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内容大纲
鸿蒙不仅是我国第一款真正意义上的操作系统,也是可以使智能穿戴设备、无人驾驶、车机设备、电视等万物互联互通的操作系统。本书结合当前高等院校创新实践课程,总结基于鸿蒙开源应用程序的开发方法,给出综合实践案例。主要开发方向为学习服务、财务管理、智能管理、时间应用等,案例包括总体设计、开发工具、开发实现、成果展示。
本书案例多样化,可满足不同层次人员的需求;同时,本书附赠工程文件、视频讲解、程序代码和程序原图,供读者自学和提高使用。 -
作者介绍
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目录
项目1 单词应用
1.1 总体设计
1.1.1 系统架构
1.1.2 系统流程
1.2 开发工具
1.3 开发实现
1.3.1 界面设计
1.3.2 程序开发
1.4 成果展示
项目2 英汉互译
2.1 总体设计
2.1.1 系统架构
2.1.2 系统流程
2.2 开发工具
2.3 开发实现
2.3.1 界面设计
2.3.2 程序开发
2.4 成果展示
项目3 电子词典
3.1 总体设计
3.1.1 系统架构
3.1.2 系统流程
3.2 开发工具
3.3 开发实现
3.3.1 界面设计
3.3.2 程序开发
3.4 成果展示
项目4 单词助记
4.1 总体设计
4.1.1 系统架构
4.1.2 系统流程
4.2 开发工具
4.3 开发实现
4.3.1 界面设计
4.3.2 程序开发
4.4 成果展示
项目5 时事阅读
5.1 总体设计
5.1.1 系统架构
5.1.2 系统流程
5.2 开发工具
5.3 开发实现
5.3.1 界面设计
5.3.2 程序开发
5.4 成果展示
项目6 教学软件
6.1 总体设计
6.1.1 系统架构
6.1.2 系统流程
6.2 开发工具
6.3 开发实现
6.3.1 界面设计
6.3.2 程序开发
6.4 成果展示
项目7 联机自习
7.1 总体设计
7.1.1 系统架构
7.1.2 系统流程
7.2 开发工具
7.3 开发实现
7.3.1 界面设计
7.3.2 程序开发
7.4 成果展示
项目8 中英翻译
8.1 总体设计
8.1.1 系统架构
8.1.2 系统流程
8.2 开发工具
8.3 开发实现
8.3.1 界面设计
8.3.2 程序开发
8.4 成果展示
项目9 单词卡片
9.1 总体设计
9.1.1 系统架构
9.1.2 系统流程
9.2 开发工具
9.3 开发实现
9.3.1 界面设计
9.3.2 创建数据库与添加单词
9.3.3 单词卡片的详情与展示
9.3.4 背单词
9.4 成果展示
项目10 碎片阅读
10.1 总体设计
10.1.1 系统架构
10.1.2 系统流程
10.2 开发工具
10.3 开发实现
10.3.1 界面设计
10.3.2 程序开发
10.4 成果展示
项目11 在线词典
11.1 总体设计
11.1.1 系统架构
11.1.2 系统流程
11.2 开发工具
11.3 开发实现
11.3.1 界面设计
11.3.2 程序开发
11.4 成果展示
项目12 英语阅读
12.1 总体设计
12.1.1 系统架构
12.1.2 系统流程
12.2 开发工具
12.3 开发实现
12.3.1 界面设计
12.3.2 程序开发
12.4 成果展示
项目13 学习答题
13.1 总体设计
13.1.1 系统架构
13.1.2 系统流程
13.2 开发工具
13.3 开发实现
13.3.1 界面设计
13.3.2 程序开发
13.4 成果展示
项目14 阅读陪伴
14.1 总体设计
14.1.1 系统架构
14.1.2 系统流程
14.2 开发工具
14.3 开发实现
14.3.1 逻辑功能
14.3.2 界面设计
14.3.3 数据库搭建
14.4 成果展示
项目15 古诗平台
15.1 总体设计
15.1.1 系统架构
15.1.2 系统流程
15.2 开发工具
15.3 开发实现
