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内容大纲
本书全面、系统地介绍Illustrator 2020的基本操作方法和矢量图形绘制技巧,包括初识Illustrator 2020、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图形对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、综合设计实训等内容。
本书内容的讲解以课堂案例为主线,通过对案例的操作,学生可以快速熟悉软件功能。书中的软件功能解析部分可以带领学生深入学习软件操作方法;课堂练习和课后习题可以拓展学生的设计思维,帮助学生提高操作技能;综合设计实训可以帮助学生了解商业项目的设计理念,顺利达到实战水平。
本书适合作为高等职业院校数字媒体类专业 Illustrator课程的教材,也可作为Illustrator初学者的参考书。 -
作者介绍
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目录
第1章 初识Illustrator 2020
1.1 软件的安装与卸载
1.1.1 安装
1.1.2 卸载
1.2 Illustrator 2020的工作界面
1.2.1 菜单栏及命令
1.2.2 工具箱
1.2.3 工具属性栏
1.2.4 控制面板
1.2.5 状态栏
1.3 矢量图和位图
1.4 文件的基础操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 打开文件
1.4.3 保存文件
1.4.4 关闭文件
1.5 图形的显示效果
1.5.1 选择视图模式
1.5.2 按照适合窗口大小显示
1.5.3 显示图形的实际大小
1.5.4 放大显示
1.5.5 缩小显示
1.5.6 全屏显示
1.5.7 窗口显示
1.5.8 放大观察图形
1.6 标尺、参考线和网格的使用
1.6.1 标尺
1.6.2 参考线
1.6.3 网格
第2章 图形的绘制与编辑
2.1 绘制线段和网格
2.1.1 绘制直线段
2.1.2 绘制弧线段
2.1.3 绘制螺旋线
2.1.4 绘制矩形网格
2.1.5 绘制极坐标网格
2.2 绘制基本图形
2.2.1 课堂案例——绘制奖杯图标
2.2.2 绘制矩形和圆角矩形
2.2.3 绘制椭圆形和圆形
2.2.4 绘制多边形
2.2.5 绘制星形
2.2.6 绘制光晕形
2.3 手绘图形
2.3.1 课堂案例——绘制麦田插画
2.3.2 使用Shaper工具
2.3.3 使用铅笔工具
2.3.4 使用平滑工具
2.3.5 使用路径橡皮擦工具
2.3.6 使用连接工具
2.3.7 使用画笔工具
2.3.8 使用“画笔”控制面板
2.3.9 使用画笔库
2.4 对象的编辑
2.4.1 课堂案例——绘制祁州漏芦花卉插图
2.4.2 对象的选取
2.4.3 对象的缩放、移动和镜像
2.4.4 对象的旋转和倾斜变形
2.4.5 对象的扭曲变形
2.4.6 复制和删除对象
2.4.7 撤销和恢复对对象的操作
2.4.8 对象的剪切
2.4.9 使用“路径查找器”控制面板编辑对象
课堂练习——绘制校车插图
课后习题——绘制动物挂牌
第3章 路径的绘制与编辑
第4章 图形对象的组织
第5章 颜色填充与描边
第6章 文本的编辑
第7章 图表的编辑
第8章 图层和蒙版的使用
第9章 使用混合与封套效果
第10章 效果的使用
第11章 综合设计实训
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