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    • After Effects动态设计实战(UI动效+MG动画+影视特效)
      • 作者:王威|责编:王冉
      • 出版社:人民邮电
      • ISBN:9787115605559
      • 出版日期:2023/04/01
      • 页数:268
    • 售价:43.92
  • 内容大纲

        本书采用项目实战的形式,全面而又循序渐进地介绍了近年来UI(用户界面)动效、MG(动态图形)动画和影视特效的设计方法和制作流程,对动态文本、界面交互动效、动态信息、标志动画、物体动画、角色动画、影视合成、影视特效、商业影视作品等内容进行了详细讲解,并提供了实用的技术解析和设计技巧,另外结合作者丰富的项目经验,对项目的前期策划、制作流程和管理过程进行了详细阐述。
        本书可作为高等院校的游戏、动漫、多媒体、艺术设计等相关专业的教材及培训用书,也可作为动画爱好者及交互设计、动画制作、电影特技、影视广告、游戏制作等从业人员的参考书。
  • 作者介绍

        王威,动画导演、编剧、制片人,现任教于郑州轻工业大学艺术设计学院动画系(国家级一流本科专业建设点)。     影视作品曾在国家广播电视总局、教育部、中国美术家协会、北京电影学院举办的多项大赛及中国国际动漫节获奖,并两次送到法国参展。多次为中宣部、教育部、国家广播电视总局、新华社、新华网、中央电视台、宇通客车集团、蔚来汽车制作宣传片和影视作品。导演的52集动画片《哈普一家》和208集动画片《快乐小郑星》在中央电视台等200余家电视台播出。动画《福利院的超级奶爸》入选国家广播电视总局百部扶持作品,并入选第二届全国动漫美术作品展。2018年,受中宣部、新华社委托,制作新闻影视纪实片《黄河边的梦里张庄》,在新华网、腾讯、新浪、搜狐、凤凰网等网络平台头条发布,总播放量达上亿次。     出版教材和专著10部,其中《Maya三维动画制作案例教程(第2版)》获选“十二五”职业教育国家规划教材,《商业动画全攻略:策划·制作管理·推广》被评为河南省教材建设奖二等奖。在国内核心期刊发表专业论文7篇,提出“反传统动画”“应用型动画”等概念。     教学经验丰富,获教育部全国数字创意教学技能大赛二等奖、三等奖,“数字艺术设计4(三维动画设计)”被评为河南省一流本科课程,在虎课网、腾讯课堂、中国大学MOOC、Bilibili等多家网络平台开设动画制作、短视频制作、影视制作等相关课程,收获数十万粉丝,直播和录播视频教程观看总次数达数百万次。
  • 目录

    第1章  初识After Effects
      1.1  视频的发展历史和规格要求
      1.2  素材文件的类型和格式
      1.3  After Effects的发展与定位
      1.4  After Effects的工作流程
        1.4.1  After Effects的界面
        1.4.2  After Effects的基本操作
    第2章  动态文本设计
      2.1  字体的类型
      2.2  文本的设计要求
      2.3  After Effects中的文本
      2.4  示范实例——动态弹幕
        2.4.1  弹幕文字的制作
        2.4.2  弹幕动效的制作
      2.5  示范实例——手机短信动画
      2.6  示范实例——文字的Q弹动效
        2.6.1  单个文字的Q弹动效的制作
        2.6.2  使用合成制作多个文字的Q弹动效
      2.7  示范实例——文本片头动画
        2.7.1  文本动画的制作
        2.7.2  3D图层与合成设置
    第3章  界面交互动效设计
      3.1  以用户为中心的设计思维
      3.2  界面设计的规范要求
        3.2.1  UI设计的规范要求
        3.2.2  动效设计的规范要求
      3.3  示范实例——开关按钮动效
      3.4  示范实例——点击动效
        3.4.1  打字动效的制作
        3.4.2  点击动效的制作
        3.4.3  动效整合
      3.5  示范实例——界面切换动效
        3.5.1  界面中的图片切换动效的制作
        3.5.2  界面中的文本切换动效的制作
        3.5.3  背景动效的制作
    第4章  动态信息设计
      4.1  什么是信息设计
      4.2  示范实例——动态海报
      4.3  示范实例——饼图动效
        4.3.1  饼图动效的制作
        4.3.2  饼图文字动效的制作
      4.4  示范实例——柱形图动效
      4.5  示范实例——比例信息图动效
        4.5.1  基本素材动效的制作
        4.5.2  After Effects中表达式的应用
        4.5.3  动效整合与文本动画
    第5章  标志动画设计
      5.1  标志动画的要求
      5.2  示范实例——标志出场动画
        5.2.1  标志主体动画的制作

