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内容大纲
本书主要介绍使用C/C++开发时如何开展单元测试。内容包括:软件测试以及单元测试简介,编码规则检测、代码结构分析以及相关工具的使用,设计测试用例、编写测试代码,跨平台构建的方法,代码覆盖率生成工具,持续集成系统Gitlab的使用等。
本书主要适合C/C++语言开发者以及相关测试人员阅读。 -
作者介绍
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目录
第1章 软件测试基础知识
1.1 什么是软件测试
1.1.1 软件测试的定义
1.1.2 测试和调试的区别
1.1.3 软件测试的重要性
1.1.4 软件测试的有效性
1.2 谁为软件质量负责
1.3 软件测试分类
1.3.1 按不同阶段划分
1.3.2 按是否需要了解内部结构划分
1.3.3 按是否需要运行程序划分
第2章 单元测试概述
2.1 什么是单元测试
2.2 单元测试的重要性
2.3 单元测试推行困难的原因
2.4 为什么不是TDD
2.4.1 TDD概述
2.4.2 TDD的缺点
2.5 单元测试如何做
2.5.1 加强需求分析
2.5.2 可测试性设计
2.5.3 测试代码随时与软件代码保持一致
2.5.4 单元测试技术要求
第3章 静态测试
3.1 静态测试概述
3.2 编码规则检查
3.2.1 规则配置文件
3.2.2 pc-lint选项说明
3.2.3 选项配置文件
3.2.4 源文件列表
3.2.5 使用pc-lint进行检查
3.2.6 加入附加检测规则
3.2.7 预防Bug的十大编码规则
3.3 代码结构分析
3.3.1 代码结构分析概述
3.3.2 软件获取
3.3.3 新建项目
3.3.4 分析代码结构
3.3.5 修改指标阈值
3.4 代码评审
3.4.1 代码走查
3.4.2 代码审查
3.4.3 如何进行代码评审
第4章 测试用例设计
4.1 什么是测试用例
4.2 输入和输出的定义
4.3 逻辑覆盖
4.3.1 语句覆盖
4.3.2 判定覆盖
4.3.3 条件覆盖
4.3.4 条件组合覆盖
4.3.5 修正条件判定覆盖
4.4 数据覆盖
4.4.1 边界值分析
4.4.2 等价类划分
4.4.3 穷举
4.4.4 其他考虑
第5章 测试准备工作
5.1 单元测试框架
5.1.1 什么是单元测试框架
5.1.2 gtest是什么
5.2 测试框架获取
……
第6章 编写测试代码
第7章 仿制对象
第8章 单元测试实战演练
第9章 轻量级测试框架-Unity
第10章 自动构建
第11章 代码覆盖率分析
第12章 持续集成
参考文献
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