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    • Cinema 4D动态视觉设计商业案例实战
      • 作者:刘衡//李夏菁|责编:张君娜
      • 出版社:中国青年
      • ISBN:9787515369013
      • 出版日期:2023/08/01
      • 页数:468
    • 售价:67.2
  • 内容大纲

        本书将从初学者的角度来教授与C4D软件相关的动态设计知识,并以笔者在动态设计一线奋战十年的经验,萃取最有价值的知识体系,尽可能让读者用最短的时间入门C4D动态设计行业。本书的每一章节都配备了笔者录制的教学视频,能够展现出更直观的软件操作方法。
        当今的三维渲染器领域可以说是百花齐放,为了迎合当下动态设计行业需求,本书大胆地舍去了C4D默认渲染器的讲解。之前作为第三方插件的Redshift渲染器,如今已经被C4D官方MAXON收购,代替默认渲染器成为C4D官方的招牌渲染器。笔者将在本书中详细讲解Redshift渲染器的相关知识,以及在实际案例中的使用技巧。
  • 作者介绍

  • 目录

    1  动态设计入门
      1.1  C4D软件介绍
      1.2  动态设计师的工作领域
        电视综艺
        大型演出现场LED屏幕
        裸眼3D屏幕
        产品展示
        片头
    2  界面布局与基本操作
      2.1  认识软件界面布局
        C4D软件的默认界面
        标题栏
        菜单栏
        快捷图标区1
        视图操作窗口
        界面预设切换及对象管理器
       小提示  管理器切换标签
        属性管理器和层管理器
        小提示  “对象”的概念
        时间线和材质管理器
        快捷图标区2
      2.2  摄像机视图操作
        旋转视图
       小提示  创建立方体
        位移视图
        推拉视图
        小提示  视图导航十字标的作用
        四视图切换
      2.3  菜单栏功能介绍
        “文件”菜单
        “编辑”菜单
        “窗口”菜单
        “帮助”菜单
      2.4  视图窗口常用菜单介绍
        “查看”菜单
        “摄像机”菜单
        小提示  什么是默认摄像机
        “显示”菜单
        “选项”菜单
        “过滤”菜单
        “面板”菜单
        小提示  ProRender渲染器
      2.5  对象管理器的使用
        “文件”菜单
        “编辑”菜单
        小提示  C4D特有的标签功能
        复制和删除操作
        父子级的建立与解除操作
        对象的基本组成
        组的应用

      2.6  对象与工程属性管理器的应用
        对象属性
    ……
    3  对象的应用
    4  样条对象的应用
    5  生成器和建模对象
    6  多边形建模
    7  变形器应用
    8  RS灯光应用
    9  RS材质与渲染
    10  动画应用
    11  基础工作流程——制作ins风格循环动画
    12  工作流程应用——制作游戏机展示动画

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