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内容大纲
本书定位于零基础读者,较为详细地讲述了网页设计与制作的相关方法和技巧。全书理论与案例相结合,结构清晰,内容讲解循序渐进、由浅入深,并注意各个章节内容与案例之间的呼应和对照。全书共10章,内容包括HTML5入门、HTML5的常用标签、HTML5中的对象、JavaScript基础、CSS3基础、HTML5页面加载、JavaScript高级应用、使用前端框架以及两个综合实训,分别是HTML5扫雷游戏和开发通过二维码传输文件的应用。
本书可作为高等院校计算机、数字媒体技术、网络与新媒体、电子商务等专业相关课程的教材,还可作为相关行业从业人员的参考书。 -
作者介绍
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目录
第1章 HTML5入门
1.1 HTML概述
1.1.1 HTML简介
1.1.2 HTML的发展
1.1.3 HTML5与CSS3
1.1.4 HTML5与JavaScript
1.1.5 HTML5标准和文档
1.2 搭建HTML5开发环境
1.2.1 安装浏览器
1.2.2 浏览器的配置
1.2.3 安装集成开发环境
1.2.4 安装文件传输客户端和版本控制工具
1.2.5 HTML5调试工具
1.3 第一个HTML5页面
1.3.1 HTML5文档结构
1.3.2 打开HTML5页面
1.3.3 查看HTML5页面源代码
1.4 通过网络访问HTML5页面
1.4.1 浏览器如何发送和处理请求
1.4.2 搭建本地HTTP服务器
1.4.3 访问本地HTTP服务器上的页面
1.5 小结
1.6 课堂实战——使用HTML5创建自己的简历
1.6.1 创建文档
1.6.2 章节标题
1.6.3 段落
1.6.4 排版
1.7 课堂实战——在互联网上发布自己的页面
1.7.1 注册GitHub或Gitee账户
1.7.2 创建代码仓库
1.7.3 推送本地代码仓库内容到在线代码仓库
1.7.4 启动静态网站服务
课后习题
第2章 HTML5的常用标签
2.1 HTML5中的标签
2.1.1 标签概述
2.1.2 标签分类
2.1.3 文档级标签
2.1.4 内容级标签
2.1.5 文本级标签
2.1.6 列表和表格标签
2.1.7 多媒体标签
2.1.8 链接标签
2.1.9 代码和资源标签
2.1.10 表单标签
2.1.11 交互标签
……
第3章 HTML5中的对象
第4章 JavaScript基础
第5章 CSS3基础
第6章 HTML5页面加载
第7章 JavaScript高级应用
第8章 使用前端框架
第9章 综合实训——HTML5扫雷游戏
第10章 综合实训——开发通过二维码传输文件的应用
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