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内容大纲
本书是《三维软件制作高级教程:ZBRUSH×MAYA带你走进影视级的CG造型世界》的姐妹篇,以Arnold作为操作工具,步骤清晰、循序渐进地呈现了三维渲染在影视、动画等方面的应用方法,包括风景、静物、人像等案例。本书可作为学习三维渲染的读者的参考书,也可作为相关专业教材使用。 -
作者介绍
夏国富,毕业于北京电影学院动画学院电脑动画专业。从事三维与影视创作近20年,参与制作多个大型的多媒体和影视项目的创作工作:2009上海宝山区长江河口科技馆多媒体动画制作;2010上海世博会城市足迹馆的动画、多媒体制作;2017年担任中国首部水墨动画电影长片《斑羚飞渡》三维动画、特效导演;作为导演为飞利浦、安联保险、百特、本田汽车、通用汽车等世界500强品牌拍摄广告片,并获得客户的赞誉。 -
目录
第一章 欢迎来到三维的渲染世界
一、三维渲染的发展历程
二、三维渲染的未来趋势
三、主流的三维渲染器
第二章 熟悉Arnold的工作环境
一、Arnold渲染器概述
二、Arnold的界面和基本使用技巧
第三章 渲染案例一:《桌上的水果》
一、准备场景模型
二、灯光设置
三、UV分解
四、材质指定
第四章 渲染案例二:《街道》
一、场景模型的准备
二、设置灯光
三、材质赋予
四、Arnold AOV分层渲染
五、后期AE合成
第五章 真实皮肤渲染案例
一、人物模型的准备与检查
二、为角色设置摄影机和灯光
三、SSS材质的指定与贴图
四、渲染测试与最终渲染设置
五、人物后期AE合成
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