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    • Animate动画制作项目教程(十四五职业教育河南省规划教材)
      • 作者:编者:李晓静|责编:邓艳
      • 出版社:清华大学
      • ISBN:9787302627791
      • 出版日期:2023/03/01
      • 页数:319
    • 售价:27.6
  • 内容大纲

        本书以全新的授课方式,全面系统地讲解了Animate的各种新增功能,各种动画类型的详细制作思路与步骤,基于课证融通、书证融通的理念,结合Animate在实践中的应用,精选出八大类项目编写而成的。本教材项目内容对应的岗位目标明确,UI动效设计、二维角色动画等项目可以满足学生参加“1+X证书界面设计”“1+X动画制作”的考评;结合新媒体的发展,引入更多的企业实际工作项目,使学生能够更加直观地掌握二维动画在新媒体行业的应用。同时,在具体任务的制作中融入了优秀传统文化及愚公移山精神等课程思政元素。每个项目都录制有教学视频,以实现信息化教学环境下,除了以单向方式传递知识,还能实现自学、自测等互动学习功能。
        本书注重实践,突出应用与操作,既可作为高职高专院校、计算机培训学校相关课程的教材,也可作为二维动画设计人员的学习参考用书。
  • 作者介绍

  • 目录

    项目1  揭开Animate神秘的面纱
      1.1  任务1——Animate基本操作技巧
        1.1.1  初识Animate
        1.1.2  Adobe Animate 2022的操作界面
        1.1.3  Adobe Animate 2022的文档操作
        1.1.4  舞台工作区的设置操作
      1.2  任务2——Animate 2022工具应用技巧
        1.2.1  设置图形颜色
        1.2.2  绘制简单图形
        1.2.3  图形变形
        1.2.4  绘制3D图形
        1.2.5  绘制复合图形
      1.3  任务3——Animate动画制作技能准备
        1.3.1  认识时间轴和帧
        1.3.2  图层的应用
        1.3.3  元件的使用
        1.3.4  库资源的使用
        1.3.5  文字的输入与编辑
    项目2  Animate基础动画制作
      2.1  任务1——逐帧动画的制作
        2.1.1  实例效果预览
        2.1.2  技能应用分析
        2.1.3  制作步骤解析
        2.1.4  知识点总结
      2.2  任务2——形状变形动画的制作
        2.2.1  实例效果预览
        2.2.2  技能应用分析
        2.2.3  制作步骤解析
        2.2.4  知识点总结
      2.3  任务3——传统补间及补间动画的制作
        2.3.1  实例效果预览
        2.3.2  技能应用分析
        2.3.3  制作步骤解析
        2.3.4  知识点总结
      2.4  任务4-—遮罩动画的制作
        2.4.1  实例效果预览
        2.4.2  技能应用分析
        2.4.3  制作步骤解析
        2.4.4  知识点总结
      2.5  任务5——引导动画的制作
        2.5.1  实例效果预览
        2.5.2  技能应用分析
        2.5.3  制作步骤解析
        2.5.4  知识点总结
    项目3  进阶Animate高级动画
      3.1  任务1——骨骼动画制作
        3.1.1  实例效果预览
        3.1.2  技能应用分析
        3.1.3  制作步骤解析
        3.1.4  知识点总结

