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内容大纲
本书根据当前我国高等职业院校虚拟现实技术应用专业的特点、虚拟现实产业结构和人才需求状况,提出了虚拟现实技术应用专业建设的基本思路、专业课程体系结构以及专业课程标准,形成了一套较为系统的虚拟现实技术应用专业建设指导方案。本书内容分为三部分:虚拟现实技术应用人才需求分析、虚拟现实技术应用专业人才培养方案(范例版)和26门专业课程的课程标准示例。
本书可供高等职业院校的校领导、系主任、专业带头人、专业课教师和企业界人士等在进行虚拟现实技术应用专业的申报、专业建设以及专业课程设置过程中借鉴和参考,也可供应用型本科院校虚拟现实技术专业相关人员参考使用。 -
作者介绍
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目录
虚拟现实技术应用人才需求分析
虚拟现实技术应用专业人才培养方案(范例版)
“虚拟现实技术基础”课程标准
“程序设计基础(C语言)”课程标准
“面向对象编程技术(C#)”课程标准
“数据库技术”课程标准
“图像处理软件及应用(Photoshop)”课程标准
“虚拟现实建模技术”课程标准
“虚拟现实引擎技术(Unity)”课程标准
“虚幻引擎技术(Unreal Engine)”课程标准
“增强现实引擎技术”课程标准
“贴图制作与编辑”课程标准
“三维动画规律与制作”课程标准
“UI界面设计”课程标准
“虚拟现实场景制作技术”课程标准
“计算机图形渲染”课程标准
“虚拟现实交互技术”课程标准
“Web3D开发(Three.js/WebGL)”课程标准
“虚拟现实项目策划与管理”课程标准
“虚拟现实综合项目开发”课程标准
“虚拟现实游戏开发”课程标准
“全景制作与应用开发”课程标准
“全景应用开发实训”课程标准
“影视后期编辑”课程标准
“数字李生应用开发”课程标准
“数字人技术与应用”课程标准
“AR/MR应用开发”课程标准
“XR应用开发实践”课程标准
参考文献
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