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    • SOLIDWORKS2023机械设计从入门到精通(双色印刷)/SOLIDWORKS系列/CAD\CAM\CAE工程应用丛书
      • 作者:编者:张忠将|责编:李晓波//丁伦
      • 出版社:机械工业
      • ISBN:9787111750451
      • 出版日期:2024/04/01
      • 页数:365
    • 售价:39.6
  • 内容大纲

        本书结合SOLIDWORKS的实际用途,由浅入深,从易到难,全面详尽地讲解了SOLIDWORKS 2023从入门到精通的各方面知识。
        本书共13章,包括SOLIDWORKS 2023入门、草图绘制、特征建模、特征编辑、曲面创建、装配、工程图、钣金、焊件、模具、动画、模型渲染和静应力有限元分析等内容。
        本书每部分都配有典型实例,让读者对该部分的内容有一个实践演练和操作的过程,以加深对书中知识点的掌握;在本书附赠资源中配有素材、素材操作结果、习题答案和演示视频等,可使读者通过各种方式来学习书中的知识。
        本书内容全面、条理清晰、实例丰富,可作为广大工程技术人员和在校生的自学教程或参考书,也可作为大中专院校的CAD/CAE课程教材。
  • 作者介绍

  • 目录

    前言
    第1章  SOLIDWORKS 2023入门
      1.1  认识SOLIDWORKS 2023
        1.1.1  SOLIDWORKS的功能模块
        1.1.2  SOLIDWORKS的设计流程
        1.1.3  SOLIDWORKS的特征建模方式
        1.1.4  SOLIDWORKS特征间的关系
        1.1.5  SOLIDWORKS的Windows功能
      1.2  文件操作
        1.2.1  新建文件
        1.2.2  打开文件
        1.2.3  导入文件
        1.2.4  保存文件
        1.2.5  导出文件
        1.2.6  关闭文件
        1.2.7  切换文件
      1.3  SOLIDWORKS工作界面
        1.3.1  菜单栏
        1.3.2  工具栏
        1.3.3  导航控制区
        1.3.4  绘图工作区
        1.3.5  状态栏
      1.4  对象显示调整
        1.4.1  使用鼠标
        1.4.2  使用键盘
        1.4.3  使用工具栏
        1.4.4  使用菜单
      1.5  SOLIDWORKS对象操作
    1.5.1创建对象1.5.2选择对象
        1.5.3  删除对象
        1.5.4  隐藏对象
      1.6  实战练习
        1.6.1  视图调整
        1.6.2  绘制工件
        1.6.3  自定义尺寸标准和视图背景
        1.6.4  自定义工具栏
      1.7  习题解答
      1.8  课后作业
    第2章  草图绘制
      2.1  草图入门
        2.1.1  进入和退出草绘环境
        2.1.2  “草图”工具栏
      2.2  草图绘制
        2.2.1  直线
        2.2.2  中心线
        2.2.3  中点线
        2.2.4  矩形
        2.2.5  多边形
        2.2.6  圆
        2.2.7  圆弧

        2.2.8  椭圆
        2.2.9  椭圆弧
        2.2.10  抛物线
        2.2.11  槽口线
        2.2.12  样条曲线
        2.2.13  文字
        2.2.14  点
      2.3  草图工具
        2.3.1  绘制圆角
        2.3.2  绘制倒角
        2.3.3  等距实体
        2.3.4  转换实体引用
        2.3.5  剪裁实体
        2.3.6  延伸实体
        2.3.7  分割实体
        2.3.8  构造几何线
        2.3.9  镜像实体
        2.3.10  阵列实体
        2.3.11  移动实体
        2.3.12  旋转实体
        2.3.13  缩放实体
        2.3.14  伸展实体
        2.3.15  检查草图合法性
      2.4  标注尺寸
        2.4.1  线性尺寸
        2.4.2  角度尺寸
        2.4.3  圆弧尺寸
        2.4.4  圆的尺寸
        2.4.5  尺寸链
        2.4.6  路径长度
      2.5  添加几何关系
        2.5.1  自动添加几何关系
        2.5.2  手动添加几何关系
      2.6  实战练习
        2.6.1  多孔垫草图绘制
        2.6.2  扳手草图绘制
        2.6.3  手柄草图绘制
      2.7  习题解答
      2.8  课后作业
    第3章  特征建模
      3.1  拉伸特征
        3.1.1  拉伸凸台/基体的操作过程
        3.1.2  拉伸凸台/基体的参数设置
        3.1.3  “拉伸切除”特征
      3.2  旋转特征
        3.2.1  旋转凸台/基体的操作过程
        3.2.2  旋转凸台/基体的参数设置
        3.2.3  “旋转切除”特征
      3.3  扫描特征
        3.3.1  简单“扫描”特征的操作过程

