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内容大纲
这是一本插画角色设计教程。本书首先介绍了学前准备方面的知识,帮助读者树立正确的作画意识;然后介绍了观察、绘制线稿,以及透视、配色、平面构成等方面的知识:接着介绍了如何通过形状、比例、韵律、情绪让角色造型更生动,以及如何将写实造型转换为设计造型;最后的案例部分包括动物角色设计和人物角色设计,目的是巩固前面所学的基础知识,并带领读者创作出生动的角色。
本书适合刚入门的插画师、角色设计师学习使用,也可作为相关培训机构的教材。 -
作者介绍
威廉旺卡先生,本名:于嵩杰,毕业于鲁迅美术学院。一个做过游戏原画设计、动画前期设定、插画设计与教学的“灵活”就业人员。 曾作为金政基教育团队的核心教辅成员,负责课程完善、作业设置、本土化处理与学员指导。 深耕教学,有7年的授课与课程研发经验,最擅长设计有趣味性的角色。 -
目录
第1章 学前准备
1.1 树立作画意识,明确学画目标
1.1.1 学会观察
1.1.2 学会思考
1.1.3 学会提炼
1.1.4 学会表达
1.2 学习插画的两个基础
1.2.1 造型基础
1.2.2 设计基础
1.3 建立正确的学习观
1.3.1 基础训练与创作训练并行
1.3.2 稳扎稳打
1.3.3 多层循环
1.4 培养正确的临摹意识
1.4.1 临摹的四个阶段
1.形状的临摹(训练对图形的观察力)
2.结构的临摹(培养形体意识)
3.黑白灰的临摹(训练对素描关系的观察力)
4.颜色的临摹(训练对颜色的观察力)
1.4.2 针对性临摹
1.4.3 高效临摹法
1.5 入行须知
1.5.1 喜好
1.5.2 年龄
1.5.3 成本
1.6 学习插画的不同阶段
1.6.1 刚接触插画
1.6.2 学习插画一段时间
1.6.3 学习插画较长时间
1.7 工具介绍
1.7.1 画纸
1.材质
2.纹理
3.克数
1.7.2 画笔
1.7.3 颜料
1.7.4 其他工具
第2章 造型基础
2.1 如何学习造型
2.2 观察——准确观察物体的形状
2.2.1 为什么要画准形
2.2.2 观察形的顺序
2.2.3 观察形的技巧
1.初级转折点概括(找位置)
2.次要转折点确定(找角度)
3.基本形概括(找比例)
4.正负形校对(检验轮廓)
课题练习:通过精准临摹训练观察力
2.3 透视与结构——通过透视绘制素体
2.3.1 区分实际形体与概念形体
2.3.2 学习初期为什么要刻画实际形体
2.3.3 透视基本原理
1.近大远小
2.近疏远密
3.聚集
2.3.4 一起来画立方体
1.观察者的脸
2.消失点
3.视平线
4.地平线
5.不同观察角度下的透视关系
课题练习:根据步骤绘制立方体
2.3.5 长方体的应用——透视盒子
2.3.6 结构的直观呈现——素体
2.3.7 让形状变为体块的线条——结构线
课题练习1:结构线
课题练习2:从平面图形向素体转换
2.4 线稿——如何绘制准确干净的线稿
2.4.1 起稿的步骤
1.图形归纳
2.体块归纳
3.整理外轮廓和细节
2.4.2 学画初期为什么要保持线条干净
2.4.3 如何练习画线条
1.握笔姿势
2.排线练习
3.工笔描红
……
第3章 绘画技法在造型中的应用
第4章 设计基础
第5章 如何让角色“活起来
第6章 写实造型转换为设计造型
第7章 动物角色设计案例
第8章 人物角色设计案例
后记
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