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内容大纲
随着科技的进步和社会的发展,各行各业对虚拟现实技术的需求日益旺盛,虚拟现实技术的应用范围越来越广泛。本书将虚拟现实技术应用中具有普遍性和代表性的知识、技术进行归纳,从普及和实践的角度出发,通过实例介绍虚拟现实的理论知识和应用场景,帮助读者学会使用专用工具软件进行初步开发。
本书既可作为高职院校虚拟现实技术应用专业的基础课程教材,也可作为虚拟现实技术从业人员和虚拟现实技术爱好者的参考书。 -
作者介绍
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目录
第1章 虚拟现实技术概论
1.1 虚拟现实技术概述
1.2 虚拟现实技术的特性
1.3 虚拟现实与增强现实、混合现实
1.4 虚拟现实技术中人的因素
1.5 虚拟现实技术的研究状况
1.6 虚拟现实技术的应用
第2章 虚拟现实系统的硬件设备
2.1 感知设备
2.2 交互设备
2.3 三维定位跟踪设备
2.4 虚拟世界生成设备
第3章 虚拟现实系统的相关技术
3.1 立体显示技术
3.2 三维建模技术
3.3 真实感实时绘制技术
3.4 三维虚拟声音的实现技术
3.5 人机自然交互与传感技术
3.6 实时碰撞检测技术
3.7 数据传输技术
第4章 虚拟现实技术的相关软件和处理语言
4.1 虚拟现实技术的建模工具软件
4.2 虚拟现实技术开发引擎
4.3 虚拟现实开发语言
第5章 虚拟现实全景技术
5.1 虚拟现实全景技术概述
5.2 虚拟现实全景制作的硬件与软件
5.3 地面虚拟现实全景拍摄
5.4 航拍虚拟现实全景
5.5 全景漫游的制作
第6章 Unity 3D开发基础
6.1 Unity 3D开发引擎安装
6.2 Unity 3D开发引擎简介
6.3 基于Unity的增强现实项目实践:增强现实立方体
6.4 基于Unity的虚拟现实项目实践:虚拟现实漫游
参考文献
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