        3.3.2  引导线“扫描”特征的操作过程
        3.3.3  “扫描”特征的参数设置
        3.3.4  “扫描切除”特征
      3.4  放样特征
        3.4.1  简单“放样”特征
        3.4.2  引导线“放样”特征
        3.4.3  “放样”特征的参数设置
      3.5  边界特征
      3.6  筋特征
      3.7  实战练习
        3.7.1  链轮设计
        3.7.2  使用几何关系控制扫描
        3.7.3  挂钩设计
        3.7.4  给螺纹孔创建加强筋
      3.8  习题解答
      3.9  课后作业
    第4章  特征编辑
      4.1  参考几何体
        4.1.1  基准面
        4.1.2  基准轴
        4.1.3  坐标系
        4.1.4  点
        4.1.5  质心
        4.1.6  边界框
        4.1.7  配合参考
      4.2  常用的特征编辑操作
        4.2.1  压缩/解除压缩
        4.2.2  编辑特征参数
        4.2.3  动态修改特征
      4.3  孔特征
        4.3.1  异型孔
        4.3.2  高级孔
        4.3.3  螺纹线
        4.3.4  螺柱
      4.4  倒角/圆角
        4.4.1  倒角
        4.4.2  倒角的参数设置
        4.4.3  圆角
        4.4.4  圆角的参数设置
      4.5  “抽壳”特征
      4.6  拔模特征
        4.6.1  中性面拔模
        4.6.2  分型线拔模和阶梯拔模
        4.6.3  拔模的参数设置
      4.7  其他非常用附加特征
        4.7.1  “圆顶”特征
        4.7.2  “自由形”特征
        4.7.3  “变形”特征
        4.7.4  “压凹”特征
        4.7.5  “弯曲”特征

        4.7.6  “包覆”特征
        4.7.7  “加厚”特征
      4.8  镜像与阵列
        4.8.1  线性阵列
        4.8.2  圆周阵列
        4.8.3  镜像
        4.8.4  曲线驱动的阵列
        4.8.5  草图驱动的阵列
        4.8.6  表格驱动的阵列
        4.8.7  填充阵列
        4.8.8  变量阵列
      4.9  实战练习
        4.9.1  特殊盘体抽壳
    4.9.2传动轴拔模4.9.3设计机罩
        4.9.4  设计高尔夫球杆
      4.10  习题解答
      4.11  课后作业
    第5章  曲面创建
      5.1  创建曲线
        5.1.1  投影曲线
        5.1.2  分割线
        5.1.3  组合曲线
        5.1.4  通过XYZ点的曲线
        5.1.5  通过参考点的曲线
        5.1.6  螺旋线/涡状线
      5.2  创建曲面
        5.2.1  拉伸、旋转、扫描和放样曲面
        5.2.2  边界曲面
        5.2.3  填充曲面
        5.2.4  平面
        5.2.5  等距曲面
        5.2.6  直纹曲面
      5.3  编辑曲面
        5.3.1  延伸曲面
        5.3.2  圆角曲面
        5.3.3  缝合曲面
        5.3.4  剪裁曲面
        5.3.5  解除剪裁曲面
        5.3.6  删除面
        5.3.7  替换面
        5.3.8  移动/复制曲面
      5.4  实战练习
        5.4.1  设计绞龙
        5.4.2  设计双曲面搅拌机
        5.4.3  设计电吹风
      5.5  习题解答
      5.6  课后作业
    第6章  装配
      6.1  装配入门
        6.1.1  导入零部件

