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内容大纲
本书介绍了Flash CC动画设计与制作方面的知识,主要内容包括Flash动画制作基础,绘制与编辑图形,创建与编辑文本,编辑与修饰对象,元件、实例和库,应用外部媒体素材,时间轴和帧,制作Flash基本动画,图层与高级动画制作,使用组件和动画预设,动作脚本,测试与发布动画等方面的知识、技巧和操作案例。另外,本书赠送PPT教学课件、配套学习素材、配套习题和综合测试题试卷答案,方便读者学习和使用。
本书内容丰富、实用性强,适合学习Flash动画制作的初、中级读者,也适合动画设计从业人员、Flash动画爱好者和多媒体课件制作人员阅读使用,还可以作为中、高等院校动画制作相关专业和培训班的辅导教材。 -
作者介绍
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目录
第1章 Flash动画制作基础
1.1 初识Flash
1.1.1 Flash动画的应用领域
1.1.2 Flash的基本术语
1.1.3 Flash的文件格式
1.2 Flash CC的工作界面
1.2.1 初识Flash工作界面
1.2.2 舞台
1.2.3 菜单栏
1.2.4 工具箱
1.2.5 时间轴
1.2.6 【属性】面板和其他面板
1.3 设置工作区
1.3.1 使用预设工作区
1.3.2 创建自定义工作区
1.3.3 删除和重置工作区
1.4 查看舞台
1.4.1 缩放舞台
1.4.2 全屏顿式
1.5 辅助工具
1.5.1 使用标尺
1.5.2 使用参考线
1.5.3 使用同格
1.6 范例应用——使用贴紧对齐
1.7 课后习题
第2章 绘制与编辑图形
2.1 文档的基本操作
2.1.1 新建动画文档
2.1.2 新建模板动画文档
2.1.3 保存动画文档
2.1.4 打开动画文档
2.2 导入文件
2.2.1 打开外部库
2.2.2 导入到舞台
2.2.3 导入到库
2.2.4 导入视频
2.3 对象选取工具
2.3.1 选择工具
2.3.2 套索工具
2.3.3 部分选取工具
2.4 基本绘图工具
2.4.1 线条工具
2.4.2 铅笔工具
2.4.3 椭圆工具与基本椭圆工具
2.4.4 矩形工具与基本矩形工具
2.4.5 钢笔工具
2.5 图形颜色与处理
2.5.1 笔触颜色和填充颜色
2.5.2 使用【颜色】面板填充图形
2.5.3 滴管工具
2.5.4 颜料桶工具
2.5.5 墨水瓶工具
2.6 辅助绘图工具
2.6.1 手形工具
2.6.2 任意变形工具和渐变变形工具
2.6.3 【对齐】面板
2.7 范例应用——绘制花朵图形
2.8 课后习题
第3章 创建与编辑文本
3.1 使用文本工具
3.1.1 文本的类型
3.1.2 静态文本
3.1.3 动态文本
3.1.4 输入文本
3.2 设置文本属性
3.2.1 设置字符属性
……
第4章 编辑与修饰对象
第5章 元件、实例和库
第6章 应用外部媒体素材
第7章 时间轴和帧
第8章 制作Flash基本动画
第9章 图层与高级动画制作
第10章 使用组件和动画预设
第11章 动作脚本
第12章 测试与发布动画
附录A 综合上机实训
附录B 知识与能力综合测试题试卷
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