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    • 交互装置设计(概念方法与应用全国高等学校艺术设计专业教材)
      • 作者:编者:何修传//马梦媛|责编:孙墨青
      • 出版社:清华大学
      • ISBN:9787302649885
      • 出版日期:2023/12/01
      • 页数:241
    • 售价:23.92
  • 内容大纲

        本书重点讲解了主题立意和故事板的策划表达,意在通过叙事,避免对技术和材料等的迷思而把设计简单化为没有灵魂的形式游戏,并通过意义构建和解释,为交互装置本身的艺术观念性和产品功用性融合设计提供一种柔性的手法。总之,交互装置设计具有跨专业和多元化的复杂性,对于以解决问题为导向的设计思维方法提出了一定的挑战,需要用更加开放的视野和态度来进行探讨和研究。
        本书实现了从概念、方法到应用的闭环,可操作性突出。作为新形态教材,本书除了在各节末尾配有习题外,在全书末尾附有完整教学大纲及全程PPT,授课教师可扫二维码免费获取。综上,本书适宜作为高等院校本科及高职高专和数字媒体艺术自修自考教材,可为面向实践的设计提供借鉴和参考。
  • 作者介绍

  • 目录

    第一部分
      第一章  交互装置设计的基本概念
        第一节  交互
          一、交互的概念和特点
          二、“交互设计”与“互动设计”
          三、交互设计的模型
        第二节  装置艺术
          一、装置艺术的概念和发展
          二、装置艺术的特性
        第三节  交互装置
          一、交互装置的概念和发展
          二、交互装置的类型
          三、交互装置的基本构成
          四、交互装置设计的特点
    第二部分
      第二章  交互装置设计调研与选题
        第一节  设计调研
          一、设计调研的概念
          二、设计调研的原则
          三、设计调研的方法
          四、设计调研的流程
          五、设计调研案例
        第二节  设计选题
          一、选题的方向
          二、选题的原则
          三、选题的策略
          四、选题的类型
          五、选题的层次
          六、选题的着重点
      第三章  交互装置设计主题策划与故事板绘制
        第一节  主题策划
          一、主题的概念解析
          二、主题策划的内容
          三、主题策划的流程
          四、主题策划中的情境分析法
          五、主题的脚本编撰
        第二节  故事板
          一、故事板的要素
          二、故事板绘制的注意事项
          三、故事板绘制步骤
          四、故事板设计应注意的几个方面
          五、案例分析
      第四章  交互装置细化设计与技术实现
        第一节  细化设计
          一、草图
          二、效果图
          三、交互流程图
          四、爆炸分解图
          五、拓扑图
        第二节  技术实现

          一、交互方式
          二、交互硬件
          三、Arduino
          四、Processing
          五、动能与物质
    第三部分
      第五章  交互装置设计代表性案例分析
        第一节  超大型交互装置分析
          ——北京冬奥会开幕式
          一、项目设计原则
          二、设计思路
          三、方案测试
          四、方案确定
          五、LED性能指标及关键技术
          六、安装结构设计
          七、主火炬台
        第二节  课程作业案例分析
          一、傻瓜式应急溺水救援毯
          二、原来食物是这样来的!
          三、心动的信号——心率模拟装置设计
        第三节  叙事性交互装置设计思维与方法——学术研究案例
          一、背景分析
          二、主题设计
          三、结构设计
          四、话语设计
          五、理论总结
        第四节  国内展示空间中的交互装置设计案例分析
          一、交互式立体沙盘——鞍钢矿业眼前山分公司展厅
          二、火箭模拟发射交互装置——文昌航天超算中心展示馆
          三、Kinect交互机器人——香河机器人产业园展厅
        第五节  国外交互装置案例分析
          一、“光之蒙古包”——2017年世博会英国馆
          二、《光之花园》——法国-卡塔尔文化年的多媒体波斯地毯
          三、《耳语》——2014年欧洲设计大奖·数字类金奖
          四、《GS文件摄影》——2015年巴塞尔国际钟表珠宝展
          五、《我们都是由光组成的》——国际最佳互动艺术奖
          六、《充满敬畏》——NFT纺织交互艺术作品
          七、《可口可乐瀑布》——实时生成的数字音乐瀑布
          八、《渗透互动舞台》——2012年伦敦设计博物馆展
          九、《打扰我》——互动灯光装置
          十、《小盒子》——盒子上的小人
          十一、如何制作一面互动墙
          十二、《皮与骨》——增强现实通过骨骼再现动物
          十三、《卡利格兰》——文字互动装置
          十四、《虚拟指挥》——个人管弦乐团
          十五、《隐形厨房》——2016年米兰设计周展览和互动现场装置
      小结
    参考文献

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