        6.1.2  零件配合
      6.2  装配编辑
        6.2.1  阵列零部件
        6.2.2  移动零部件
        6.2.3  显示隐藏零部件
      6.3  创建爆炸图
        6.3.1  创建爆炸视图
        6.3.2  爆炸直线草图
      6.4  装配体的干涉检查
        6.4.1  干涉检查
        6.4.2  孔对齐
        6.4.3  间隙验证
        6.4.4  性能评估
      6.5  实战练习
        6.5.1  装配轴承座
        6.5.2  装配膜片弹簧离合器
        6.5.3  装配减速器并创建爆炸视图
        6.5.4  装配并检查汽车制动器
      6.6  习题解答
      6.7  课后作业
    第7章  工程图
      7.1  初识工程图
        7.1.1  工程图的构成要素
        7.1.2  工程图环境的模型树和主要工具栏
        7.1.3  简单工程图的创建
      7.2  建立视图
        7.2.1  模型视图
        7.2.2  标准三视图
        7.2.3  投影视图
        7.2.4  辅助视图
        7.2.5  剖面视图
        7.2.6  局部视图
        7.2.7  断开的剖视图
    7.2.8断裂视图7.2.9剪裁视图
        7.2.10  交替位置视图
        7.2.11  还原工程图
        7.2.12  移出断面
      7.3  编辑视图
        7.3.1  编辑视图边线
        7.3.2  更新视图
        7.3.3  移动视图
        7.3.4  对齐视图
        7.3.5  旋转视图
        7.3.6  隐藏/显示视图
      7.4  标注工程图
        7.4.1  尺寸标注
        7.4.2  尺寸公差
        7.4.3  几何公差
        7.4.4  孔标注
        7.4.5  表面粗糙度

        7.4.6  插入中心线和中心符号线
        7.4.7  插入表格
      7.5  设置和打印输出工程图
        7.5.1  工程图选项设置
        7.5.2  创建图纸模板
        7.5.3  打印工程图
      7.6  实战练习
        7.6.1  绘制自定心卡盘工程图
        7.6.2  绘制旋锁工程图
        7.6.3  设计和打印装配工程图
      7.7  习题解答
      7.8  课后作业
    第8章  钣金
      8.1  钣金入门
        8.1.1  钣金设计方式
        8.1.2  钣金术语和其意义
        8.1.3  认识钣金设计树和“钣金”工具栏
      8.2  钣金设计
        8.2.1  基体-法兰/薄片
        8.2.2  转换到钣金
        8.2.3  边线法兰
        8.2.4  斜接法兰
        8.2.5  褶边
        8.2.6  转折
        8.2.7  放样折弯
      8.3  钣金编辑
        8.3.1  绘制的折弯
        8.3.2  闭合角
        8.3.3  焊接的边角
        8.3.4  断开边角/边角剪裁
        8.3.5  展开与折叠
        8.3.6  切口与折弯
        8.3.7  成形工具
      8.4  实战练习
        8.4.1  连接杆的钣金件设计
        8.4.2  硬盘架的钣金件设计
      8.5  习题解答
      8.6  课后作业
    第9章  焊件
      9.1  焊件入门
        9.1.1  “焊件”工具栏
        9.1.2  焊件特征
      9.2  结构构件
        9.2.1  添加结构构件
        9.2.2  关于结构构件的路径草图
        9.2.3  边角处理
        9.2.4  自定义结构构件的轮廓
        9.2.5  剪裁/延伸结构构件
      9.3  附加焊件
        9.3.1  焊缝

