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    • Illustrator平面设计案例教程(新技术技能人才培养系列教程)/互联网UI设计师系列
      • 作者:编者:肖睿//陈飞//杨霞|责编:祝智敏
      • 出版社:人民邮电
      • ISBN:9787115604613
      • 出版日期:2023/03/01
      • 页数:158
    • 售价:31.92
  • 内容大纲

        本书主要讲解Illustrator软件的使用方法,主要内容包括初识Illustrator、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图形样式的编辑、文本与图表的编辑、图层与蒙版的应用、效果,以及一个综合项目:“世界无烟日”公益主题物料设计。本书立足于行业需求和实际工作任务,采用理论和案例相结合的方式,融入创意设计思想和行业知识技能及技巧,旨在帮助读者掌握Illustrator软件的基本操作,同时掌握平面设计中相关理论知识与设计技巧。
        本书可作为高等学校平面设计、视觉设计、UI设计等专业的教材,也可供平面设计、UI设计等领域的爱好者、相关技术人员和从业者学习使用,还可作为设计行业相关研究人员的参考用书。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1章  初识Illustrator
      本章目标
      本章简介
      1.1  Illustrator在平面设计中的主要应用
        1.1.1  图形设计
        1.1.2  文字设计
        1.1.3  插画设计
        1.1.4  版式设计
      1.2  Illustrator的基本操作
        1.2.1  Illustrator的工作界面
        1.2.2  Illustrator的文件操作
        1.2.3  Illustrator的视图显示
        1.2.4  Illustrator的页面设置
      1.3  平面设计的相关概念
        1.3.1  位图与矢量图
        1.3.2  纸张规格与出血
        1.3.3  色彩模式
        1.3.4  演示案例:位图转矢量图
      课堂练习
      本章总结
      课后练习
    第2章  图形的绘制与编辑
      本章目标
      本章简介
      2.1  基本图形的绘制
        2.1.1  线段工具组
        2.1.2  形状工具组
        2.1.3  演示案例:填充图标的绘制
      2.2  手绘图形工具
        2.2.1  “画笔工具”
        2.2.2  “铅笔工具”
        2.2.3  “平滑工具”
        2.2.4  演示案例:断线图标的绘制
      2.3  图形对象的组织
        2.3.1  图形的选择与编组
        2.3.2  图形的对齐与分布
        2.3.3  图形的变换与排列
        2.3.4  演示案例:城市建筑绘制
      课堂练习
      本章总结
      课后练习
    第3章  路径的绘制与编辑
      本章目标
      本章简介
      3.1  路径的绘制
        3.1.1  路径与锚点的概念
        3.1.2  钢笔工具组
      3.2  常用路径编辑命令
        3.2.1  “连接”命令与“平均”命令
        3.2.2  “轮廓化描边”命令

        3.2.3  “偏移路径”命令
        3.2.4  演示案例:“森林大冒险”路径文字设计
      3.3  路径查找器的应用
        3.3.1  路径的运算
        3.3.2  “分割”按钮与“合并”按钮
        3.3.3  演示案例:“江南小镇”插画设计
      3.4  图像描摹
        3.4.1  “图像描摹”面板
        3.4.2  修改对象的显示状态
        3.4.3  将描摹对象转换为矢量图形
        3.4.4  演示案例:“波普风老虎”图像描摹设计
      课堂练习
      本章总结
      课后练习
    第4章  图形样式的编辑
      本章目标
      本章简介
      4.1  颜色填充样式的应用
        4.1.1  “填色和描边工具”
        4.1.2  “颜色”面板
        4.1.3  “色板”面板
        4.1.4  演示案例:扁平风格图标设计——设置按钮
      4.2  描边的应用
        4.2.1  设置描边的粗细
        4.2.2  设置描边的填充
        4.2.3  设置描边的样式
        4.2.4  演示案例:线性图标设计——电源开关按钮
      4.3  渐变样式的应用
        4.3.1  “渐变工具”的基本操作
        4.3.2  渐变形式的编辑
        4.3.3  渐变网格的应用
        4.3.4  演示案例:使用渐变工具制作插画
      4.4  图案填充与“符号”面板的应用
        4.4.1  图案填充
        4.4.2  “符号”面板的设置
        4.4.3  演示案例:使用图案填充制作T恤
      课堂练习
      本章总结
      课后练习
    第5章  文本与图表的编辑
      本章目标
      本章简介
      5.1  文本的应用
        5.1.1  文本的基本操作
        5.1.2  文本的类型
        5.1.3  “字符”与“段落”面板
        5.1.4  创建文本轮廓
        5.1.5  演示案例:文字图形化设计——文字头像
      5.2  图表的应用
        5.2.1  图表的创建

        5.2.2  图表的编辑
        5.2.3  演示案例:销售业绩图表设计——统计图
      课堂练习
      本章总结
      课后练习
    第6章  图层与蒙版的应用
      本章目标
      本章简介
      6.1  图层的应用
        6.1.1  “图层”面板的使用
        6.1.2  图层的混合模式与不透明度
        6.1.3  演示案例:艺术字标题制作
      6.2  蒙版的应用
        6.2.1  剪切蒙版的创建
        6.2.2  不透明度蒙版的创建
        6.2.3  演示案例:长投影风格图标的绘制——灯泡
      课堂练习
      本章总结
      课后练习
    第7章  效果
      本章目标
      本章简介
      7.1  效果的应用
        7.1.1  效果的基本操作
        7.1.2  “外观”面板
      7.2  3D类效果
        7.2.1  凸出和斜角效果
        7.2.2  绕转效果
        7.2.3  旋转效果
        7.2.4  演示案例:制作3D青花瓷茶洗
      7.3  风格化类效果
        7.3.1  内发光与外发光效果
        7.3.2  圆角效果
        7.3.3  投影与羽化效果
        7.3.4  演示案例:拟物风格相机图标绘制
      课堂练习
      本章总结
      课后练习
    第8章  综合项目:“世界无烟日”公益主题物料设计
      本章目标
      本章简介
      8.1  项目分析
        8.1.1  项目背景
        8.1.2  思路分析
      8.2  项目制作
        8.2.1  海报设计
        8.2.2  手提袋设计
        8.2.3  活动背板设计
        8.2.4  活动X展架设计
      本章总结