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    • 大学生的商业决策(微课版高等院校通识教育新形态系列教材)
      • 作者:编者:李奕轩//张彬|责编:刘向荣
      • 出版社:人民邮电
      • ISBN:9787115623799
      • 出版日期:2023/10/01
      • 页数:192
    • 售价:19.92
  • 内容大纲

        本书旨在帮助大学生提高商业认知水平和决策能力。本书以大学生求学阶段和就业初期的应用场景为基础进行编写,分为大学生的商业决策认知、大学生在校商业决策、大学生的商业决策竞赛、大学生的创业决策4篇内容。通过学习本书,大学生可以了解商业决策的核心要素和关键技能,掌握有效的决策方法和工具。本书还通过典型应用场景带领大学生进行任务分析和实践练习,帮助大学生将理论知识与实际应用相结合,延展思想广度、提升思维高度、培养商业嗅觉,进而提高大学生的综合素质,培养其解决复杂问题的核心竞争力。无论是对于想要进入商业领域的大学生,还是对于想了解商业决策知识的大学生,本书都是一本非常有价值的参考书。
  • 作者介绍

  • 目录

    第一篇  大学生的商业决策认知
      第一章  大学生及其职业愿景
        一、学目标矩阵
        二、典型应用场景
          场景一:大学生与发展使命
          场景二:认识行业
          场景三:大学生的职业愿景
          场景四:大学生活规划
        三、场景项目任务
        四、知识库
          (一)职业胜任力及模型
          (二)访谈法
          (三)霍兰德职业人格测试
          (四)职业决策与职业生涯规划
        五、工具
        六、推荐阅读与自学
      第二章  认识商业
        一、学目标矩阵
        二、典型应用场景
          场景一:商业的本质
          场景二:什么是市场
          场景三:人才管理核心决策
          场景四:供应链管理认知
          场景五:管理财务资源
        三、场景项目任务
        四、知识库
          (一)商业模式
          (二)核心竞争力
          (三)战略决策
          (四)市场与市场营销
          (五)人力资源管理
          (六)企业资源计划
          (七)财务预算管理
        五、工具
          (一)商业模式画布
          (二)核心竞争力建设路径
          (三)波士顿矩阵
          (四)调查问卷设计与调查报告撰写
          (五)三元素定位法
          (六)薪酬结构
        六、推荐阅读与自学
    第二篇  大学生在校商业决策
      第三章  在校商业决策
        一、学目标矩阵
        二、典型应用场景
          场景一:“宿舍”创业者的巨头之路
          场景二:“营销+技术”顺利打业市场
          场景三:团队重建让飞炫彩球“炫”到国外
        三、场景项目任务
        四、知识库

          (一)市场调研流程
          (二)产品设计
          (三)知识产权
          (四)产品格制定
          (五)经营预算
          (六)销售预测
        五、工具
          (一)市场调研的选题范围
          (二)市场调研问卷设计
          (三)工作分解结构法
          (四)五步概念生成法
          (五)商标注册流程
          (六)利申请程序
          (七)产品定方法
          (八)经营预算的编制程序
        六、推荐阅读与自学
      第四章  生活中的商业决策
        一、学目标矩阵
        二、典型应用场景
          场景一:学校周边商业项目挖掘
          场景二:智能硬件行业NPI代工创业
          场景三:营销策略细化与经营视角的转变
        三、场景项目任务
        四、知识库
          (一)工业品营销管理与战略梳理
          (二)产品策略
          (三)融资前准备
        五、工具
          (一)三者分析法
          (二)波五力竞争模型
          (三)联合分析法
        六、推荐阅读与自学
    第三篇  大学生的商业决策竞赛
      第五章  认识竞赛
        一、学目标矩阵
        二、典型应用场景
          场景一:认知竞赛
          场景二:主要的竞赛
        三、场景项目任务
      第六章  商业决策竞赛
        一、学目标矩阵
        二、典型应用场景
          场景一:中国“互联网+”大学生创新创业大赛
          场景二:“挑战杯”中国大学生创业计划竞赛
          场景三:全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛
        三、场景项目任务
        四、知识库
          (一)团队沟通与协作
          (二)创造性解决问题
          (三)商业计划书的内容

          (四)融资谈判
          (五)融资合同的相关注意事项
        五、工具
          (一)项目选择
          (二)寻找团队成员与导师
          (三)答辩准备
          (四)头脑风暴法
          (五)财务基础表格
    第四篇  大学生的创业决策
      第七章  商业项目管理与评估
        一、学目标矩阵
        二、典型应用场景
          场景一:设计一个艺术创意社交网络平台
          场景二:项目推进艰难的根源问题
        三、场景项目任务
        四、知识库
          (一)项目评估的流程和方法
          (二)项目可行性分析
        五、工具
          (一)项目管理方法——刘易斯方法
          (二)项目管理与六西格玛
        六、推荐阅读与自学
      第八章  如何创办企业
        一、学目标矩阵
        二、典型应用场景
          场景一:阿里巴巴的商业模式启航
          场景二:大疆创新之路
          场景三:比亚迪——进击的新能源霸主
        三、场景项目任务
        四、知识库
          (一)商业模式创新
          (二)创业团队及其构建
          (三)创业分类
          (四)启动创业程序
        五、工具
          (一)最常见的8种创业盈利模式
          (二)优秀创业团队的构建
        六、推荐阅读与自学

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