-
内容大纲
Cinema 4D(C4D)是视频设计师的必备工具。本书全面阐述了C4D的各种建模方法,并用案例介绍了产品建模技术。通过本书可以让读者全方位了解C4D。
本书共10章,内容包括进入C4D的世界、初识C4D、C4D基本操作、C4D工程文件管理、C4D参数化对象、NURBS建模、造型工具组、变形工具组、对象和样条的编辑操作以及产品建模。本书对操作过程讲解详细,实例丰富。
本书适合高职高专院校计算机类、艺术类和工业设计类专业的学生使用,也可以作为从事三维建模、游戏开发、VR/AR设计等工作的人员以及广大C4D爱好者的参考书。 -
作者介绍
-
目录
第1章 进入C4D的世界
1.1 C4D功能介绍
1.2 C4D的特色和发展趋势
1.3 C4D的应用范围
第2章 初识C4D
2.1 C4D界面
2.2 C4D工具
第3章 C4D基本操作
3.1 编辑模式工具栏
3.2 工具栏
3.3 选择菜单
3.4 视图控制
3.5 视图菜单
第4章 C4D工程文件管理
4.1 文件操作
4.2 系统设置
4.3 工程设置
第5章 C4D参数化对象
5.1 对象
5.2 样条
5.3 课堂案例
第6章 NURBS建模
6.1 平滑细分
6.2 挤压NURBS
6.3 旋转NURBS
6.4 放样NURBS
6.5 扫描NURBS
6.6 贝塞尔NURBS
6.7 课堂案例
第7章 造型工具组
7.1 阵列
7.2 晶格
7.3 布尔
7.4 样条布尔
7.5 连接
7.6 实例
7.7 融球
7.8 对称
7.9 构造平面
7.10 课堂案例
第8章 变形工具组
8.1 扭曲
8.2 膨胀
8.3 斜切
8.4 锥化
8.5 螺旋
8.6 FFD
8.7 网格
8.8 挤压&伸展
8.9 融解
8.10 爆炸
8.11 爆炸FX
8.12 破碎
8.13 修正
8.14 颤动
8.15 变形
8.16 收缩包裹
8.17 球化
8.18 表面
8.19 包裹
8.20 样条
8.21 导轨
8.22 样条约束
8.23 摄像机
8.24 碰撞
8.25 置换
8.26 公式
8.27 风力
8.28 平滑
8.29 倒角
8.30 课堂案例
第9章 对象和样条的编辑操作
9.1 编辑对象
9.2 编辑样条
9.3 课堂案例
第10章 产品建模
10.1 项目一:时钟建模
10.2 项目二:液晶显示器建模
10.3 项目三:家具电商场景建模
参考文献
同类热销排行榜
- C语言与程序设计教程(高等学校计算机类十二五规划教材)16
- 电机与拖动基础(教育部高等学校自动化专业教学指导分委员会规划工程应用型自动化专业系列教材)13.48
- 传感器与检测技术(第2版高职高专电子信息类系列教材)13.6
- ASP.NET项目开发实战(高职高专计算机项目任务驱动模式教材)15.2
- Access数据库实用教程(第2版十二五职业教育国家规划教材)14.72
- 信号与系统(第3版下普通高等教育九五国家级重点教材)15.08
- 电气控制与PLC(普通高等教育十二五电气信息类规划教材)17.2
- 数字电子技术基础(第2版)17.36
- VB程序设计及应用(第3版十二五职业教育国家规划教材)14.32
- Java Web从入门到精通(附光盘)/软件开发视频大讲堂27.92
推荐书目
-
孩子你慢慢来/人生三书 华人世界率性犀利的一枝笔,龙应台独家授权《孩子你慢慢来》20周年经典新版。她的《...
-
时间简史(插图版) 相对论、黑洞、弯曲空间……这些词给我们的感觉是艰深、晦涩、难以理解而且与我们的...
-
本质(精) 改革开放40年,恰如一部四部曲的年代大戏。技术突变、产品迭代、产业升级、资本对接...