        5.2.2  辅助元素动画的制作
      5.3  示范实例——标志转换动画
        5.3.1  “Super Morphings”脚本的安装与使用
        5.3.2  广告口号到标志的转换动画
      5.4  示范实例——卡通标志动画
        5.4.1  标志表情动画的制作
        5.4.2  标志立体效果的制作
      5.5  示范实例——孟菲斯风格的综艺节目标志动画
        5.5.1  标志伪立体动画的制作
        5.5.2  使用表达式制作抖动效果
        5.5.3  孟菲斯元素的添加
    第6章  物体动画设计
      6.1  动画设计的原理
      6.2  示范实例——汽车颠簸动画
      6.3  示范实例——放大镜曲线运动动画
      6.4  示范实例——三维手机动画
        6.4.1  三维手机模型的制作
        6.4.2  三维空间动画的制作
      6.5  示范实例——音乐波形动画
        6.5.1  音波节奏动画的制作
        6.5.2  使用表达式制作节奏动感
    第7章  角色动画的设计与制作
      7.1  角色基础动作概述
      7.2  示范实例——Q版卡通角色动画
      7.3  示范实例——角色的软体动画
        7.3.1  人偶控点的布置
        7.3.2  使用人偶控点制作角色动画
      7.4  示范实例——动画角色肢体绑定
        7.4.1  在Illustrator中设置图形
        7.4.2  使用Duik Bassel插件绑定角色
      7.5  示范实例——角色表情动画
        7.5.1  使用Joysticks'n Sliders插件绑定角色面部
        7.5.2  使用Duik Bassel插件制作眼部和口型控制器
        7.5.3  使用控制器制作表情动画
    第8章  影视合成技术
      8.1  什么是影视合成
      8.2  影视合成的步骤和处理方法
      8.3  示范实例——动画角色与场景的合成
        8.3.1  合成和动画的制作
        8.3.2  画面的整体调整
      8.4  示范实例——综艺花字合成特效
      8.5  示范实例——酷炫的实拍跟踪特效
      8.6  示范实例——绿幕抠像技术
      8.7  示范实例——赛博朋克效果
        8.7.1  跟踪摄像机并添加元素
        8.7.2  使用“Roto笔刷工具”抠出主建筑
        8.7.3  环绕文字动画的制作
        8.7.4  使用Saber插件制作炫酷光效
    第9章  影视特效的设计与制作
      9.1  影视特效的应用范围

      9.2  示范实例——使用Form插件制作星云特效
        9.2.1  使用Form插件制作星云主体
        9.2.2  使用Shine插件制作光线
        9.2.3  制作星云动画
        9.2.4  使用Optical Flares插件制作光晕
      9.3  示范实例——使用Particular插件制作粒子生长特效
      9.4  示范实例——使用Particular插件制作粒子流动特效
        9.4.1  使用Particular插件制作粒子
        9.4.2  使用Looks插件进行调色
      9.5  示范实例——使用E3D插件制作三维文字特效
        9.5.1  使用E3D插件制作文字主体
        9.5.2  排列三维文字和制作动画
        9.5.3  使用灯光图层制作光效
    第10章  商业影视作品的制作
      10.1  示范实例——影视广告
        10.1.1  使用Element插件制作三维手机模型
        10.1.2  制作手机模型的三维动画
        10.1.3  After Effects中多镜头的制作
        10.1.4  使用粒子效果制作多物体动画
        10.1.5  多镜头剪辑和整体调整
      10.2  示范实例——宣传片
        10.2.1  作品展示动画的制作
        10.2.2  个人展示动画的制作
        10.2.3  信息展示动画的制作
        10.2.4  After Effects界面动画的制作
        10.2.5  细节的添加和制作
    第11章  商业影视项目的制作流程
      11.1  商业影视项目制作流程概述
      11.2  前期策划方案
      11.3  报价单、合同和制作周期表
        11.3.1  报价单的编写
        11.3.2  合同的拟定
        11.3.3  制作周期表的制定
      11.4  分镜头脚本的制作
      11.5  商业影视项目制作的注意事项