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内容大纲
本书从影视创作和实际应用的角度出发,以通俗易懂的语言文字,循序渐进地讲解After Effects在影视合成方面的基本知识与核心功能,包括影视特效制作基础知识、图层的变换属性动画、形状绘制工具与轨道遮罩、千变万化的形状动画、生动有趣的文字变化效果、三维空间的运用、抠像与跟踪技术、影视后期特效制作核心工具。书中案例大多来自影像科技公司的真实商业项目,紧跟行业流行趋势,有利于提升读者的学习兴趣、实际应用能力和创作水平。
本书适合作为各类院校数字媒体艺术、数字媒体技术、动漫制作等影视传媒类专业以及培训机构的教材,也适合作为影视制作爱好者的参考书。 -
作者介绍
陈奕,浙江传媒学院电影学院副教授,中国影视摄影师学会常务理事会成员,中国电影美术学会电影视效专业委员会委员,中国电影电视技术学会先进影像专委会理事,中国电子商会网络直播与短视频专业委员会副会长。 长期从事数字影视方向的教学科研工作,具有丰富的一线经验。担任《流浪地球2》《影》《悬崖之上》《功勋》等百余部电影、电视剧的数字视觉效果总监。担任杭州《G20峰会开幕式晚会》数字视频总监以及杭州2022年第19届亚运会吉祥物发布仪式的动画导演。 在数字影视领域拥有多项专利。编著《数字影视制作》《电脑广告实例分析与制作》等图书,论文《数字影视特效中的综合匹配技术》荣获中国国际动漫节论文一等奖。 -
目录
项目1 认识基本概念——影视特效制作基础知识
情景引入
学习目标
相关知识
1.1 影视特效概述
1.1.1 影视特效的发展与应用领域
1.1.2 影视特效制作软件After Effects概述
1.2 After Effects影视特效制作流程
1.2.1 影视制作的基本流程
1.2.2 素材的导入与管理
1.2.3 合成的创建与修改
1.2.4 图层的编辑
1.2.5 合成效果预览
1.2.6 渲染输出
项目实施——制作并输出球体光影效果动画
任务1 制作球体光影效果动画
任务2 输出球体光影效果动画为视频
项目小结
项目扩展——制作科技感城市效果动画
项目2 认识图层与关键帧——图层的变换属性动画
情景引入
学习目标
相关知识
2.1 图层
2.1.1 图层的变换属性
2.1.2 图层的复制与替换
2.1.3 父级和链接
2.2 关键帧动画
2.2.1 关键帧动画的概念
2.2.2 关键帧设置方法
2.2.3 关键帧插值设置
2.3 图表编辑器
2.3.1 临时插值与属性变化方式
2.3.2 关键帧插值转换
2.3.3 动画曲线编辑
项目实施——制作小球弹跳动画和汽车刹车动画
任务1 制作小球弹跳动画
任务2 制作汽车刹车动画
项目小结
项目扩展——制作乒乓球运动动画
项目3 认识蒙版与遮罩——形状绘制工具与轨道遮罩
情景引入
学习目标
相关知识
3.1 蒙版应用
3.1.1 形状绘制工具
3.1.2 蒙版属性设置
3.1.3 蒙版混合模式
3.2 轨道遮罩
3.2.1 Alpha遮罩
3.2.2 亮度遮罩
项目实施——制作可乐瓶变瓶盖动画和LOGO图标
任务1 制作可乐瓶变瓶盖动画
任务2 制作LOGO图标
项目小结
项目扩展——制作照片变化效果动画
项目4 认识形状图层——千变万化的形状动画
情景引入
学习目标
相关知识
4.1 形状图层的绘制
4.1.1 基本形状与属性
4.1.2 填充与描边
4.1.3 虚线效果
4.2 形状图层效果器
4.2.1 合并路径
4.2.2 修剪路径
4.2.3 中继器
4.2.4 其他效果器
项目实施——制作放射线动画效果和水面上升效果
任务1 制作放射线动画效果
任务2 制作水面上升效果
项目小结
项目扩展——动态图形变化动画
项目5 认识文字动画——生动有趣的文字变化效果
情景引入
学习目标
相关知识
5.1 文字的创建与设置
5.1.1 文字工具
5.1.2 字符与段落
5.2 动画文字编辑器
5.2.1 文字动画效果
5.2.2 文字动画制作工具
5.2.3 选择器
5.3 文字路径动画
5.3.1 添加动画文字属性
5.3.2 制作文字路径动画
5.4 文字动画预设
项目实施——制作文字翻转运动动画
任务1 学习使用文字图层
任务2 设置文字动画效果
项目小结
项目扩展——制作科技文字变换动画
项目6 认识三维图层——三维空间的运用
情景引入
学习目标
相关知识
6.1 三维空间与三维图层
6.1.1 三维属性
6.1.2 三维图层的材质属性
6.2 摄像机
6.2.1 摄像机的基本参数
6.2.2 摄像机动画
6.2.3 景深效果
6.3 灯光
6.3.1 灯光类型
6.3.2 投影
6.3.3 光照衰减效果
项目实施——制作方盒子展开效果以及搭建三维场景
任务1 制作方盒子展开效果
任务2 搭建三维场景
项目小结
项目扩展——制作产品的三维展示效果
项目7 认识抠像——抠像与跟踪技术
情景引入
学习目标
相关知识
7.1 抠像技术
7.1.1 抠像概述
7.1.2 常用抠像方法
7.1.3 Keylight抠像应用
7.2 跟踪技术
7.2.1 运动跟踪
7.2.2 稳定跟踪
7.2.3 摄像机反求
项目实施——制作古墓场景抠像合成以及更换天空
任务1 制作古墓场景抠像合成
任务2 更换天空
项目小结
项目扩展——更换电脑屏幕
项目8 认识效果控件——影视后期特效制作核心工具
情景引入
学习目标
相关知识
8.1 效果和预设
8.1.1 效果集合
8.1.2 预设
8.2 常用效果
8.3 表达式的运用
8.3.1 表达式介绍
8.3.2 表达式的添加
8.3.3 常用表达式
项目实施——真实项目实战
任务1 制作微波荡漾的湖面
任务2 制作文字扫光效果
项目小结
项目扩展——制作质感LOGO展示效果
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