15.3.1 主页
15.3.2 诗词库
15.3.3 诗人
15.3.4 广场
15.3.5 智能识图匹配诗词
15.3.6 个人主页
15.3.7 后端
15.3.8 完整代码
15.4 成果展示
项目16 秒表计时
16.1 总体设计
16.1.1 系统架构
16.1.2 系统流程
16.2 开发工具
16.3 开发实现
16.3.1 界面设计
16.3.2 自定义组件
16.3.3 主界面程序开发
16.4 成果展示
项目17 日历管理
17.1 总体设计
17.1.1 系统架构
17.1.2 系统流程
17.2 开发工具
17.3 开发实现
17.3.1 界面设计
17.3.2 程序开发
17.4 成果展示
项目18 商品统计
18.1 总体设计
18.1.1 系统架构
18.1.2 系统流程
18.2 开发工具
18.3 开发实现
18.3.1 界面设计
18.3.2 程序开发
18.4 成果展示
项目19 简易便签
19.1 总体设计
19.1.1 系统架构
19.1.2 系统流程
19.2 开发工具
19.3 开发实现
19.3.1 界面设计
19.3.2 程序开发
19.4 成果展示
项目20 备忘日志
20.1 总体设计
20.1.1 系统架构
20.1.2 系统流程
20.2 开发工具
20.3 开发实现
20.3.1 前端界面、用户交互设计
20.3.2 后端业务
20.4 成果展示
项目21 待办备忘
21.1 总体设计
21.1.1 系统架构
21.1.2 系统流程
21.2 开发工具
21.3 开发实现
21.3.1 界面设计
21.3.2 程序开发
21.4 成果展示
项目22 时间管理
22.1 总体设计
22.1.1 系统架构
22.1.2 系统流程
22.2 开发工具
22.3 开发实现
22.3.1 界面设计
22.3.2 程序开发
22.4 成果展示
项目23 随心计时
23.1 总体设计
23.1.1 系统架构
23.1.2 系统流程
23.2 开发工具
23.3 开发实现
23.3.1 界面设计
23.3.2 程序开发
23.4 成果展示
项目24 矩阵计算
24.1 总体设计
24.1.1 系统架构
24.1.2 系统流程
24.2 开发工具
24.3 开发实现
24.3.1 界面设计
24.3.2 矩阵阶梯形化简算法
24.3.3 逻辑代码
24.4 成果展示
项目25 家庭记账
25.1 总体设计
25.1.1 系统架构
25.1.2 系统流程
25.2 开发工具
25.3 开发实现
25.3.1 界面设计
25.3.2 主界面的程序开发
25.3.3 记账界面
25.3.4 记账界面的程序开发
25.3.5 详情界面设计
25.3.6 详情界面的程序开发
25.4 成果展示
项目26 日常记账
26.1 总体设计
26.1.1 系统架构
26.1.2 系统流程
26.2 开发工具
26.3 开发实现
26.3.1 界面设计
26.3.2 程序开发
26.4 成果展示
项目27 计算能力
27.1 总体设计
27.1.1 系统架构
27.1.2 系统流程
27.2 开发工具
27.3 开发实现
27.3.1 界面设计
27.3.2 程序开发
27.4 成果展示
项目28 店铺记账
28.1 总体设计
28.1.1 系统架构
28.1.2 系统流程
28.2 开发工具
28.3 开发实现
28.3.1 界面设计
28.3.2 程序开发
28.4 成果展示
项目29 记账助手
29.1 总体设计
29.1.1 系统架构
29.1.2 系统流程
29.2 开发工具
29.3 开发实现
29.3.1 界面设计
29.3.2 程序开发
29.4 成果展示
项目30 药箱管理
30.1 总体设计
30.1.1 系统架构
30.1.2 系统流程
30.2 开发工具
30.3 开发实现
30.3.1 界面设计
30.3.2 程序开发
30.4 成果展示
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