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    • 突破平面Premiere Pro2022视频编辑与制作(全彩印刷)/平面设计与制作
      • 作者:编者:铁钟//路邵珺//刘凡|责编:陈绿春
      • 出版社:清华大学
      • ISBN:9787302625407
      • 出版日期:2023/03/01
      • 页数:236
    • 售价:35.2
  • 内容大纲

        本书深入分析了Premiere Pro的主要功能和命令,针对后期剪辑中经常用到的字幕编辑、图形特效、视频效果与过渡转场进行了详细的讲解。实例部分由易到难、由浅入深、步骤清晰明了、通俗易懂,适用于不同层次的视频制作。本书配有教学视频,并分为两部分。第一部分为基础教学视频,主要讲解Premiere Pro相关的基础知识及应用方法;第二部分为实例教学视频,以实例为主讲解Premiere Pro的进阶应用方法。随书还附赠大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。
        本书适合从事短视频制作、自媒体栏目包装、电视广告编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学用书阅读,也适合作为相关院校数字媒体艺术、影视创作和电视编导专业的基础教材。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1章  Premiere Pro基础
      1.1  走进Premiere Pro
      1.2  视频编辑基础知识
        1.2.1  非线性编辑的概念
        1.2.2  常用名词与术语
        1.2.3  视频文件格式
      1.3  Premiere Pro界面
        1.3.1  工作界面
        1.3.2  自定义工作区
        1.3.3  首选项设置
        1.3.4  快捷键设置
      1.4  创建与导入文件
        1.4.1  创建和配置项目
        1.4.2  项目设置
        1.4.3  创建并设置序列
        1.4.4  保存和打开项目
        1.4.5  素材的导入
      1.5  Premiere Pro素材管理
        1.5.1  项目面板
        1.5.2  素材的查找和预览
        1.5.3  素材的分类管理
        1.5.4  设置代理素材
      1.6  基础工作流程
        1.6.1  创建项目文件
        1.6.2  添加素材
        1.6.3  编辑素材
        1.6.4  创建字幕
        1.6.5  编辑字幕动画
        1.6.6  编辑音频素材
        1.6.7  项目打包输出
    第2章  认识剪辑
      2.1  何为剪辑
        2.1.1  剪辑的基本概念
        2.1.2  剪辑的节奏
      2.2  素材剪辑的基本操作
        2.2.1  “源监视器”面板
        2.2.2  子剪辑设置
        2.2.3  “工具”面板
        2.2.4  “时间轴”面板
        2.2.5  放大或缩小时间轴轨道
        2.2.6  添加与删除轨道
        2.2.7  剪辑素材
        2.2.8  设置标记点
        2.2.9  调整素材的播放速度
        2.2.10  实例:为素材设置标记
      2.3  分离素材
        2.3.1  切割素材
        2.3.2  插入和覆盖编辑
        2.3.3  提升和提取编辑
        2.3.4  分离和链接素材

        2.3.5  实例:在素材间插入新的素材
      2.4  认识关键帧
        2.4.1  什么是关键帧
        2.4.2  “效果控件”面板
        2.4.3  实例:为素材设置关键帧动画
      2.5  创建关键帧
        2.5.1  “切换动画”按钮
        2.5.2  “添加/移除关键帧”按钮
        2.5.3  “节目”监视器
      2.6  移动关键帧
        2.6.1  移动单个关键帧
        2.6.2  移动多个关键帧
      2.7  删除关键帧
        2.7.1  使用快捷键快速删除关键帧
        2.7.2  “添加/移除关键帧”按钮
        2.7.3  利用快捷菜单清除关键帧
      2.8  复制关键帧
        2.8.1  在快捷菜单中复制
        2.8.2  复制关键帧到另外一个素材中
      2.9  关键帧插值
        2.9.1  临时插值
        2.9.2  空间插值
    第3章  字幕与图形
      3.1  字幕
        3.1.1  字幕工作区
        3.1.2  添加字幕
        3.1.3  风格化字幕
        3.1.4  语音转录文字
      3.2  基本图形
        3.2.1  基本图形面板
        3.2.2  创建文本图层
        3.2.3  创建形状图形
        3.2.4  创建剪辑图层
        3.2.5  创建蒙版图层
        3.2.6  操作图形图层
        3.2.7  创建样式
        3.2.8  将图形导出为动态图形模板
        3.2.9  安装和管理字幕模板
        3.2.10  使用动态模板
        3.2.11  实例:基本图形跨软件协同
    第4章  视频效果
      4.1  认识视频效果
        4.1.1  什么是视频效果
        4.1.2  使用视频效果
        4.1.3  实例:添加视频效果
      4.2  变换效果
        4.2.1  垂直翻转
        4.2.2  水平翻转
        4.2.3  羽化边缘
        4.2.4  自动重构

