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    • 儿童插画动态表现技法专项训练(附线稿临摹本)(精)
      • 作者:编者:何慧|责编:王振华
      • 出版社:人民邮电
      • ISBN:9787115633200
      • 出版日期:2024/02/01
      • 页数:288
    • 售价:59.92
  • 内容大纲

        这是一本讲解儿童插画人物和动物动态表现技法的专业教程书。
        本书主要分为人物和动物两大版块。将人物拆分为头部、躯干、手臂、手部、腿部和脚部等进行逐一讲解,并提供了大量不同角度的动态练习图,接着讲解了人物整体结构和原创人物的绘制方法,又分别展示了单人、多人组合和不同场景下的人物动态表现方法。针对动物分别讲解了动物的基本结构和造型方法,同样提供了大量的动态练习图。此外,书中提供的头像、半身像、全身像和场景的线稿图与上色效果图也很丰富。
        本书适合零基础绘画学习者、只会临摹但不会原创的绘画学习者和对儿童插画感兴趣的读者阅读。
  • 作者介绍

        何慧,自由插画师,视觉中国签约插画师,花瓣网认证插画师,米画师签约插画师,绘画姬授课讲师。创作的商稿类型主要有儿童绘本、儿童拼图、IP形象、贴纸、冰箱贴及宣传卡等。
  • 目录

    第1章  人物头部绘制
      1.1  头部结构
        1.1.1  头部结构及透视剖析
        1.1.2  儿童与成年人头部结构区分
      1.2  五官
        1.2.1  眼睛
        1.2.2  眉毛
        1.2.3  鼻子
        1.2.4  嘴巴
        1.2.5  耳朵
      1.3  脸型
      1.4  发型和配饰
        1.4.1  发型
        1.4.2  配饰
      1.5  表情
        1.5.1  高兴
        1.5.2  生气
        1.5.3  惊讶
        1.5.4  悲伤
      1.6  原创头像的画法
        1.6.1  几何法
        1.6.2  让头像更有趣的变形法
        1.6.3  让头像更可爱的加法
    第2章  人物躯干绘制
      2.1  躯干的构成
        2.1.1  躯干的肌肉与骨骼
        2.1.2  躯干的转换
      2.2  躯干的透视
        2.2.1  透视的基础知识
        2.2.2  透视的具体运用
      2.3  躯干运动的关键点
    第3章  人物手臂与手部绘制
      3.1  手臂的结构
        3.1.1  手臂的肌肉与骨骼
        3.1.2  手臂的转动
      3.2  手部的结构
        3.2.1  手部的关节分解
        3.2.2  手部的转动
        3.2.3  手部的变形处理
    第4章  人物腿部与脚部绘制
      4.1  腿部的结构
        4.1.1  腿部的肌肉与骨骼
        4.1.2  腿部的转动
      4.2  脚部的结构
        4.2.1  脚部的关节分解
        4.2.2  脚部的转动
        4.2.3  脚部的变形处理
    第5章  人物整体结构绘制
      5.1  人体比例
        5.1.1  婴幼儿

        5.1.2  少儿
        5.1.3  青少年
        5.1.4  青年
        5.1.5  中年
        5.1.6  老年
      5.2  绘制火柴人
        5.2.1  关键点归纳
        5.2.2  绘制不同动态的火柴人
      5.3  为人物添加服饰
        5.3.1  绘制步骤
        5.3.2  绘制身着不同服装的人物
    第6章  人物原创绘制要领
      6.1  人物原创技法
        6.1.1  几何法
        6.1.2  加法
      6.2  不同年龄与职业人物的画法
        6.2.1  绘制不同年龄的人物
        6.2.2  绘制不同职业的人物
    第7章  单个人物动态表现
      7.1  常见动态
        7.1.1  站立
        7.1.2  坐姿
        7.1.3  蹲姿
        7.1.4  走路
        7.1.5  跑步
        7.1.6  跳跃
      7.2  特殊动态
      7.3  人物形象创作
        7.3.1  男性头像
        7.3.2  女性头像
        7.3.3  男性半身像
        7.3.4  女性半身像
        7.3.5  男性全身像
        7.3.6  女性全身像
    第8章  组合人物动态表现
      8.1  朋友
      8.2  夫妻
      8.3  父子
      8.4  母女
      8.5  师生
      8.6  陌生人
    第9章  不同场景下的人物动态表现
      9.1  上学
        9.1.1  上课
        9.1.2  课间休息
        9.1.3  午间吃饭
        9.1.4  嬉戏打闹
        9.1.5  放学回家
      9.2  运动
        9.2.1  打羽毛球

        9.2.2  打篮球
        9.2.3  游泳
        9.2.4  健身
        9.2.5  跳操
      9.3  职场
        9.3.1  工作中
        9.3.2  开会
        9.3.3  打电话
        9.3.4  社区走访
        9.3.5  整理资料
      9.4  居家
        9.4.1  看电视
        9.4.2  做饭
        9.4.3  睡觉
        9.4.4  看书
        9.4.5  打扫卫生
      9.5  户外
        9.5.1  玩滑板
        9.5.2  购物
        9.5.3  画画
        9.5.4  坐车
        9.5.5  骑车
      9.6  表演
        9.6.1  唱歌
        9.6.2  弹吉他
        9.6.3  跳舞
        9.6.4  话剧表演
        9.6.5  魔术表演
      9.7  聚会
        9.7.1  共舞
        9.7.2  递名片
        9.7.3  聚餐
        9.7.4  畅聊
        9.7.5  休息
    第10章  动物的基本结构
      10.1  常见动物的基本画法
        10.1.1  脊椎动物
        10.1.2  无脊椎动物
      10.2  用夸张的手法绘制动物
      10.3  绘制不同角度的动物
    第11章  动物造型方法
      11.1  几何法
        11.1.1  单一几何法
        11.1.2  异形几何法
      11.2  拟人法
        11.2.1  用拟人法绘制不同的动物
        11.2.2  用拟人法绘制动物一家
    第12章  单个动物的动态表现
      12.1  脊椎动物
        12.1.1  哺乳类

        12.1.2  鸟类
        12.1.3  爬行类
        12.1.4  两栖类
        12.1.5  鱼类
      12.2  无脊椎动物
        12.2.1  节肢类
        12.2.2  环节类
      12.3  绘制夸张的动物动态
    第13章  人物与动物的组合动态表现
      13.1  抱起
      13.2  触碰
      13.3  喂食
      13.4  玩耍
      13.5  遛弯
      13.6  洗澡
      13.7  戏水
      13.8  护理
    附图

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