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内容大纲
本书采用项目任务制的编写方式,全面介绍了增强现实相关的基础概念与基本知识点,并结合应用案例阐述其基本原理。全书内容丰富、涵盖面广,具体包括8个项目,主要内容包括增强现实技术概论,增强现实系统开发工具,移动端应用项目的场景搭建、障碍物与人物模型的运动、交互控制,头戴式显示器应用项目,体感交互应用项目,增强现实项目管理。
本书提供了丰富、生动的案例素材,并以当前主流的Unity 3D、Vuforia工具、C#语言为主要工具详细讲解核心程序,做到体例明晰、内容深入浅出、代码简洁高效。
本书适合虚拟现实、数字媒体技术、现代教育技术、软件工程等相关专业的教师教学与学生学习使用,也适合广大从事增强现实应用开发人员阅读参考。 -
作者介绍
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目录
项目1 增强现实技术概论
任务1.1 体验网易洞见APP:理解何为增强现实
任务1.2 体验AR动物园:了解增强现实技术的分类
任务1.3 探索增强现实关键技术
任务1.4 体验生活中的增强现实应用:AR购物
项目2 增强现实系统开发工具
任务2.1 平面标识图识别与AR虚实融合
任务2.2 基于C#脚本编程的AR交五实践
项目3 移动端应用项目:AR酷跑——场景的搭建
任务3.1 Vuforia 图片识别与参数设置
任务3.2 游戏场景的搭建
项目4 移动端应用项目:AR酷跑——障碍物与人物模型的运动
任务4.1 障碍物的运动控制
任务4.2 带有动画数据的模型控制
项目5 移动端应用项目:AR酷跑——交互控制
任务5.1 移动端界面的设计与实现
任务5.2 倒计时逻辑及计分逻辑
任务5.3 虚拟按钮的实现
项目6 头戴式显示器应用项目:机械部件拆卸导引
任务6.1 开发工具包MRTK 的配置与使用
任务6.2 基于HoloLens 2头显的AR零件拆卸应用
项目7 体感交互应用项目:“快乐小达人”游戏开发
任务7.1 学习使用体感交互SDK
任务7.2 “快乐小达人”游戏制作
项目8 增强现实项目管理
任务8.1 AR项目管理中的软件工程分析
任务8.2 AR项目管理中的人因工程分析
任务8.3 AR项目管理中的角色与协作
任务8.4 AR项目管理中的工程伦理
参考文献
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