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内容大纲
本书详细地介绍了漫画人物服装与个性设计的重点内容。书中简单介绍了绘制漫画的一些透视与线条运用的基础知识,分析了漫画人物服装的基础知识,讲解了剪裁基础知识,同时通过丰富的搭配案例,介绍了配饰的基础知识,并通过新颖奇特的世界观人物设计案例,生动地讲解如何组合服饰去表现个性。 -
作者介绍
苏子,毕业于黑龙江大学环境设计专业,曾任美术学院基础课教师。自2012年起成为自由插画师,擅长游戏角色设计、游戏美宣等方面。出版有《铅笔线描技法·山海幻妖》《古风宫廷人物漫画线稿技法:梦故宫·绘朱颜》等书籍。其作品风格独特,深受读者喜爱。 -
目录
Chapter 1 漫画入门基础知识
1.1 绘画前的准备
1.2 素描基础知识
1.2.1 理解角度与透视
1.2.2 草稿的必要性
1.2.3 线条的运用技巧
Chapter 2 服饰基础知识
2.1 体型和动作的确定
2.1.1 骨骼
2.1.2 肌肉决定外轮廓
2.1.3 常见姿势
2.1.4 学会穿上衣服
2.2 服饰绘制三要素
2.2.1 缝纫线
2.2.2 身体的厚度
2.2.3 花纹
2.3 褶皱的产生与表现
2.3.1 褶皱的产生
2.3.2 褶皱的种类
2.3.3 容易形成褶皱的部位
2.3.4 不同材质褶皱的表现
2.4 如何细化服饰
2.4.1 不同的质感
2.4.2 体现衣服的合身感
2.4.3 褶皱的立体感
2.5 如何表现服饰阴影
2.5.1 光影基础
2.5.2 容易产生阴影的部位
Chapter 3 常见的服装
3.1 按类型分
3.1.1 上衣
3.1.2 下装
3.2 按功能分
3.2.1 校服
3.2.2 礼服
3.2.3 传统服装
3.2.4 职业服装
3.2.5 运动休闲类服装
Chapter 4 常见的配饰
4.1 配饰的基本画法
4.1.1 头饰
4.1.2 其他首饰
4.1.3 腰挂配件
4.1.4 包
4.2 配饰风格
4.2.1 甜美风
4.2.2 甜酷风
4.2.3 优雅风
4.2.4 现代风
4.2.5 科幻风
4.2.6 古典风
Chapter 5 角色设计基础
5.1 通过外形表现角色的特征
5.1.1 利用形状表现角色的特征
5.1.2 利用剪影概括角色的特征
5.2 通过姿态表现角色的性格
5.2.1 文静女孩
5.2.2 成熟御姐
5.2.3 沉稳霸总
5.3 设计抢眼的外形
5.3.1 元素的呼应
5.3.2 元素的夸张
5.4 追加背景与特征
5.4.1 具有完整世界观的角色
5.4.2 不同民族的服饰
5.4.3 确保整体的统一性
Chapter 6 角色创作
6.1 校园角色
6.2 职业角色
6.3 运动角色
6.4 格斗角色
6.5 古风角色
6.6 魔法角色
6.7 奇幻角色
6.8 拟人化角色
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