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    • Nuke视觉特效与合成(项目式全彩慕课版高等院校数字艺术精品课程系列教材)
      • 作者:编者:陈奕//时秀波|责编:王亚娜
      • 出版社:人民邮电
      • ISBN:9787115614124
      • 出版日期:2023/05/01
      • 页数:185
    • 售价:27.92
  • 内容大纲

        本书从影视创作的行业需求和实战应用出发,全面、系统地讲解Nuke在影视视觉特效与合成方面的基础知识与核心功能。全书共11个项目,具体内容包括了解基本概念、制作简单合成、制作多通道合成、合成调色、认识基本抠像、完善镜头效果、学习跟踪的方法、认识擦除工具、修复镜头、提取部分素材和综合实训。全书重点项目以“相关知识-课堂任务-项目小结-项目扩展”的形式串联知识要点和实践技能,让读者通过实践强化知识体系,熟悉设计思路,提高实战能力。综合实训包括两个实训,帮助读者熟练掌握影视视觉特效制作的工作流程。
        本书适合作为各类院校和培训机构数字媒体艺术、数字媒体技术与应用、动漫与游戏制作等专业的教材,也可作为对影视视觉特效与合成感兴趣或从事相关工作的人员的参考书。
  • 作者介绍

        陈奕,浙江传媒学院电影学院副教授,中国影视摄影师学会常务理事会成员,中国电影美术学会电影视效专业委员会委员,中国电影电视技术学会先进影像专委会理事,中国电子商会网络直播与短视频专业委员会副会长。     长期从事数字影视方向的教学科研工作,具有丰富的一线经验。担任《流浪地球2》《影》《悬崖之上》《功勋》等百余部电影、电视剧的数字视觉效果总监。担任杭州《G20峰会开幕式晚会》数字视频总监以及杭州2022年第19届亚运会吉祥物发布仪式的动画导演。     在数字影视领域拥有多项专利。编著《数字影视制作》《电脑广告实例分析与制作》等图书,论文《数字影视特效中的综合匹配技术》荣获中国国际动漫节论文一等奖。
  • 目录

    项目1  了解基本概念——影视后期合成
      1.1  影视后期合成基础
      1.2  合成软件Nuke
        1.2.1  Nuke的诞生
        1.2.2  Nuke的优势
      1.3  影视制作中的重要阶段
      项目小结
      项目扩展——分析影视剧的合成流程
    项目2  制作简单合成——Nuke操作入门
      2.1  Nuke的工作界面
        2.1.1  五大组成部分
        2.1.2  各部分的协同工作
      2.2  菜单栏
        2.2.1  File菜单
        2.2.2  Edit菜单
        2.2.3  Workspace菜单
        2.2.4  Cache菜单
      2.3  节点工具栏
      任务一  认识节点操作区
      任务二  熟悉属性面板
      任务三  了解视图操作区
      任务四  明确合成的基本制作流程
      项目小结
      项目扩展——合成汽车广告
    项目3  制作多通道合成——多通道合成基础
      3.1  认识通道
        3.1.1  什么是通道
        3.1.2  Shuffle节点
        3.1.3  Copy节点
      3.2  认识三维层
      任务一  完成图片的季节转换
      任务二  掌握通道在节点上的操作
      任务三  完成多通道小汽车的合成
      任务四  掌握特殊层的使用方法
      任务五  合成飞行器
      项目小结
      项目扩展——合成小飞行器
    项目4  合成调色——Nuke调色基础
      4.1  什么是色彩空间
      4.2  调色节点的选择
      4.3  掌握调色方法
      任务一  掌握色彩空间的转换
      任务二  为雪地汽车调色
      项目小结
      项目扩展——为飞行器调色
    项目5  认识基本抠像——实景抠像基础
      5.1  蒙版的概念
      5.2  Roto技术应用
        5.2.1  Roto节点的工具栏
        5.2.2  Roto节点的属性面板

        5.2.3  Name列表框
        5.2.4  检查方法
      5.3  Filter节点集中常用的节点
        5.3.1  收边类节点
        5.3.2  模糊类节点
      任务一  掌握Roto绘制技巧
      任务二  学习运动模糊的匹配
      项目小结
      项目扩展——石头抠像
    项目6  完善镜头效果——辅助节点的应用
      6.1  时间调整类节点
        6.1.1  AppendClip节点
        6.1.2  FrameHold节点
        6.1.3  Retime节点
        6.1.4  OFlow节点
        6.1.5  其他时间调整类节点
      6.2  滤镜效果类节点
        6.2.1  Blur节点与Defoucs节点
        6.2.2  运动模糊类节点
        6.2.3  降噪节点与加噪节点
        6.2.4  其他滤镜效果类节点
      6.3  变换调整类节点
        6.3.1  位置与透视调整类节点
        6.3.2  镜头畸变
        6.3.3  图像变形处理类节点
      任务  使用IDistort节点制作“狮吼功”效果
      项目小结
      项目扩展——去除镜头畸变
    项目7  学习跟踪的方法——Nuke跟踪基础
      7.1  二维跟踪
        7.1.1  手动跟踪
        7.1.2  一点跟踪
        7.1.3  两点跟踪
        7.1.4  多点跟踪
        7.1.5  平面跟踪
        7.1.6  智能矢量跟踪
      7.2  三维跟踪
        7.2.1  Nuke三维空间
        7.2.2  Project3D节点
      任务一  掌握点跟踪节点的应用
      任务二  掌握平面跟踪节点的应用
      任务三  掌握摄像机跟踪节点的应用
      项目小结
      项目扩展——跟踪及贴片的制作
    项目8  认识擦除工具——干净单帧的制作
      8.1  RotoPaint技术的应用
        8.1.1  RotoPaint节点的工具栏
        8.1.2  RotoPaint节点的属性面板
      8.2  Draw节点集中的其他常用节点
        8.2.1  LinghtWrap节点

        8.2.2  Noise节点
      8.3  Time节点集中常用的节点
        8.3.1  FrameHold节点
        8.3.2  Retime节点
      任务一  学习RotoPaint节点的应用
      任务二  学习LightWrap节点的应用
      任务三  学习Noise节点的应用
      任务四  学习FrameHold节点的应用
      项目小结
      项目扩展——单帧擦除
    项目9  修复镜头——擦除的基本方法
      9.1  认识擦除
      9.2  擦除标准
      9.3  擦除流程
      9.4  擦除方法
        9.4.1  逐帧擦除
        9.4.2  左右帧互补擦除
        9.4.3  静帧贴片擦除
        9.4.4  F_WireRemoval节点擦除
      任务一  练习逐帧擦除
      任务二  掌握左右帧互补擦除
      任务三  掌握静帧贴片擦除
      任务四  掌握F_WireFemoval节点擦除
      任务五  完成擦除练习
      项目小结
      项目扩展——屋顶穿帮内容的擦除
    项目10  提取部分素材——Nuke抠像基础
      10.1  认识抠像
        10.1.1  抠像的目的
        10.1.2  抠像的原理
        10.1.3  抠像的类型
      10.2  抠像标准
      10.3  抠像工具
        10.3.1  Primatte节点
        10.3.2  Keylight节点
        10.3.3  IBK节点组
        10.3.4  Keyer节点
      10.4  抠像流程
      任务一  使用Primatte节点抠像
      任务二  使用Keylight节点抠像
      任务三  使用IBK节点组抠像
      任务四  使用Keyer节点抠像
      项目小结
      项目扩展——影视镜头抠像综合练习
    项目11  综合实训
      实训一  合成花瓣
      实训二  合成房屋烟雾
      项目小结

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