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    • 原画梦(50位游戏概念设计师的设计解析第2卷)
      • 作者:编者:原画梦|责编:李东
      • 出版社:人民邮电
      • ISBN:9787115617378
      • 出版日期:2023/08/01
      • 页数:220
    • 售价:55.2
  • 内容大纲

        这是一本由浅入深的绘画教程。全书共3章,含有36个经典案例,详细介绍了游戏美术及概念设计的技法,有50余位插画师参与其中。
        本书内容涉及绘画基础、材质表现、概念设计、场景设计、商业插画的制作。学习难度由低到高,有很强的实用性。有许多知名艺术家参与编写本书,其中包括黄光剑、钟风华、肖壮悦等。一些主流培训机构也参与了本书的编写,包括XRCG学院、艺数绘等。
        本书适合游戏美术从业者与爱好者参考学习。
  • 作者介绍

        毛佳捷,原画梦自媒体网站创始人。职业经历:6年游戏原画师,5年绘画老师。在创立原画梦之前任职上海环球数码教学部原画部组长。从小喜欢画画,参与无数项目,积累十几年丰富教学经验,努力多年只为一件事:让绘画变的更简单。
  • 目录

    第1章  角色设计
      1.1  机械流角色的设计流程和方法
      1.2  科幻概念设计的创作思维与技法
      1.3  《野性角色肖像》的创作过程
      1.4  《日系新年贺图》绘制过程解析
      1.5  《日系少女插画》绘制过程解析
      1.6  《二次元科幻角色》的设计思维和技巧
      1.7  角色绘制中光影与立体感的表现手法1
      1.8  角色绘制中光影与立体感的表现手法2
      1.9  角色绘制中的材质表现和绘制方法
      1.10  脸部绘制中光影与立体感的表现手法1
      1.11  脸部绘制中光影与立体感的表现手法2
      1.12  插画画面构图和光影布局的要点
      1.13  写实厚涂卡牌插画的绘制流程和方法
      1.14  海报插画的创作流程和方法
      1.15  欧美写实插画的创作流程和方法
    第2章  场景原画
      2.1  场景设计中的画面布局和创作思维
      2.2  组织画面中的创作思维和绘制流程
      2.3  绘制标准游戏建筑设定的思维与技法1
      2.4  绘制标准游戏建筑设定的思维与技法2
      2.5  场景中大海与岩石的材质表现技法解析
      2.6  日系风景原画的创作技法解析
      2.7  在复杂场景中如何处理角色和背景的关系
      2.8  奇幻场景插画的创意构思和绘制技巧
      2.9  东方古风建筑插画的创作流程和实战解析
    第3章  商业插间
      3.1  小清新M格的插画创作流程和绘制技法
      3.2  素雅风插画的创作流程和绘制技法
      3.3  古风肖像插画的创作流程和绘制技法
      3.4  油画风写生插画的绘制过程与技法
      3.5  动画角色插画的创作流程与绘制方法
      3.6  角色插画的绘制流程和创作要点1
      3.7  角色插画的绘制流程和创作要点2
      3.8  古风少女插画的绘制流程和创作技巧
      3.9  科幻美宣插画的绘制流程和创作技巧
      3.10  奇幻风插画的绘制技巧和要点
      3.11  写实半身像插画的绘制方法
      3.12  科幻空战插画的流程解析和创作思路
    插画赏析

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