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内容大纲
随着“互联网+”时代的到来,职业教育和互联网技术日益融合发展。为提升职业院校培养高素质技能人才的教学能力,现推出“互联网+职业技能系列微课版创新教材”。
本书采用知识点配套项目微课方式进行讲解,将理论知识与操作技巧有效地结合起来。全书分为5章,主要内容包括初识动画、原画设计、动画制作、代码实现和后期加工,对Animate的镜头运用、时间调度、特效表现等有较为深入的解析。本书结构清晰,知识点集中,案例覆盖标志设计、角色设计、场景设计、广告设计、电子相册设计、网页设计、手机APP界面设计等多个领域,可以帮助读者加深对核心知识点的理解和掌握。
本书适合应用型本科院校、职业院校、技工学校、培训机构作为教材使用,也适合对Animate有兴趣的读者自学参考。
为帮助读者更好地学习,本书提供配套微课视频文件、案例素材文件和源文件,读者可通过扫描书中和封底的二维码获取相关文件。 -
作者介绍
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目录
第1章 初识动画
1.1 关于动画
1.1.1 语言
1.1.2 剧本
1.1.3 动画
1.2 初识Animate
1.2.1 Animate概述
1.2.2 Animate的安装
1.3 Animate的基本操作
扩展知识 XFL文件
1.4 Animate的工作界面
扩展知识 场景
1.5 本章总结
1.6 练习与实践
第2章 原画设计
2.1 标志设计
2.1.1 位图和矢量图
2.1.2 工具
扩展知识 绘制模式
扩展知识 分离对象
扩展知识 标尺
案例演练 公司标志
2.2 角色设计
2.2.1 图形的基本操作
2.2.2 工具
案例演练 表情包
2.3 形象设计
2.3.1 “颜色”面板
2.3.2 工具
扩展知识 鼠标指针的变化形态
案例演练 吉祥物
2.4 场景设计
2.4.1 导入文件
2.4.2 工具
案例演练 欢乐的一天
案例演练 网页广告
2.5 本章总结
2.6 练习与实践
第3章 动画制作
3.1 “时间轴”面板
3.1.1 层控制区
3.1.2 时间线控制区
扩展知识 帧、关键帧和空白关键帧
3.2 帧属性
3.3 传统补间
3.3.1 创建传统补间
3.3.2 删除传统补间
3.4 补间动画
3.4.1 创建补间动画
3.4.2 删除补间动画
案例演练 教室一角
3.5 补间形状
案例演练 高尔夫球场
3.6 逐帧动画
扩展知识 骨骼工具
案例演练 海底世界
3.7 文本
3.7.1 文本字段
3.7.2 创建文本
扩展知识 字体嵌入
3.7.3 文本属性
3.7.4 编辑文本
案例演练 电子相册
3.8 本章总结
3.9 练习与实践
第4章 代码实现
4.1 元件
4.1.1 图形元件
案例演练 端午贺卡
4.1.2 影片剪辑元件
扩展知识 元件与时间轴
案例演练 繁星闪耀
4.1.3 按钮元件
案例演练 网页导航
4.2 “动作”面板
案例演练 手机 APP
4.3 本章总结
4.4 练习与实践
第5章 后期加工
5.1 引导层
5.1.1 普通引导层
5.1.2 运动引导层
案例演练 假日海边
5.2 遮罩层
案例演练 卷轴画
5.3 视频
5.3.1 视频格式
5.3.2 导入视频
扩展知识 选择视频
5.4 音频
5.4.1 音频格式
5.4.2 导入音频
5.4.3 音频属性
案例演练 画中画
案例演练 茶文化宣传片
扩展知识 常用文件格式
5.5 本章总结
5.6 练习与实践
附录 命令操作快捷键
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