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内容大纲
本书主要讲解使用3ds Max和VRay进行三维建模设计的基础知识与操作方法,精心选用行业内前沿的案例,系统地介绍计算机效果图、生长特效、漫游动画的制作方法与技巧。全书共8章,内容包括三维建模概述、3ds Max 2022简介、VRay渲染器、家具三维模型的制作、建筑三维效果图的制作、景观三维效果图的制作、室内效果图的制作、三维基础动画的制作。
本书可作为普通高校视觉传达设计、数字媒体艺术、产品设计、风景园林、公共艺术等专业的教材,也可作为艺术设计行业从业人员的参考书。 -
作者介绍
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目录
第1章 三维建模概述
1.1 三维模型基础
1.1.1 三维模型简介
1.1.2 三维模型的构成
1.1.3 三维模型的创建方法
1.2 三维建模基础
1.2.1 三维建模简介
1.2.2 三维建模的常用软件
1.2.3 三维建模的应用领域
1.3 3ds Max建模基础
1.3.1 3ds Max建模概述
1.3.2 3ds Max的基础建模
1.3.3 3ds Max的高级建模
第2章 3ds Max 2022简介
2.1 3ds Max涉及的领域
2.1.1 建筑领域的应用
2.1.2 工业设计及广告设计领域的应用
2.1.3 游戏设计、动画设计及CG设计领域的应用
2.2 3ds Max 2022的新增功能
2.2.1 核心功能——视口改进
2.2.2 建模功能
2.2.3 渲染功能
2.3 3ds Max 2022的基本操作
2.3.1 3ds Max 2022界面概述
2.3.2 常用基础工具
2.3.3 案例应用——制作座椅三维模型
……
第3章 VRay渲染器
第4章 家具三维模型的制作
第5章 建筑三维效果图的制作
第6章 景观三维效果图的制作
第7章 室内效果图的制作
第8章 三维基础动画的制作
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