        4.2.5  裁剪
      4.3  扭曲效果
        4.3.1  偏移
        4.3.2  变形稳定器
        4.3.3  变换
        4.3.4  放大
        4.3.5  旋转扭曲
        4.3.6  果冻效应修复
        4.3.7  波形变形
        4.3.8  湍流置换
        4.3.9  球面化
        4.3.10  边角定位
        4.3.11  镜像
        4.3.12  镜头扭曲
      4.4  透视效果
        4.4.1  基本3D
        4.4.2  径向阴影
        4.4.3  投影
        4.4.4  斜面Alpha
        4.4.5  边缘斜面
      4.5  实例:变形类视频特效
      4.6  杂色与颗粒效果
        4.6.1  中间值
        4.6.2  杂色
        4.6.3  杂色Alpha
        4.6.4  杂色HLS
        4.6.5  杂色HLS自动
        4.6.6  蒙尘与划痕
      4.7  模糊与锐化效果
        4.7.1  减少交错闪烁
        4.7.2  复合模糊
        4.7.3  方向模糊
        4.7.4  相机模糊
        4.7.5  通道模糊
        4.7.6  钝化蒙版
        4.7.7  锐化
        4.7.8  高斯模糊
      4.8  实例:画面质量类视频特效
      4.9  风格化效果
        4.9.1  Alpha发光
        4.9.2  复制
        4.9.3  彩色浮雕
        4.9.4  曝光过度
        4.9.5  查找边缘
        4.9.6  浮雕
        4.9.7  画笔描边
        4.9.8  粗糙边缘
        4.9.9  纹理
        4.9.10  色调分离
        4.9.11  闪光灯

        4.9.12  阈值
        4.9.13  马赛克
      4.10  生成效果
        4.10.1  书写
        4.10.2  单元格图案
        4.10.3  吸管填充
        4.10.4  四色渐变
        4.10.5  圆形
        4.10.6  棋盘
        4.10.7  椭圆
        4.10.8  油漆桶
        4.10.9  渐变
        4.10.10  网格
        4.10.11  镜头光晕
        4.10.12  闪电
      4.11  实例:光照类视频特效
      4.12  时间效果
        4.12.1  残影
        4.12.2  色调分离时间
      4.13  实用程序效果
      4.14  沉浸式视频
        4.14.1  VR分形杂色
        4.14.2  VR发光
        4.14.3  VR平面到球面
        4.14.4  VR投影
        4.14.5  VR数字故障
        4.14.6  VR旋转球面
        4.14.7  VR模糊
        4.14.8  VR色差
        4.14.9  VR锐化
        4.14.10  VR降噪
        4.14.11  VR颜色渐变
      4.15  视频效果
        4.15.1  SDR遵从情况
        4.15.2  剪辑名称
        4.15.3  时间码
        4.15.4  简单文本
      4.16  过渡效果
        4.16.1  块溶解
        4.16.2  径向擦除
        4.16.3  渐变擦除
        4.16.4  百叶窗
        4.16.5  线性擦除
      4.17  调整效果
        4.17.1  ProeAmp
        4.17.2  光照效果
        4.17.3  卷积内核
        4.17.4  提取
        4.17.5  色阶
      4.18  通道效果

