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内容大纲
本教材重点开发了微课资源,以短小精悍的微视频透析教材中的重难点,使学生充分利用现代二维码技术,随时、主动、反复学习相关内容,学习更轻松、更有趣味,促进了碎片化学习,提高了学习效果和效率。
本教材内容分为三大篇,第1篇内容为:单元1软件基础知识、单元2建模基础;第2篇内容分配4个建模任务,分别为:任务1哑铃模型制作、任务2蛋糕模型制作、任务3创意数字“8”模拟新制作、任务4游乐园模型制作与材质表现;第3篇内容设置2个项目任务,分别为:电商海报制作“天猫双12首页场景制作”、影视片头制作天猫字体破碎动画制作。整体内容涉及面广,教材内容编写难度适中、层次分明、阶梯性强,由简单到复杂,逐步深入,通俗易懂,适应高职学生知识层次,容易理解和掌握。 -
作者介绍
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目录
第1篇 我教你学
单元1 软件基础知识
1.1.1 了解 Cinema 4D
1.1.2 认识Cinema4D的功能
1.1.3 认识Cinema 4D的操作界面
单元2 建模基础知识
1.2.1 认识建模基础工具组
1.2.2 创建与编辑模型
1.2.3 Cinema 4D常用快捷键与自定义
第2篇 我导你做
任务1 哑铃模型制作
2.1.1 多边形建模基础知识
2.1.2 多边形建模常用工具及方法
任务2 蛋糕模型制作
2.2.1 NURBS建模基础知识
2.2.2 NURBS工具
2.2.3 造型工具
任务3 创意数字“8”模型制作
任务4 游乐园模型制作与材质表现
2.4.1 材质管理器
2.4.2 材质创建和赋予
2.4.3 材质编辑器
第3篇 你做我评
项目1 天猫双12首页场景制作
3.1.1 渲染器类型
3.1.2 渲染器
3.1.3 输出设置
3.1.4 保存设置
3.1.5 多通道设置
3.1.6 抗锯齿设置
3.1.7 选项设置
3.1.8 立体设置
3.1.9 材质覆写设置
3.1.10 全局光照设置
3.1.11 环境吸收效果
3.1.12 C4D实时渲染
项目2 天猫字体破碎动画制作
3.2.1 运动图形基础知识
3.2.2 效果器基础知识
参考文献
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