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内容大纲
本书旨在为青少年读者提供一些简单易懂的漫画人体基础知识,帮助其掌握描绘人体的方法和技巧,从而能在创作中更加自如地表现角色,展现自己的创造力。内容干货满满,解读角度全面。
本书适用于没有绘画基础或者刚开始学习漫画的人员。 -
作者介绍
吕迪,毕业于吉林大学,资深原画师、插画师、概念设计师,艺漫文化CG艺术中心创始人。曾参与制作《地下城与勇士》《龙之谷2》《QQ华夏》《吞噬星空》等项目。 -
目录
Chapter 1 做好准备工作
1.1 绘画前的准备
1.2 素描基础知识
1.2.1 厚度和结构产生透视
1.2.2 理解角度与透视
1.2.3 光影表现体积感
Chapter 2 从头开始画起
2.1 头部与五官
2.1.1 五官绘制的基本法则
2.1.2 五官位置与大小对年龄的影响
2.1.3 头部的绘制步骤
2.2 脸型的变化规律
2.2.1 脸型对年龄的影响
2.2.2 小孩和老人的脸
2.3 五官的表现
2.3.1 眉眼
2.3.2 鼻子与耳朵
2.3.3 嘴巴
Chapter 3 躯体结构解析
3.1 人体骨骼与肌肉
3.1.1 人体骨骼结构
3.1.2 肌肉对外轮廓的影响
3.2 头身比
3.2.1 七头身人物比例
3.2.2 头身比与年龄
3.3 男女身体差异
3.3.1 男女身体整体差异
3.3.2 颈肩部差异
3.3.3 胸部、背部差异
3.3.4 臀部差异
3.3.5 四肢差异
Chapter 4 描绘动态的关键
4.1 自然的平衡
4.1.1 重心的位置
4.1.2 脊椎运动对上半身动态的影响
4.2 自然的动态姿势
4.2.1 S形使动态更具冲击力
4.2.2 站姿
4.2.3 坐姿
4.2.4 蹲姿
4.2.5 其他动态
4.3 动态下的头发与褶皱
4.3.1 头发的状态
4.3.2 受重力和外力影响的褶皱
Chapter 5 用阴影打造完美人物
5.1 阴影的产生
5.1.1 头部阴影
5.1.2 躯干阴影
5.1.3 服装阴影
5.2 阴影的表现
5.2.1 阴影表现氛围
5.2.2 阴影深浅与空间纵深的关系
Chapter 6 空间与构图
6.1 透视
6.1.1 平视角度
6.1.2 俯视角度
6.1.3 仰视角度
6.2 常用构图与三维空间
6.2.1 常用构图
6.2.2 三维空间
Chapter 7 构图、动态实战
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