        4.18.1  反转
        4.18.2  复合运算
        4.18.3  混合
        4.18.4  算术
        4.18.5  纯色合成
        4.18.6  计算
        4.18.7  设置遮罩
    第5章  视频过渡
      5.1  认识视频过渡
        5.1.1  使用过渡效果
        5.1.2  视频过渡效果参数调整
      5.2  3D运动类过渡效果
        5.2.1  立方体旋转
        5.2.2  翻转
      5.3  划像类过渡效果
        5.3.1  交叉划像
        5.3.2  圆划像
        5.3.3  盒形划像
        5.3.4  菱形划像
        5.3.5  实例:“划像”过渡效果
      5.4  擦除类视频过渡效果
        5.4.1  划出
        5.4.2  双侧平推门
        5.4.3  带状擦除
        5.4.4  径向擦除
        5.4.5  插入
        5.4.6  时钟式擦除
        5.4.7  棋盘
        5.4.8  棋盘擦除
        5.4.9  楔形擦除
        5.4.10  水波块
        5.4.11  油漆飞溅
        5.4.12  渐变擦除
        5.4.13  百叶窗
        5.4.14  螺旋框
        5.4.15  随机块
        5.4.16  随机擦除
        5.4.17  风车
        5.4.18  实例:擦除类视频过渡效果
      5.5  溶解类过渡效果
        5.5.1  Morphcut
        5.5.2  交叉溶解
        5.5.3  叠加溶解
        5.5.4  白场过渡
        5.5.5  胶片溶解
        5.5.6  非叠加溶解
        5.5.7  黑场过渡
        5.5.8  实例:溶解类过渡效果
      5.6  内滑类视频过渡效果
        5.6.1  中心切入

        5.6.2  内滑
        5.6.3  带状内滑
        5.6.4  急摇
        5.6.5  拆分
        5.6.6  堆
        5.6.7  实例:“中心切入”过渡效果
      5.7  缩放类视频过渡效果
        5.7.1  交叉缩放
        5.7.2  实例:“交叉缩放”过渡效果
      5.8  页面剥落类视频过渡效果
        5.8.1  翻页
        5.8.2  页面剥落
        5.8.3  实例:“翻页”过渡效果
      5.9  沉浸式视频类过渡效果
        5.9.1  VR光圈擦除
        5.9.2  VR光线
        5.9.3  VR渐变擦除
        5.9.4  VR漏光
        5.9.5  VR球形模糊
        5.9.6  VR色度泄漏
        5.9.7  VR随机块
        5.9.8  VR默比乌斯缩放
        5.9.9  实例:“VR光圈擦除”特效
    第6章  调色与调音
      6.1  调色前的准备工作
        6.1.1  调色关键词
        6.1.2  实例:调色的基本流程
      6.2  图像控制类视频调色效果
        6.2.1  灰度系数校正
        6.2.2  颜色平衡(RGB)
        6.2.3  颜色替换
        6.2.4  实例:使用颜色替换效果制作视频
        6.2.5  颜色过滤
        6.2.6  黑白
      6.3  过时类视频效果
        6.3.1  RGB曲线
        6.3.2  RGB颜色校正器
        6.3.3  三向颜色校正器
        6.3.4  高度曲线
        6.3.5  亮度校正器
        6.3.6  快速颜色校正器
        6.3.7  自动对比度
        6.3.8  自动色阶
        6.3.9  自动颜色
        6.3.10  视频限幅器
        6.3.11  阴影/高光
      6.4  颜色较正效果
        6.4.1  ASC CDL
        6.4.2  Lumetri颜色
        6.4.3  亮度与对比度

        6.4.4  保留颜色
        6.4.5  均衡
        6.4.6  更改为颜色
        6.4.7  更改颜色
        6.4.8  色彩
        6.4.9  视频限制器
        6.4.10  通道混合器
        6.4.11  颜色平衡
        6.4.12  颜色平衡(HLS)
      6.5  综合实例:水墨画效果
      6.6  音频效果
        6.6.1  对音频效果的处理方式
        6.6.2  Premiere Pro处理音频的流程
        6.6.3  实例:调节影片的音频
    第7章  渲染与输出
      7.1  基本概念
        7.1.1  码率
        7.1.2  比特率
        7.1.3  码流
        7.1.4  采样率
        7.1.5  帧速率
        7.1.6  分辨率
      7.2  用Premiere Pro输出影片
        7.2.1  输出类型
        7.2.2  基本工作界面
      7.3  视频预览
        7.3.1  源视图
        7.3.2  输出视图
        7.3.3  时间轴和时间显示
      7.4  导出设置
        7.4.1  封装格式
        7.4.2  编码格式
        7.4.3  设置位置与名称
      7.5  Adobe Media Encoder输出影片
        7.5.1  Adobe Media Encoder界面
        7.5.2  对影片进行编辑
    第8章  综合案例制作
      8.1  动态图形案例
      8.2  分屏特效案例
      8.3  文字遮罩案例
      8.4  轨道遮罩案例
      8.5  综合应用案例