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    • 教孩子学编程(C++入门图解全彩印刷)
      • 作者:党松年//方泽波|责编:赵祥妮
      • 出版社:人民邮电
      • ISBN:9787115615121
      • 出版日期:2023/09/01
      • 页数:347
    • 售价:27.96
  • 内容大纲

        本书通过C++知识点图解,翔实的编程案例和充满趣味性的编程训练,循序渐进地介绍如何用C++编程,旨在帮助青少年锻炼逻辑思维,培养分析问题、解决问题的能力。本书主要包括计算机程序的奥秘、数据处理、顺序结、选择结构、循环结构、函数、数组、指针、结构体与共用体、文件等内容。
        本书可作为编程爱好者,特别是青少年爱好者学习C++编程的入门图书,也可作为青少年编程培训机构、兴趣班的教材,还可作为青少年准备信息学奥林匹克竞赛的参考书。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1章  计算机程序的奥秘
      1.1  程序设计语言
        1.1.1  程序的基本概念
        1.1.2  机器语言和汇编语言
        1.1.3  高级语言
      1.2  程序设计方法
        1.2.1  面向过程的结构化程序设计
        1.2.2  面向对象程序设计
        1.2.3  程序与算法
        1.2.4  算法描述
      1.3  C++程序开发环境
        1.3.1  C++程序开发过程
        1.3.2  Dev-C++集成开发环境
    第2章  数据处理:输出、输入及运算
      2.1  第一个C++程序
        2.1.1  C++程序的组成
        2.1.2  预处理指令
        2.1.3  std命名空间
        2.1.4  main()函数
        2.1.5  cout输出语句
        2.1.6  注释
        2.1.7  常见错误
      2.2  数据类型及变量
        2.2.1  基本数据类型
        2.2.2  变量:存放数据(值)的空间
        2.2.3  变量的类型及命名规则
        2.2.4  给变量赋值
      2.3  cin输入语句
      2.4  输出格式的控制
        2.4.1  cout语句中输出格式的控制
        2.4.2  printf()函数中输出格式的控制
      2.5  用scanf()函数输入格式数据
      2.6  string型字符串
      2.7  算术运算
        2.7.1  算术运算符
        2.7.2  数据类型的转换
        2.7.3  复合赋值运算符
        2.7.4  常用的标准数学库函数
        2.7.5  生成随机数
    第3章  顺序结构:一步一步解决问题
    第4章  选择结构:根据条件改变执行流程
      4.1  if语句和关系表达式
        4.1.1  if语句
        4.1.2  关系表达式
      4.2  逻辑运算和逻辑表达式
      4.3  三目条件运算符“?:”
      4.4  if语句的嵌套
      4.5  switch语句
    第5章  循环结构:让某个操作重复执行多次
      5.1  while循环语句

      5.2  do-while循环语句
      5.3  for循环语句
      5.4  循环控制
        5.4.1  循环变量
        5.4.2  break语句
        5.4.3  continue语句
        5.4.4  goto语句
      5.5  循环语句的嵌套
    第6章  函数:模块化编程
      6.1  函数的定义
      6.2  函数的调用
        6.2.1  值的传递
        6.2.2  递归函数
      6.3  变量的作用域和存储期
        6.3.1  全局变量和局部变量
        6.3.2  变量的存储期
    第7章  数组:多个相同类型的数据的存储
      7.1  一维数组
        7.1.1  一维数组的声明和引用
        7.1.2  一维数组的初始化
        7.1.3  排序
        7.1.4  查找
      7.2  二维数组
        7.2.1  二维数组元素的引用
        7.2.2  二维数组的初始化
      7.3  字符数组
        7.3.1  字符数组的声明和初始化
        7.3.2  C语言风格的字符串
        7.3.3  常用字符数组处理函数
        7.3.4  字符串的输入与输出
    第8章  指针:用内存地址指定对象
      8.1  变量和指针
      8.2  指针的定义
      8.3  指针与数组
        8.3.1  指针与一维数组
        8.3.2  指针与二维数组
      8.4  指针在函数中的应用
        8.4.1  地址传递
        8.4.2  从函数中返回指针
      8.5  引用
    第9章  结构体与共用体:组合数据类型
      9.1  结构体
        9.1.1  结构体的声明
        9.1.2  结构体对象的定义
        9.1.3  结构体成员的引用及初始化
        9.1.4  结构体与函数
        9.1.5  结构体数组
      9.2  共用体
      9.3  枚举类型
      9.4  结构体tm:日期和时间类型

        9.4.1  C++中与日期和时间相关的类型及函数
        9.4.2  当前日期和时间
        9.4.3  格式化日期和时间
    第10章  文件:数据的外部存储
      10.1  数据存储文件的分类
      10.2  stream类的流文件操作
        10.2.1  文件的打开和关闭
        10.2.2  文件的读写
        10.2.3  fstream类中的文件操作函数
        10.2.4  文件输入输出的重定向
      10.3  FILE文件指针的操作
    参考文献