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    • iVX通用无代码编程
      • 作者:孟智平//黄润民|责编:李磊
      • 出版社:清华大学
      • ISBN:9787302627326
      • 出版日期:2023/05/01
      • 页数:247
    • 售价:39.6
  • 内容大纲

        本书介绍了无代码编程平台iVX的基本原理和开发功能,包含构建业务流程、逻辑和数据模型等,帮助用户一键设计应用并持续更新,自动跟踪所有更改并处理数据脚本和部署流程。全书共分为8章,主要内容包括无代码编程起源、初识无代码开发、基础开发教程、进阶开发教程、初级实战项目、中级实战项目、高级实战项目,以及扩展阅读,帮助读者快速掌握无代码编程技术。
        本书可作为高等院校计算机、数字媒体、动画等相关专业的教材,也可作为程序开发人员的参考资料,还可供对无代码编程感兴趣的读者阅读。
  • 作者介绍

        孟智平     iVX无代码可视化开发平台创始人兼CEO;     中山大学计算机学士和大气科学学士双学位;     2003年任北电网络公司研发工程师;     2006年任爱立信瑞典总部中国区项目经理;     2008年归国创业,专注于计算机多媒体领域交互技术研发与优化,可视化编程技术研发,获得相关领域国内专利20余项,国际专利2项,软件著作权10余项;     2014年研制了基于可视化编程技术的开发工具,可快速开发Web前端页面,成为国内知名的H5营销领域工具产品,占领了H5网页制作80%以上的市场份额,超400万开发者和50万家企业使用,年收益超过3000万元;     2019年开发并推出iVX无代码可视化开发平台,该平台基于“事件驱动+数据驱动”的可视化编程语言,在可视化图形界面上编程,可在不编写代码的情况下完成微信小程序、原生应用、网页应用、网站、桌面应用(Windows、macOS、Linux)的开发,处于国际先进水平。
  • 目录

    第1章  无代码编程起源
      1.1  为什么要编程
        1.1.1  认识编程的本质
        1.1.2  编程的意义
        1.1.3  推进全民编程时代
      1.2  编程语言的发展
        1.2.1  编程语言发展过程
        1.2.2  第一代编程语言:二进制语言
        1.2.3  第二代编程语言:汇编语言
        1.2.4  第三代编程语言:高级程序设计
        1.2.5  第四代编程语言:非过程化程序设计
        1.2.6  第五代编程语言:AI程序设计语言
      1.3  iVX是什么
        1.3.1  iVX的定义
        1.3.2  iVX的系统架构
        1.3.3  iVX的三大属性
        1.3.4  IVX是一个全新开发体系
      1.4  iVX的设计理念
        1.4.1  去掉程序语法,保留程序逻辑
        1.4.2  工具即语言,逻辑即代码,产品即架构,研发即运维
      1.5  iVX的优势与革新
        1.5.1  编程语言的要素
        1.5.2  iVX对技术管理和运维的改变
        1.5.3  iVX对技术团队管理的改变
      1.6  iVX的开发历程
        1.6.1  v1.0 Flash版
        1.6.2  v2.0 GXT版
        1.6.3  v2.6原生JS版
        1.6.4  v2.9运营版
        1.6.5  v3.4 Vue版
        1.6.6  v4.5 React版
      1.7  优秀应用作品展示
        1.7.1  工业物联网项目
        1.7.2  智能数字化销售系统
        1.7.3  数字化财务系统
        1.7.4  在线直播会议系统
        1.7.5  流程化办公系统
        1.7.6  电商管理系统和购物小程序
        1.7.7  在线协作文档和知识库
        1.7.8  基于树莓派的植物浇水应用
        1.7.9  IM在线聊天系统
    第2章  初识无代码开发
      2.1  基础知识准备
        2.1.1  什么是iVX应用
        2.1.2  认识前台和后台
        2.1.3  认识网页浏览器
      2.2  创建iVX应用
        2.2.1  IDE开发环境
        2.2.2  新建应用
        2.2.3  选择应用类型

      2.3  认识编辑器界面功能与分区
        2.3.1  舞台
      ……
    第3章  基础开发教程
    第4章  进阶开发教程
    第5章  初级实战项目
    第6章  中级实战项目
    第7章  高级实战项目
    第8章  扩展阅读