      3.2  任务2——摄像机动画制作
        3.2.1  实例效果预览
        3.2.2  技能应用分析
        3.2.3  制作步骤解析
        3.2.4  知识点总结
      3.3  任务3——动画缓动及编辑器的应用
        3.3.1  实例效果预览
        3.3.2  技能应用分析
        3.3.3  制作步骤解析
        3.3.4  知识点总结
    项目4  网络广告及片头动画制作
      4.1  任务1——制作化妆品广告
        4.1.1  实例效果预览
        4.1.2  技能应用分析
        4.1.3  制作步骤解析
        4.1.4  知识点总结
      4.2  任务2——制作汽车广告
        4.2.1  实例效果预览
        4.2.2  技能应用分析
        4.2.3  制作步骤解析
        4.2.4  知识点总结
      4.3  任务3——制作网站片头动画
        4.3.1  实例效果预览
        4.3.2  技能应用分析
        4.3.3  制作步骤解析
        4.3.4  知识点总结
    项目5  Animate UI动效设计
      5.1  任务1——制作引导界面动画
        5.1.1  实例效果预览
        5.1.2  技能应用分析
        5.1.3  制作步骤解析
        5.1.4  知识点总结
      5.2  任务2——制作加载界面动画
        5.2.1  实例效果预览
        5.2.2  技能应用分析
        5.2.3  制作步骤解析
        5.2.4  知识点总结
      5.3  任务3——制作交互界面动画
        5.3.1  实例效果预览
        5.3.2  技能应用分析
        5.3.3  制作步骤解析
        5.3.4  知识点总结
      5.4  任务4——制作导航菜单动画
        5.4.1  实例效果预览
        5.4.2  技能应用分析
        5.4.3  制作步骤解析
        5.4.4  知识点总结
    项目6  多媒体作品创作
      6.1  任务1——制作传统节日宣传动画
        6.1.1  实例效果预览

        6.1.2  技能应用分析
        6.1.3  制作步骤解析
        6.1.4  知识点总结
      6.2  任务2——制作《愚公移山》动画短片
        6.2.1  实例效果预览
        6.2.2  技能应用分析
        6.2.3  制作步骤解析
        6.2.4  知识点总结
      6.3  任务3——制作电子相册
        6.3.1  实例效果预览
        6.3.2  技能应用分析
        6.3.3  制作步骤解析
        6.3.4  知识点总结
      6.4  任务4——制作MTV动画
        6.4.1  实例效果预览
        6.4.2  技能应用分析
        6.4.3  制作步骤解析
        6.4.4  知识点总结
    项目7  交互式动画作品创作
      7.1  任务1——制作《剪刀石头布小游戏》
        7.1.1  实例效果预览
        7.1.2  技能应用分析
        7.1.3  制作步骤解析
        7.1.4  知识点总结
      7.2  任务2——制作乡村旅游VR虚拟展示动画
        7.2.1  实例效果预览
        7.2.2  技能应用分析
        7.2.3  制作步骤解析
        7.2.4  知识点总结
      7.3  任务3——制作大美中华摄影网站
        7.3.1  实例效果预览
        7.3.2  技能应用分析
        7.3.3  制作步骤解析
        7.3.4  知识点总结
    项目8  动画短片创作
      8.1  任务l——动画短片内容的确定
        8.1.1  动画短片的创意与策划
        8.1.2  短片内容
        8.1.3  配音制作
      8.2  任务2——角色的设计与制作
        8.2.1  角色设定
        8.2.2  角色绘制与元件命名
        8.2.3  角色父子关系连接
        8.2.4  角色转体设计
        8.2.5  角色表情设计
        8.2.6  角色手势设计
        8.2.7  角色动作设计
        8.2.8  角色眨眼动画
        8.2.9  角色口型动画
        8.2.10  角色循环走动画

      8.3  任务3——文字分镜头脚本设计
      8.4  任务4——场景设计与制作
        8.4.1  场景一的设计
        8.4.2  场景二的设计
        8.4.3  场景三的设计
        8.4.4  场景四的设计
        8.4.5  场景五的设计
        8.4.6  场景六的设计
        8.4.7  场景七的设计
      8.5  任务5——角色动画设计与制作
        8.5.1  镜头一的动画设计
        8.5.2  镜头二的动画设计
        8.5.3  镜头三的动画设计
        8.5.4  镜头四的动画设计
        8.5.5  镜头五的动画设计
        8.5.6  镜头六的动画设计
        8.5.7  镜头七的动画设计
      8.6  任务6——片头片尾设计
      8.7  任务7——后期合成输出
    参考文献