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内容大纲
本书根据动画企业动画师岗位工作流程,将岗位典型工作任务进行教学化提炼、重构,以典型工作任务为中心,融合世界技能大赛“3D数字游戏艺术”项目对知识、技能和素质的要求组织内容。本书适用于对影视动画感兴趣的学生和社会人士。通过学习本书,学习者能够掌握影视动画制作流程的知识,由浅入深,了解影视动画制作的基本方法和技巧;激发学习者分析问题、解决问题的能力,为进一步的深造或工作打下坚实的基础。 -
作者介绍
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目录
项目一 小球情景动画实训
任务一 小球弹跳动画
任务二 不同质量的小球弹跳动画
任务三 小球碰撞不同角度坡面的弹跳动画
任务四 复杂场景小球动画
项目二 角色动画实训
任务一 东张西望
任务二 带状态转身动画
任务三 口型动画制作
任务四 眼部动画制作
任务五 高级影视动画——Keypose制作
任务六 高级影视动画——Blocking制作
任务七 高级影视动画——身体细化
任务八 高级影视动画——头部与四肢细化
任务九 高级影视动画——表情细化
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