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内容大纲
无论是电影、游戏、漫画,还是图书,其所讲述的故事都需要与众不同的人物角色。
本书向读者揭秘了游戏动漫人物设计的方法和规律,包括材料和工具的基础知识,草图和3D模型与完整的游戏动漫人物设计的转换,并以一系列深入的案例研究让读者快速掌握游戏动漫人物设计精髓。 -
作者介绍
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目录
前言
引言
1 基本知识
思维构架
创作工具
建立参考书图书馆
准备一个速写本
基本绘画技巧
跟随艺术家的脚步
极简解剖学
人物设计模板
工作、客户和需求
2 创作过程
创意、缩略图和草图
使用参考资料
将缩略图绘制成人物角色
画画:纸与Photoshop
突破解剖学
改善设计
3D草图
制作转向图和确定角色比例关系
提交
3 项目
实例探究
反乌托邦的未来:特警判官
漫画:后末世机器人女孩
蒸汽朋克:ABC战士机甲雷神
让我们成为机械主义者:简易机甲设计
扭曲的历史:ABC战士戴德洛克
奇幻机甲:电子龙
卡通风格:《小橡子》
科幻:漫画少女
科幻恐怖片:ABC僵尸战士哈默斯坦
奇幻:兽人和妖精
恐怖:死亡判官
后记
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