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内容大纲
本书注重引导和启发读者进行创意设计,将数字技术和插画设计有机融为一体,讲述了数字插画的理论知识以及海报插画、出版物插画、游戏插画、产品包装插画的创意设计与绘制。全书共分6章:第1章为“数字插画概述”;第2章为“数字插画设计基础”:第3章为“海报插画设计”;第4章为“出版物插画设计”;第5章为“游戏插画设计”;第6章为“产品包装插画设计”。通过学习,读者可由浅入深、由易到难、举一反三地逐步内化数字插画设计的各项技能,提升设计能力,真正实现数字插画的创意设计。 -
作者介绍
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目录
第1章 数字插画概述
第一节 数字插画的定义
第二节 数字插画的起源与发展
第三节 数字插画的风格与特征
第四节 数字插画的应用领域
第五节 数字插画常用软硬件
第2章 数字插画设计基础
第一节 如何构图
第二节 色彩与光影
第三节 人体结构与造型
第四节 空间与透视
第五节 数字插画技法
第3章 海报插画设计
第一节 海报插画的概念
第二节 海报插画的风格分类
第三节 海报插画设计实例
第4章 出版物插画设计
第一节 出版物插画的概念
第二节 出版物插画的分类及特点
第三节 出版物插画设计实例
第5章 游戏插画设计
第一节 游戏插画的概念
第二节 游戏角色插画设计实例
第三节 游戏场景插画设计实例
第6章 产品包装插画设计
第一节 产品包装插画的概念
第二节 产品包装插画的表现形式
第三节 产品包装插画设计实例:甄好《露营分享》
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