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内容大纲
本书通过64个实用案例详细讲解了利用3ds Max 2020软件进行三维动画制作的基本方法与技巧,可使读者清楚“学”与“用”的关系,从而做到学以致用。本书主要内容包括二维样条曲线的创建与编辑、基本几何体和扩展几何体的创建方法、常用编辑修改器的使用方法、复合物体的创建和编辑方法、灯光环境与摄像机的设置方法、材质与贴图的设置、简单动画的制作方法等。
本书可作为高等职业院校计算机类专业学生的教材,同时也可作为3ds Max操作员及“1+X”数字创意建模职业技能等级的考证用书以及三维动画设计人员的参考书。 -
作者介绍
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目录
模块1 二维图形编辑
1.1 显示文本“高新技术”
1.2 酒杯造型
1.3 瓶状体设计
1.4 树形
1.5 沙发截面形
1.6 卡通熊造型
1.7 风扇造型
1.8 扳手造型
模块2 基础建模
2.1 台球三角架
2.2 吧椅
2.3 象棋棋子
2.4 烟灰缸
2.5 机械齿轮模型
2.6 螺丝刀
2.7 牌匾
2.8 竹笛
模块3 编辑修改器的使用
3.1 弯板
3.2 飞毯
3.3 钢丝绳
3.4 钢圈
3.5 纸杯
3.6 子弹头
3.7 倒角文字
3.8 枕头
模块4 三维放样
4.1 变形棒
4.2 花瓣托盘
4.3 纽带文字
4.4 圆珠笔
4.5 漏斗
4.6 螺丝钉
4.7 牙膏模型
4.8 陶立克柱
模块5 灯光环境与摄像机
5.1 路灯下的局部照明效果
5.2 室内筒灯照明效果
5.3 双头壁灯照明效果
5.4 阳光透射窗户效果
5.5 台灯局部照明效果
5.6 雾中凉亭效果
5.7 电视画面效果
5.8 彩蛋效果
模块6 标准材质与贴图
6.1 青花瓷瓶
6.2 护肤品
6.3 仕女灯
6.4 亭子
6.5 墨水瓶
6.6 不锈钢杯
6.7 围棋棋盘
6.8 雕龙立柱
模块7 复合材质与贴图
7.1 卷曲平面
7.2 木球
7.3 蛇
7.4 仕女茶壶
7.5 笔筒
7.6 石凳
7.7 光盘
7.8 烟盒
模块8 基础动画
8.1 时钟动画
8.2 石磨运动
8.3 石碾运动
8.4 文字渐显
8.5 弹跳球
8.6 天体运动
8.7 钟摆运动
8.8 爆炸球
参考文献
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