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    • Android移动应用基础教程(Android Studio第3版十四五应用技术型人才培养系列教材)
      • 作者:编者:黑马程序员|责编:翟玉峰//贾淑媛
      • 出版社:中国铁道
      • ISBN:9787113302597
      • 出版日期:2023/07/01
      • 页数:332
    • 售价:23.6
  • 内容大纲

        本书站在初学者的角度对Android基础知识进行深入的分析与讲解,书中使用生动形象的情景化举例,将复杂和难以理解的知识简单化。针对书中的每个知识点,精心设计了相应的案例,真正做到把书本上的知识应用到实际开发中。
        本书共16章,其中,第6、12、15章分别是总结1~5章、7~11章、1~14章的实战项目,第16章为拓展阅读——Flutter与鸿蒙。通过这些内容的学习,可以对Android基础知识进行巩固与融合,让初学者掌握Android基础知识在实际开发中的用法,使初学者成为一名专业的编程人员。
        本书附有教材大纲、教学设计、教学PPT、源代码等教学资源,同时为了帮助初学者更好地学习本书中的内容,还提供了在线答疑服务,欢迎读者关注。
        本书适合作为高等院校计算机类相关专业的“移动互联网”课程教材,也可作为高职高专计算机类相关专业教材,还可以作为Android爱好者的入门书籍。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1章  Android基础入门
      1.1  Android简介
        1.1.1  通信技术
        1.1.2  Android发展历史
        1.1.3  Android体系结构
        1.1.4  Dalvik虚拟机
      1.2  Android开发环境搭建
        1.2.1  Android Studio安装
        1.2.2  模拟器创建
        1.2.3  在Android Studio中下载SDK
      l.3  开发第一个Android程序
      1.4  Android程序结构
      1.5  资源的管理与使用
        1.5.1  图片资源
        1.5.2  主题和样式资源
        1.5.3  布局资源
        1.5.4  字符串资源
        1.5.5  颜色资源
        1.5.6  尺寸资源
      1.6  程序调试
        1.6.1  单元测试
        1.6.2  Logcat的使用
      小结
      习题
    第2章  Android常见界面布局
      2.1  View
      2.2  界面布局的编写方式
        2.2.1  在XML文件中编写界面布局
        2.2.2  在Java代码中编写界面布局
      2.3  常见界面布局
        2.3.1  布局的通用属性
        2.3.2  RelativeLayout
        2.3.3  LinearLayout
        2.3.4  FableLayout
        2.3.5  FrameLayout
        2.3.6  ConstraintLayout
      小结
      习题
    第3章  Android常见界面控件
      3.1  简单控件的使用
        3.1.1  TextView控件
        3.1.2  EditText控件
        3.1.3  Button控件
        3.1.4  ImageView控件
        3.1.5  RadioButton控件
        3.1.6  CheckBox控件
        3.1.7  Toast类
      3.2  列表控件的使用
        3.2.1  ListView控件的使用
        3.2.2  常用数据适配器(Adapter)

        3.2.3  实战演练——超市界面
        3.2.4  RecyclerView控件的使用
        3.2.5  实战演练——相册界面
      3.3  自定义View
      小结
      习题
    第4章  程序活动单元Activity
      4.1  Activity的生命周期
      ……
    第5章  数据存储
    第6章  阶段案例——记事本
    第7章  内容提供者与内容观察者
    第8章  广播机制
    第9章  服务
    第10章  Android事件处理
    第11章  网络编程
    第12章  阶段案例——智能聊天机器人
    第13章  图形图像处理
    第14章  多媒体应用开发
    第15章  综合项目——网上订餐
    第16章  拓展阅读——Flutter与鸿蒙