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内容大纲
本书主要介绍WebGIS开发基础和技术,以OpenLayers技术为开发框架,详细介绍了空间数据处理与存储、GeoServer地图发布、地图服务访问、OpenLayers组件与开发入门,以及多源数据加载、图形绘制、OGC服务、WebGIS三维开发基础,并给出了典型的项目应用开发案例。本书内容由浅入深,配以丰富的开发示例,能够迅速提高WebGIS开发项目实践技术水平和动手能力。 -
作者介绍
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目录
入门篇
第1章 WebGIS概述
1.1 Web的发展
1.1.1 互联网和移动网
1.1.2 从Web站点发展为Web服务
1.1.3 从SOAP发展为REST
1.1.4 从Web1.0到Web2.0、Web3.0
1.2 GIS简介和发展历程
1.2.1 GIS简介
1.2.2 GIS发展历程
1.3 WebGIS的起源和和概念
1.3.1 WebGIS的起源
1.3.2 WebGIS的概念
1.4 WebGIS的功能和应用
1.4.1 WebGIS的功能
1.4.2 WebGIS的应用
1.5 WebGIS的优点、挑战和发展机遇
1.5.1 WebGIS的优点
1.5.2 WebGIS的挑战
1.5.3 WebGIS的发展机遇
1.6 常用的GIS软件
第2章 WebGIS基础技术
2.1 计算机网络基础
2.1.1 计算机网络概述
2.1.2 计算机网络的分类
2.1.3 基本的网络互联设备
2.2 TCP/IP协议
2.2.1 TCP/IP协议
2.2.2 IP地址的原理
2.2.3 IP端口
2.2.4 域名系统
2.2.5 URL
2.3 HTTP、HTTPS、WebSocket
2.3.1 HTTP
2.3.2 HTTPS
2.3.3 WebSocket
2.4 WebGIS的体系结构
2.5 Web服务器
2.6 实现Web的主要技术方案
2.7 Ajax简介
2.8 HTML、CSS、JS简介
2.9 JSON、XML简介
第3章 WebGIS技术原理
3.1 参考椭球体与坐标系
3.1.1 大地水准面
3.1.2 参考椭球体
3.1.3 坐标系
3.2 地图投影
3.2.1 地图投影的概念
3.2.2 地图投影的分类
3.2.3 墨卡托投影
3.2.4 Web墨卡托投影
3.2.5 EPSG
3.2.6 投影库Proj4js
3.3 地图坐标系与屏幕坐标系的映射
3.3.1 屏幕坐标系
3.3.2 逻辑坐标与屏幕坐标的映射
3.4 WebGIS的地图渲染
3.4.1 基于SVG的地图渲染
3.4.2 Canvas地图渲染
3.4.3 WebGL渲染技术
3.5 WebGIS空间数据组织
3.5.1 WebGIS空间数据的特点
3.5.2 基于GeoJSON的空间数据表达
3.5.3 基于GML的空间数据表达
3.5.4 基于KML的空间数据表达
3.6 地图切片
……
提高篇
附录A 缩略词
参考文献
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