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内容大纲
本书共30章分7部分。其中前6部分内容分别为编程平台介绍、计算机基础知识、从图形化编程到C++入门、数学知识基础、数据结构和算法补充与归纳。第七部分给出2019-2022年CSP-J/S真题及参考答案。本书基于图形化编程学习,详细介绍由图形化编程向C++代码编程过渡的系统知识,最终帮助读者提高参与信息学奥赛的水平。
本书既可以作为由图形化编程转向C++代码编程的教材,又可以作为信息学奥赛辅导教材,还可以作为大学生计算机竞赛入门学习的教材,供信息学爱好者参考使用。 -
作者介绍
蔡荣啸,CCF认证NOI指导教师,华东师范大学教师教育国家实验教学示范中心指导专家,北京师范大学教育学部数字学习与教育公共服务教育部工程研究中心研究员,中国教育技术协会人工智能专业委员会理事。荣获青岛市优秀教学成果一等奖、优质课一等奖、山东省优质课,多次指导学生在信息学奥赛获得NOIP一等奖。 主编《Scratch+小学数学》《Python玩转人工智能》《人形机器人编程实践》等,参与编写教材和专著有《现代教育技术应用》《基于教育大数据的教师专业发展方法与技术》。主持课题4项,参与山东省十三五规划课题2项、国家课题1项,多次在CSSCI及核心期刊发表论文。 -
目录
第一部分 编程平台介绍
第1章 图形化编程模块简介
1.1 变量
1.2 运算符
1.3 顺序语句
1.4 分支语句
1.5 循环语句
1.6 函数运算
第2章 Dev-C++简介
2.1 Dev-C++界面
2.2 快捷键
2.3 调试配置
2.4 设置断点并查看
2.5 编译器与编译日志
第二部分 计算机基础知识
第3章 信息学奥赛简介
3.1 NOIP
3.2 CSP-J/S
3.3 NOI
3.4 APIO和IOI
第4章 计算机硬件基础
4.1 计算机发展史
4.2 计算机硬件
4.2.1 运算器
4.2.2 控制器
4.2.3 存储器
4.2.4 输入设备
4.2.5 输出设备
4.3 数制与编码
4.3.1 二进制与十进制
4.3.2 二进制与八进制
4.3.3 二进制与十六进制
4.3.4 ASCII编码
4.3.5 汉字编码
4.3.6 原码、反码、补码
4.3.7 位运算
4.3.8 多媒体文件的数字化
第5章 操作系统与应用软件
5.1 DOS操作系统
5.2 Windows操作系统及软件
5.3 Linux操作系统
第6章 计算机网络基础
6.1 计算机网络组成
6.2 计算机网络类型
……
第三部分 从图形化编程到C++入门
第四部分 数学知识基础
第五部分 数据结构
第六部分 算法补充与归纳
第七部分 2019-2022年CSP-JS真题及参考答案
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