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    • 高性能并行运行时系统(设计与实现)/高性能计算技术丛书
      • 作者:(美)迈克尔·克莱姆//吉姆·考尼|责编:刘锋//冯润峰|译者:郝萌//张伟哲//何慧//刘铮//王法瑞等
      • 出版社:机械工业
      • ISBN:9787111739494
      • 出版日期:2023/12/01
      • 页数:258
    • 售价:43.6
  • 内容大纲

        本书聚焦于当今高性能多核处理器的并行编程系统的理论和实践方面,探讨实现并行编程模型所需的关键算法的有效实现。此类实现需要考虑底层计算机体系结构的特定体系结构方面以及执行环境提供的功能。本书简要回顾了现代计算机体系结构的关键概念,特别关注并行代码的性能以及并行编程模型中的相关概念。然后,本书转向用于实现并行编程模型的基本算法,并讨论它们如何与现代处理器交互。虽然本书将重点介绍一般机制,但我们将主要使用英特尔处理器体系结构来举例说明所讨论的实现概念,但也将在适当的情况下介绍其他处理器体系结构。所有的算法和概念都以一种易于理解的方式进行了讨论,并附有许多示例、图表和源代码片段。
  • 作者介绍

  • 目录

    译者序

    前言
    术语表
    第1章  绪论
      1.1  本书结构
      1.2  探索设计空间
        1.2.1  作为库的并行
        1.2.2  作为语言的并行
      1.3  代码示例
      1.4  机器配置
    第2章  并行编程模型与概念
      2.1  多进程与多线程
        2.1.1  线程基础
        2.1.2  线程亲和性
        2.1.3  基于线程编程的OpenMP API
        2.1.4  工作分享
        2.1.5  OpenMP线程亲和性
      2.2  基于任务的并行编程
      2.3  同步构造
        2.3.1  锁与互斥
        2.3.2  同步障、归约和闭锁
        2.3.3  任务同步障
        2.3.4  任务依赖
      2.4  阿姆达尔定律
        2.4.1  呈现性能结果
        2.4.2  对性能的影响
        2.4.3  将开销映射到阿姆达尔定律中
        2.4.4  阿姆达尔定律变体
      2.5  总结
    第3章  众核与多核计算机架构
      3.1  执行机制
        3.1.1  冯·诺依曼架构与按序执行
        3.1.2  按序流水线执行
        3.1.3  乱序执行
        3.1.4  分支预测
        3.1.5  超标量执行
        3.1.6  同步多线程
        3.1.7  单指令多数据
      3.2  现代内存子系统
        3.2.1  内存层次结构
        3.2.2  内存模型与内存一致性
        3.2.3  缓存
        3.2.4  缓存一致性:概述
        3.2.5  缓存一致性:MESI协议
        3.2.6  性能影响
        3.2.7  非统一内存架构
      3.3  总结
    第4章  编译器和运行时的交互
      4.1  编译器基础

      4.2  基于任务的并行模型的实现
        4.2.1  lambda函数和闭包
        4.2.2  TBB中的排队任务
      4.3  并行编程语言的编译器
      4.4  并行代码生成模式
        4.4.1  并行域的代码生成
        4.4.2  线程并行循环的代码生成
        4.4.3  SIMD并行循环的代码生成
        4.4.4  串行构造的代码生成
        4.4.5  静态任务的代码生成
        4.4.6  动态任务的代码生成
      4.5  OpenMP实现示例
        4.5.1  GNU编译器套件
        4.5.2  Intel编译器和LLVM编译器
      4.6  总结
    第5章  并行运行时基本机制
      5.1  管理并行性
        5.1.1  生成并行性
        5.1.2  等待
      5.2  并行性管理与硬件结构
        5.2.1  检测硬件结构
        5.2.2  线程固定
      5.3  并行运行时系统中的内存管理
        5.3.1  内存效率及缓存使用
        5.3.2  单线程内存分配器
        5.3.3  多线程内存分配器
        5.3.4  并行运行时系统的专用内存分配器
        5.3.5  线程本地存储
        5.3.6  线程对象的数据布局
      5.4  总结
    第6章  互斥和原子性
      6.1  互斥问题
        6.1.1  锁的硬件支持:原子指令
        6.1.2  ABA问题
      6.2  我们应该写锁代码吗
      6.3  锁的类别
      6.4  锁算法的特性
      6.5  锁算法
        6.5.1  测试并设置锁
        6.5.2  测试及测试并设置锁
        6.5.3  票锁
        6.5.4  排队锁
      6.6  实际代码性能
        6.6.1  无争用锁开销
        6.6.2  争用锁的吞吐量
        6.6.3  性能总结
      6.7  如何等待
      6.8  事务同步
        6.8.1  事务语义
        6.8.2  MESI协议中的实现

        6.8.3  事务指令
        6.8.4  事务锁
        6.8.5  互斥和预测的比较
      6.9  其他串行操作
        6.9.1  master和masked构造
        6.9.2  single构造
      6.10  原子操作
        6.10.1  原子指令映射
        6.10.2  最小值和最大值的原子实现
      6.11  总结
        6.11.1  锁总结
        6.11.2  原子操作总结
    第7章  同步障和归约
      7.1  同步障基本原理
      7.2  同步障性能测量
        7.2.1  同步障微基准程序
        7.2.2  同步障性能模型
      7.3  同步障组件
        7.3.1  计数器和标志
        7.3.2  广播
      7.4  同步障算法分类
      7.5  同步障算法
        7.5.1  计数同步障
        7.5.2  多对多同步障
        7.5.3  蝶形/超立方体同步障
        7.5.4  传播型同步障
        7.5.5  树形签入同步障
      7.6  归约
      7.7  其他优化
      7.8  总结
    第8章  调度并行循环
      8.1  调度目标
      8.2  调度效率的理论极限
      8.3  基本调度方法
        8.3.1  静态循环调度
        8.3.2  动态循环调度
      8.4  映射为规范形式
      8.5  编译器循环转换
      8.6  循环调度单调性
      8.7  静态循环调度实现
        8.7.1  分块式循环调度
        8.7.2  块循环式循环调度
      8.8  动态循环调度实现
        8.8.1  指导式调度
        8.8.2  monotonic:dynamic
        8.8.3  nonmonotonic:dynamic
      8.9  循环调度评估
      8.10  其他循环调度方案
        8.10.1  使用历史信息
        8.10.2  用户控制调度

      8.11  总结
    第9章  任务并行模型的运行时支持
      9.1  任务描述符
      9.2  任务池实现
        9.2.1  单任务池
        9.2.2  多任务池
      9.3  任务同步
        9.3.1  等待任务子集完成
        9.3.2  等待直接子任务完成
        9.3.3  任务依赖
      9.4  任务调度
        9.4.1  任务调度点
        9.4.2  广度优先调度和深度优先调度
        9.4.3  任务窃取
      9.5  任务调度约束
        9.5.1  栈调度
        9.5.2  循环调度
      9.6  其他任务主题
        9.6.1  任务优先级
        9.6.2  任务亲和性
      9.7  总结
    第10章  总结和感想
    附录  技术缩略语
    参考文献