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    • 3ds Max与V-Ray室内外效果图实例教程(第3版高职高专艺术学门类十四五系列教材)
      • 作者:编者:吴冰//成琨|责编:史永霞
      • 出版社:华中科技大学
      • ISBN:9787568092951
      • 出版日期:2023/04/01
      • 页数:161
    • 售价:27.6
  • 内容大纲

        本书包括初识3ds Maxs Design、二维图形实例模型的创建与编辑、三维实例模型的创建与编辑、基本灯光与摄影机、基本材质编辑器、材质和贴图、掌握 Vray 高级渲染器、Vray常用材质设置、VRay灯光及参数、居室空间创建及渲染、实例制作——客厅场景空间表现、实例制作—夜景卧室效果图制作、实例制作—厨房空间效果图制作、实例制作——卫生间渲染场景表现、室外场景的创建及渲染等方面的内容。3ds Max Design与V-Ray渲染技术是高等学校环境艺术设计专业开设的专业必修课程,是环境艺术设计专业重要的课程组成部分。
        通过本课程的学习,使学生对软件的使用有一个系统的、清晰的认识,并且通过案例的分析学习与设计实践技能的训练,掌握室内效果图设计流程及设计要点。对环境艺术设计的后续专业课程的学习奠定一个扎实的基础。本书本着实用、系统、创新的原则,力求全面体现艺术设计类教材的特点,图文并茂、案例新颖,集理念性、知识性、实践性、启发性与创新性于一体,是本书在传统教材模式的基础上有所突破,使之更加贴近学生的阅读习惯和学习特点,激发学生的求知和专业实践的能力。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1单元  初识3ds Max Design 2012
      1.1  三维软件渲染技术介绍
      1.2  3ds Max 软件的发展沿革
      1.3  3ds Max 室内效果图制作流程
      1.4  了解3ds Max 软件的操作界面
      1.5  菜单栏
      1.6  主工具栏
      1.7  视图窗口
      1.8  命令面板
      1.9  视图的操作工具
      1.10  标准几何体的创建
      1.11  拓展几何体的创建
      1.12  选择、移动、旋转与缩放
      1.13  复制、镜像、阵列和对齐工具
    第2单元  二维图形实例模型的创建与编辑
      2.1  实例制作——窗帘(放样建模)
      2.2  实例制作——青花瓷花瓶(车削建模)
      2.3  实例制作——钢管椅
    第3单元  三维实例模型的创建与编辑
      3.1  多种建模方式及编辑工具介绍
      3.2  实例制作——玻璃茶几
      3.3  实例制作——液晶电视机
      3.4  实例制作——实木门
      3.5  实例制作——沙发(多种编辑综合应用)
    第4单元  基本灯光与摄影机
      4.1  灯光介绍
      4.2  标准灯光
      4.3  光度学灯光
      4.4  摄影机
      4.5  实例制作——空间中的灯光与摄影机训练
    第5单元  基本材质编辑器、材质和贴图
      5.1  认识材质编辑器
      5.2  基本材质设置
      5.3  实例制作——地砖贴图效果
      5.4  实例制作——皮纹与织物贴图效果
      5.5  实例制作——金属材质效果
      5.6  实例制作——玻璃材质效果
      5.7  实例制作——瓷器材质贴图效果
      5.8  实例制作——窗帘材质贴图效果
      5.9  实例制作——实木门材质贴图效果
      5.10  实例制作——液晶电视材质贴图效果
    第6单元  掌握V-Ray 高级渲染器
      6.1  认识V-Ray渲染器
      6.2  V-Ray渲染器实用参数详解
      6.3  V-Ray 物理相机介绍
    第7单元  V-Ray 常用材质设置
      7.1  本例场景介绍
      7.2  V-Ray材质编辑器介绍
      7.3  V-Ray常见材质的渲染
    第8单元  VRay灯光及参数

      8.1  VR_光源参数
      8.2  VR_IES光源参数
      8.3  VR_环境光参数
      8.4  VR_太阳参数
    第9单元  居室空间创建及渲染
      9.1  实例制作——客厅场景空间
      9.2  实例制作——夜景卧室效果图制作
      9.3  实例制作——厨房场景空间
      9.4  实例制作——卫生间渲染场景表现
    第10单元  室外场景的创建及渲染
    参考文献