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内容大纲
本书从高职高专的培养目标和学生特点出发,秉承“教学做合一”的原则,以“激发学生学习兴趣”为着眼点,认真组织内容,精心设计案例,书中内容浅显易懂,结构循序渐进,语言生动有趣。
全书共分为六篇:入门篇以形象生动的实例介绍了C语言的基本概念和上机步骤:基础篇包括数据类型、运算符和表达式、输入/输出函数;实战篇介绍了算法的概念和表示,用实例讲述了结构化程序设计方法和模块化程序设计方法;提高篇阐述了几种特殊的数据类型,包括数组、指针、结构体和共用体;文件篇介绍了文件的使用方法:实践篇包含与理论内容相配套的实验。本书配套的相关微课视频可通过扫描书中二维码观看。
本书可作为高职高专院校“C语言程序设计”课程的教材,也可作为中专院校的教学参考书。 -
作者介绍
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目录
第三版前言
第一版前言
入门篇——带你认识C语言
第1章 初识C语言
1.1 揭开C语言的神秘面纱
1.1.1 一个简单的C语言程序实例加法器
1.1.2 什么是计算机语言
1.1.3 指令和程序
1.1.4 C语言程序的构成
1.1.5 加法器的改进版——简单计算器
1.1.6 总结——关于C语言程序结构
1.2 C语言的发展
实训项目
基础篇——C语言程序设计基础知识
第2章 数据类型
2.1 常量和变量的含义
2.1.1 常量
2.1.2 变量
2.2 整型变量
2.2.1 整型数据在内存中的存储形式
2.2.2 整型变量的分类
2.2.3 整型变量的定义和使用举例
2.3 实型变量
2.3.1 实型数据在内存中的存储形式
2.3.2 实型变量的分类
2.3.3 实型变量的定义和使用举例
2.4 字符型变量
2.4.1 字符型数据在内存中的存储形式
2.4.2 字符型变量的定义和使用举例
2.5 类型间的混合运算
实训项目
第3章 运算符和表达式
3.1 算术运算符和表达式
3.1.1 常见的算术运算符
3.1.2 自增、自减运算符
3.1.3 算术表达式、算术运算符的优先级和结合性
3.1.4 应用案例
3.2 赋值运算符和表达式
3.2.1 简单赋值运算符
3.2.2 复合赋值运算符
3.2.3 赋值表达式及赋值运算符的优先级和结合性
3.3 关系运算符和表达式
3.3.1 关系运算符
3.3.2 关系表达式及关系运算符的优先级和结合性
3.4 逻辑运算符和表达式
3.4.1 逻辑运算符
3.4.2 逻辑表达式及逻辑运算符的优先级和结合性
3.5 位运算符和表达式
3.5.1 按位与运算符“&”
3.5.2 按位或运算符“|”
3.5.3 按位异或运算符
3.5.4 取反运算符“~”
3.5.5 左移运算符“<<”
3.5.6 右移运算符“>>”
3.5.7 位运算符和赋值运算符
3.6 逗号运算符和表达式
3.7 求字节数运算符sizeof和强制类型转换运算符
3.7.1 求字节数运算符sizeof
3.7.2 强制类型转换运算符
3.8 运算符小结
实训项目
第4章 输入/输出函数
4.1 输出函数putChar()和printt()
4.1.1 字符输出函数putChar()
4.1.2 格式输出函数printfi()
4.2 输入函数getChar()和sCanfi()
4.2.1 字符输入函数getChal‘()
4.2.2 格式输入函数sCanf()
4.3 输入/输出函数使用举例
实训项目
实战篇——如何编写C程序
第5章 程序的灵魂——算法简介
5.1 算法的概念和使用举例
5.2 算法的流程图表示
5.2.1 传统流程图
5.2.2 N-S流程图
实训项目
第6章 结构化程序设计
6.1 顺序结构程序设计
6.2 选择结构程序设计
6.2.1 if语句
612.2 switCh语句
6.3 循环结构程序设计
6.3.1 while语句
6.3.2 do-while语句
6.3.3 for语句
6.3.4 循环结构程序设计编程实训:累加器程序的编写
实训项目
第7章 模块化程序设计
7.1 函数
7.1.1 函数的概念
7.1.2 函数的分类
7.1.3 函数的定义
7.1.4 函数的参数
7.1.5 函数的返回值和函数的调用
7.1.6 函数编程实训
7.2 变量的作用范围
7.3 变量的存储类别
7.3.1 动态存储方式
7.3.2 静态存储方式
7.4 函数的作用范围
7.5 宏定义和文件包含
7.5.1 宏定义
7.5.2 文件包含
实训项目
提高篇——些特殊的数据类型
第8章 数组
8.1 一维数组
8.1.1 一维数组的定义
8.1.2 一维数组的初始化
8.1.3 一维数组元素的引用
8.1.4 一维数组使用实训
8.2 二维数组
8.2.1 二维数组的定义
8.2.2 二维数组元素的初始化
8.2.3 二维数组元素的引用
8.2.4 二维数组使用实训
8.3 字符数组
8.3.1 字符数组的定义
8.3.2 字符数组的初始化
8.3.3 字符数组元素的使用
8.3.4 字符数组的输出和输入
8.3.5 常用的字符串处理函数介绍
8.4 数组编程实训
实训项目
第9章 指针
9.1 指针变量的定义和使用
9.1.1 指针变量的定义
9.1.2 指针变量的初始化
9.1.3 指针变量的使用
9.1.4 指针变量使用实训
9.2 指针和一维数组
9.2.1 指向数组元素的指针
9.2.2 通过指针引用数组元素
9.2.3 数组和指针使用实训
9.3 指针和二维数组
9.3.1 二维数组元素的地址
9.3.2 指向二维数组元素的指针变量
9.3.3 指向二维数组的行指针变量
9.3.4 二维数组的使用实训
9.4 指针和字符串
9.4.1 字符串的地址
9.4.2 指向字符串的字符指针变量
9.5 几种特殊的指针类型
9.5.1 指针数组
9.5.2 指向函数的指针
9.5.3 指向指针的指针
9.6 指针使用实训
实训项目
第10章 结构体和共用体
10.1 结构体
10.1.1 结构体类型的定义
10.1.2 结构体类型变量的定义
10.1.3 结构体变量的使用
10.1.4 结构体数组的定义和使用
10.1.5 指向结构体类型变量的指针
10.2 共用体
10.2.1 共用体类型的定义
10.2.2 共用体变量的定义和使用
实训项目
文件篇——C语言中数据的组织形式
第11章 文件
11.1 文件的打开和关闭
11.1.1 打开函数fopen()
11.1.2 关闭函数fclose()
11.2 文件的读和写
11.2.1 读函数fread()和fgetc()
11.2.2 写函数fwrite()和fputc()
11.3 fprintf()函数和fscanf()函数
11.4 文件定位函数rewind()和fseek()
11.4.1 rewind()函数
11.4.2 fseek()函数
11.5 文件使用实训
实训项目
实践篇——实践是检验理论的标准
实验1 一个简单的C程序示例
实验2 输入/输出函数的使用
实验3 选择结构程序设计
实验4 循环结构程序设计
实验5 模块化程序设计
实验6 一维数组的应用
实验7 二维数组的应用
实验8 字符数组的应用
实验9 指针的简单应用
实验10 指针的高级应用
实验11 结构体的应用
实验12 文件的应用
综合实训
附录A 运算符及其结合性
附录B 常用的库函数
参考文献
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