        9.3.2  角撑板
        9.3.3  顶端盖
      9.4  其他焊件功能
        9.4.1  切割清单与焊件工程图
        9.4.2  焊接表的创建
        9.4.3  子焊件
      9.5  实战练习
        9.5.1  焊接座椅
        9.5.2  创建自行车三脚架
      9.6  习题解答
      9.7  课后作业
    第10章  模具
      10.1  模具设计入门
        10.1.1  几个需要了解的简单概念
        10.1.2  模具设计工具栏
        10.1.3  SOLIDWORKS中模具设计的基本流程
      10.2  分模前的分析操作
        10.2.1  拔模分析
        10.2.2  底切分析
        10.2.3  分型线分析
      10.3  分模前的整理操作
        10.3.1  分割线
        10.3.2  拔模
        10.3.3  移动面
        10.3.4  比例缩放
      10.4  分模操作
        10.4.1  分型线
        10.4.2  关闭曲面
        10.4.3  分型面
        10.4.4  切削分割
        10.4.5  型芯
      10.5  实战练习
        10.5.1  相机盖分模操作
        10.5.2  手柄模型分析
        10.5.3  安全帽分模操作
        10.5.4  创建手机壳注射模具
      10.6  习题解答
      10.7  课后作业
    第11章  动画
      11.1  认识运动算例
      11.2  动画向导
        11.2.1  旋转零件动画
        11.2.2  制作爆炸或装配动画
        11.2.3  保存动画
      11.3  “手动”制作动画
        11.3.1  调整动画对象的起始方位
        11.3.2  简单“关键帧”的调整
        11.3.3  对象的显示、隐藏和颜色变换动画
        11.3.4  马达的添加和使用
      11.4  复杂动画制作

        11.4.1  路径动画
        11.4.2  相机动画
        11.4.3  齿轮动画
        11.4.4  带轮动画
        11.4.5  “拧螺栓”动画
        11.4.6  参数关联动画
        11.4.7  “方程式”动画
      11.5  实战练习
        11.5.1  产品展示动画模拟
        11.5.2  挖掘机动画模拟
        11.5.3  滑轮吊物动画模拟
        11.5.4  仿真弹簧动画模拟
      11.6  习题解答
      11.7  课后作业
    第12章  模型渲染
      12.1  渲染工具介绍
      12.2  主要渲染过程
        12.2.1  “外观”相当于设置对象的“材质”
        12.2.2  “贴图”像是穿衣服
        12.2.3  “灯光”相当于摄影师的“布光”
        12.2.4  渲染效果
      12.3  其他渲染设置
        12.3.1  如何添加布景
        12.3.2  如何使用相机
        12.3.3  什么是“走查”
      12.4  实战练习
        12.4.1  渲染玻璃杯
        12.4.2  给学生宿舍拍照
      12.5  习题解答
      12.6  思考与练习
    第13章  静应力有限元分析
      13.1  SOLIDWORKS Simulation概论
      13.2  分析流程
        13.2.1  新建有限元算例
        13.2.2  设置零件材料
        13.2.3  固定零部件
        13.2.4  添加载荷
        13.2.5  网格划分
        13.2.6  分析并看懂分析结果
      13.3  分析选项解释
        13.3.1  装配体中的常用连接关系
        13.3.2  常用夹具
        13.3.3  常用外部载荷
        13.3.4  细分网格
      13.4  分析结果查看
        13.4.1  列举分析结果和定义图解
        13.4.2  观看动画
        13.4.3  截面剪裁和ISO剪裁
        13.4.4  图表选项
        13.4.5  设定显示效果

        13.4.6  单独位置探测
        13.4.7  设计洞察
        13.4.8  报表的取得和编辑
      13.5  实战练习
        13.5.1  安全阀有限元分析
        13.5.2  转矩限制器受力分析
      13.6  习题解答
      13.7  思考与练习

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