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内容大纲
本书根据动漫游戏企业角色建模师岗位工作流程,将岗位典型工作任务进行教学化提炼、重构,以典型工作任务为中心,融合世界技能大赛“3D数字游戏艺术”项目对知识、技能和素质的要求组织内容。本书适用于对动漫游戏感兴趣、具有一定美术基础的学生和社会人士。通过学习本书,学习者能够掌握次世代游戏模型制作流程的知识,由浅人深,了解次世代模型制作的基本方法和技巧;激发学习者分析问题、解决问题的能力,为进一步的深造或工作打下坚实的基础。 -
作者介绍
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目录
项目一 写实女性头部制作
任务一 女性角色头部高精度模型大型制作
任务二 女性角色头部高精度模型中级结构刻画
任务三 完成女性头部细节塑造
任务四 完成女性头部拓扑及UV分解
任务五 完成女性角色头发模型制作
任务六 完成女性角色贴图制作
项目二 男性剑士制作
任务一 男性人体制作
任务二 男性剑士装备制作
任务三 男性角色头发模型制作
任务四 整理男性剑士角色模型
任务五 男性剑士装备高模制作
任务六 男性剑士贴图制作
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