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内容大纲
本书重点介绍了动画运动规律中时间、空间、张数、速度的概念及彼此的相互关系,并讲解了如何处理好动画中动作的节奏与规律。本书以专业理论知识为基础,总结编者多年一线动画创作的经验,深入浅出地为读者介绍了动画运动规律的表现和技法。针对学生在学习过程中遇到的实际问题,将动画运动规律的知识系统合理地进行归纳、梳理和总结。
本书引入全新的教学理念,用简洁的语言,直观、透彻、系统、科学地讲解了物体、人物、动物、自然现象的运动原理、规律特点、表现技法等,为动画的教学建设注入了更多的新鲜血液。
本书适合数字媒体艺术、动画等相关专业的学生学习,也适合动画爱好者和从业人员参考。 -
作者介绍
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目录
第一章 动画概述
第一节 动画基础
第二节 二维动画制作流程
第三节 动画工具的使用
第二章 动画中间帧
第一节 关于原画
第二节 中间画技法
第三节 动画的时间与节奏
第三章 物体的运动规律
第一节 曲线运动
第二节 惯性运动
第三节 弹性运动
第四节 预备、缓冲运动
第五节 追随运动
第四章 人物的运动规律
第一节 表演与口形
第二节 人物走路的运动规律
第三节 人物跑、跳的运动规律
第五章 动物的运动规律
第一节 爪类动物的行走和奔跑规律
第二节 蹄类动物的行走和奔跑规律
第三节 飞行类动物的运动规律
第四节 鱼类动物的运动规律
第六章 自然现象的运动规律
第一节 风的运动规律
第二节 火的运动规律
第三节 水的运动规律
第四节 雨、雪的运动规律
第五节 烟的运动规律
第六节 爆炸的运动规律
第七章 经典动画的运动规律分析
第一节 中国经典动画的运动规律
第二节 美国经典动画的运动规律
第三节 日本经典动画的运动规律
参考文献
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