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内容大纲
本书介绍计算机网络相关技术实验。全书共6部分。第1部分为第1~3章,介绍网络实验基础知识,包括基于Socket的编程、相关技术和UML。第2部分为第4~9章,给出6个网络基础技术模拟实验。第3部分为第10~14章,给出5个IP及TCP相关技术模拟实验。第4部分为第15、16章,给出两个应用层相关技术模拟实验。第5部分为第17、18章,介绍当前流行的云计算技术并给出相关模拟实验。第6部分为第19、20章,介绍当前流行的物联网技术并给出相关模拟实验。
本书对每个实验都进行从分析、设计到实现的引导,使读者深入体会、理解目前主要的计算机网络技术的工作原理,掌握其思想精髓,同时了解和掌握软件工程开发过程,为开发大型软件项目打下良好的基础。
本书可作为高等院校计算机及其相关专业的本科生计算机网络实验课程的教材,也可供从事计算机网络开发、维护、管理工作的专业人员参考。 -
作者介绍
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目录
第1部分 网络实验基础
第1章 基于Socket的编程
1.1 Socket概述
1.1.1 Socket的引入
1.1.2 Socket的类型
1.1.3 基于Socket技术的编程模式
1.1.4 端口号
1.1.5 Soctket与IP地址、端口号的关系
1.2 基于Socket的通信编程简介
1.2.1 Socket的工作流程
1.2.2 基于Java的Socket编程
1.3 Socket编程时的注意事项
1.3.1 编码问题
1.3.2 网络字节序
1.3.3 串行化/反串行化
1.3.4 关于报文格式的建议
第2章 相关技术和说明
2.1 线程
2.1.1 线程概述
2.1.2 基于Java的多线程架构
2.1.3 系统调度
2.1.4 线程的状态
2.1.5 通过多线程进行数据的接收
2.2 同步和互斥及其应用
2.2.1 同步和互斥
2.2.2 逻辑错误
2.2.3 死锁
2.3 关于P2P模式
2.4 其他说明
2.4.1 关于线程访问界面控件的问题
2.4.2 关于鲁棒性
2.4.3 关于用例标识
2.4.4 关于端口
2.4.5 关于实验中涉及的实体
2.4.6 关于本书的出发点
第3章 UML简介
3.1 UML概述
3.2 用例图
3.2.1 用例图概述
3.2.2 用例图中描述的关系
3.3 时序图
3.4 类图
3.5 活动图
3.6 部署图
第2部分 网络基础技术模拟实验
第4章 3种交换方式的模拟实验
4.1 概述
4.2 实验描述
4.3 实验分析和设计
4.3.1 用例分析
4.3.2 时序图
4.3.3 部署图
4.3.4 系统体系结构设计
4.3.5 报文格式设计
4.3.6 类图
4.4 实验实现
4.4.1 发送端处理流程
4.4.2 交换机处理流程
4.4.3 接收端处理流程
……
第5章 信道复用技术模拟实验
第6章 以太网CSMA/CD协议模拟实验
第7章 交换机工作模拟实验
第8章 隐蔽站和暴露站问题模拟实验
第9章 CSMA/CA协议模拟实验
第3部分 IP及TCP相关技术模拟实验
第10章 路由器工作原理模拟实验
第11章 ARP模拟实验
第12章 OSPF路由算法模拟实验
第13章 NAT技术模拟实验
第14章 滑动窗囗技术模拟实验
第4部分 应用层相关技术模拟实验
第15章 DNS模拟实验
第16章 实现电子邮件客户端模拟实验
第5部分 云计算技术及模拟实验
第17章 云计算技术
第18章 云计算技术模拟实验
第6部分 物联网技术及模拟实验
第19章 物联网及其通信
第20章 物联网通信模拟实验
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