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内容大纲
随着数字技术的发展,人们对数字产品的需求不断升级,数字产品设计需要考量的因素也更复杂,因此数字产品设计人员面临着更大的挑战。为拓宽数字产品设计相关专业学生的视野,使其更好地应对数字化社会的迅速变革,本书讲解了数字产品的相关理论知识及设计方法。
本书共六章。第一章讲解了数字产品设计应该掌握的基础知识,如数字技术的发展、数字产品设计的由来、用户体验及情感化设计相关理论等内容;第二章讲解了数字产品及其设计的特征、类型与发展等内容;第三章讲解了数字产品的原型设计,增加了中国文化元素的导入内容;第四章讲解了数字音像产品的类型、特点和设计工具等;第五章讲解了什么是数字叙事,以及如何创作数字叙事产品等;第六章落实到数字产品的情感化设计上,着重讲解如何通过设计满足用户的情感化需求。
本书适合数字经济管理、信息管理与信息系统、大数据管理与应用、软件工程、数字新闻及传播、电子商务、艺术设计等专业的师生阅读和使用,也适合其他对数字产品感兴趣的普通读者阅读和使用。 -
作者介绍
杨秀丹,河北乐亭人。南开大学学士、硕士,北京大学博士。现任教于河北大学管理学院,长期从事信息管理、信息行为、数字化分析与设计研究。编著有《网络零售》《数据监管与服务》等教材,发表学术论文数十篇。 -
目录
第一章 时代演变中的数字产品设计
第一节 数字时代的来临
一、从Web走向全面数字化
二、从人机交互走向元宇宙
三、从功能可用走向沉浸体验和智能认同
第二节 Web设计与数字产品设计
一、Web设计及发展
二、数字产品设计
第三节 认知与数字产品设计
一、认知心理学
二、认知对数字产品设计的影响
第四节 用户体验
一、用户体验的发展
二、用户体验的构成
第五节 情感化设计相关理论
一、情感的概念
二、情感化设计
第二章 数字产品及其设计的特征、类型与发展
第一节 数字产品
一、产品与数字产品
二、数字产品的特征
三、数字产品的类型
第二节 数字产品的发展
第三节 数字产品设计
一、数字产品设计的含义
二、以用户为中心的设计理念
三、用户体验设计
第三章 数字产品原型设计
第一节 概念与原理
一、原型设计
二、数字产品原型设计
第二节 界面设计
一、视觉设计
二、信息架构及设计
三、交互设计
第三节 文化元素与原型设计
一、设计与中国文化元素
二、数字产品的中国文化表达
第四节 原型设计工具
一、交互设计工具
二、配色工具
三、原型设计工具
第四章 数字音像产品
第一节 数字音像产品的类型与特点
第二节 数字音像产品的设计
一、短视频产品的特点及设计
二、有声读物产品的特点及设计
第三节 短视频产品的设计工具
一、剪映专业版
二、剪
三、Premiere Pro
四、Arctime
第五章 数字叙事及数字叙事产品
第一节 数字叙事概述
一、数字叙事与互动数字叙事
二、数字叙事的发展
三、数字叙事的特点与要素
四、数字叙事的应用
第二节 数字叙事产品
一、数字叙事产品的类型
二、数字叙事产品的创作
第六章 数字产品的情感化设计
第一节 情感及情感化设计
一、情感及情感分类
二、情感化设计
第二节 数字产品的情感化设计的类型
一、面向本能层的情感化设计
二、面向行为层的情感化设计
三、面向反思层的情感化设计
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