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    • Flash动画制作(数字媒体艺术设计项目式全彩微课版中等职业学校工业和信息化精品系列教材)
      • 作者:编者:古淑强//陈朝魁|责编:王亚娜
      • 出版社:人民邮电
      • ISBN:9787115596925
      • 出版日期:2023/02/01
      • 页数:200
    • 售价:23.92
  • 内容大纲

        本书全面、系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,具体内容包括动漫制作基础、Flash基础操作、插画设计、标志设计、广告设计、电子相册设计、节目片头设计、网页应用、动态海报设计和综合设计实训等。
        本书先以“相关知识”讲解动画设计与制作的基础知识,使学生了解动画设计与制作的相关概念、分类等;再通过“任务引入”给出任务的具体要求;通过“设计理念”提炼设计的构思过程;通过“任务知识”帮助学生学习软件功能;通过“任务实施”帮助学生熟悉动画的制作过程;通过“扩展实践”和“项目演练”拓展学生的设计思维,增强学生的操作技巧。最后一个项目安排了5个商业设计,帮助学生了解商业项目的设计理念和制作方法,使其顺利达到实战水平。
        本书可作为中等职业学校数字艺术类专业动画制作课程的教材,也可作为Flash初学者的参考书。
  • 作者介绍

  • 目录

    项目1  发现动漫中的美——动漫制作基础
      相关知识
        动漫中的美学与设计
      任务1.1  了解动漫制作的应用领域
        1.1.1  任务引入
        1.1.2  任务知识:动漫制作的相关应用领域
        1.1.3  任务实施
      任务1.2  明确动漫制作的工作流程
        1.2.1  任务引入
        1.2.2  任务知识:动漫制作的工作流程
        1.2.3  任务实施
    项目2  熟悉设计工具——Flash基础操作
      相关知识
        了解设计工具软件
      任务2.1  熟悉软件操作界面
        2.1.1  任务引入
        2.1.2  任务知识:Flash界面及基础操作
        2.1.3  任务实施
      任务2.2  掌握文件的基本操作
        2.2.1  任务引入
        2.2.2  任务知识:文件的设置方法
        2.2.3  任务实施
    项目3  制作生动图画——插画设计
      相关知识
        插画设计基础
      任务3.1  绘制天气插画
        3.1.1  任务引入
        3.1.2  设计理念
        3.1.3  任务知识:“选择”工具、“矩形”工具、“钢笔”工具和“渐变”工具
        3.1.4  任务实施
        3.1.5  扩展实践:绘制小汽车插画
      任务3.2  绘制甜品插画
        3.2.1  任务引入
        3.2.2  设计理念
        3.2.3  任务知识:“滴管”工具和“橡皮擦”工具
        3.2.4  任务实施
        3.2.5  扩展实践:绘制黄昏风景插画
      任务3.3  项目演练:绘制迷你太空插画
        3.3.1  任务引入
      ……
    项目4  制作品牌形象——标志设计
    项目5  制作网络广告——广告设计
    项目6  制作精美相册——电子相册设计
    项目7  制作节目包装——节目片头设计
    项目8  制作精美网页——网页应用
    项目9  制作宣传广告——动态海报设计
    项目10  掌握商业应用——综合设计实训