持中心
        1.7.2  获取最新版的Flash Player
        1.7.3  Adobe在线论坛
        1.7.4  完成/更新Adobe ID配置文件
      课堂练习  制作人物行走动画
      课后习题
    第02章  Flash的基本操作
      2.1  Flash的工作界面
        2.1.1  了解工作界面
        2.1.2  了解舞台
        2.1.3  了解编辑栏
        2.1.4  了解工具箱
        2.1.5  了解时间轴
        2.1.6  了解面板
      2.2  设置工作区
        2.2.1  使用预设工作区
        课堂案例  创建自定义工作区
        2.2.2  删除和重置工作区
        课堂案例  自定义快捷键
      2.3  查看舞台
        2.3.1  放大视图
        2.3.2  缩小视图
        2.3.3  显示帧和显示全部
      2.4  使用辅助工具
        课堂案例  使用标尺
        2.4.1  了解参考线
        2.4.2  使用网格
        2.4.3  启用贴紧功能

      2.5  预览模式
        2.4.4  隐藏边缘
        2.5.1  轮廓
        2.5.2  高速显示
        2.5.3  消除锯齿
        课堂案例  消除文字锯齿
      2.6  使用粘贴板
        2.5.4  整个
      2.7  管理Flash资源
        2.7.1  代码片段和动画预设
        2.7.2  载入提供的资源
      课堂练习  使用动画预设
      课后习题
    第03章  文档的基本操作
      3.1  新建文档
        3.1.1  新建动画文档
        3.1.2  使用模板新建动画文档
        课堂案例  使用模板创建动画文档
      3.2  打开文档
        3.2.1  使用“打开”命令打开文档
        3.2.2  使用“在Bridge中浏览”命令打开文件
        3.2.3  打开最近的文件
        3.2.4  使用快捷方式打开文件
      3.3  导入文件
        3.3.1  打开外部库
        3.3.2  导入到舞台
      ……
    第04章  颜色的管理
    第05章  Flash CC的绘制功能
    第06章  元件、实例和库
    第07章  使用“时间轴”面板
    第08章  Flash基本动画制作
    第09章  Flash高级动画制作
    第10章  在Flash中使用文本
    第11章  声音和视频的应用
    第12章  组件、动画预设和命令
    第13章  掌握ActionScript
    第14章  动画的测试和发布
    第15章  Flash综合案例