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内容大纲
本书精选多个(包括实体建模、二维工程图、部件装配、运动仿真等)实例和练习题,从简单到复杂,从单个知识的应用到多个知识的综合应用,逐步讲解实例操作的过程,读者可通过构建实例的操作过程掌握并熟练使用UG NX 12.0的各种命令。本书大部分实例配有教学视频,读者用手机等扫描二维码即可观看视频。
本书内容新颖,条理清晰,图文并茂,通俗易懂,实用性强,既可作为职业院校机械类及相关专业的教材,也可作为UG NX培训机构用书,同时还可供相关行业的技术人员阅读参考。 -
作者介绍
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目录
项目1 UG NX概述
1.1 UG NX的主要功能模块
1.2 UG NX的建模方法
1.3 UG NX 12.0用户界面及定制
1.3.1 窗口结构
1.3.2 下拉菜单
1.3.3 操作命令工具条
1.3.4 “定制”对话框中的设置
1.3.5 各种参数的设置
1.3.6 文件操作
1.3.7 鼠标
1.3.8 视图命令
1.4 建模过程重点提示
1.5 绘制草图的重要提示
项目2 常规形状实体建模实例
【学习目标】
【项目概述】
【项目实施】
2.1 实例1
2.2 实例2
2.3 实例3
2.4 实例4
2.5 实例5
2.6 实例6
2.7 实例7
2.8 实例8
2.9 实例9
2.10 实例10
2.11 实例11
2.12 实例12
2.13 实例13
2.14 实例14
2.15 实例15
2.16 实例16
2.17 实例17
2.18 实例18
2.19 实例19
2.20 实例20
2.21 实例21
2.22 实例22
2.23 实例23
2.24 实例24
2.25 实例25
2.26 实例26
2.27 实例27
2.28 实例28
2.29 实例29
2.30 实例30
2.31 实例31
2.32 实例32
2.33 实例33
2.34 实例34
2.35 实例35
2.36 实例36
2.37 实例37
2.38 实例38
2.39 习题
项目3 曲面形状实体建模实例
【学习目标】
【项目概述】
【项目实施】
3.1 实例1 多尺寸孔面实体建模
3.2 实例2 鼠标外形实体建模
3.3 实例3 三棱曲面凸台建模
3.4 实例4 放大镜实体建模
3.5 实例5 苹果造型实体建模
3.6 实例6 鼠标上盖造型实体建模
3.7 实例7 灯罩实体建模
3.8 实例8 螺旋槽轴实体建模
3.9 实例9 螺旋叶轮实体建模
3.10 实例10 匙子实体建模
3.11 实例11 鞋拔子实体建模
3.12 实例12 手机外壳实体建模
3.13 习题
项目4 二维工程图实例
【学习目标】
【项目概述】
【项目实施】
4.1 实例1
4.2 实例2
4.3 实例3
4.4 习题
项目5 部件装配实例
【学习目标】
【项目概述】
【项目实施】
5.1 实例1 在装配件中安装组件
5.2 实例2 调入零件装配
5.3 习题
项目6 运动仿真实例
【学习目标】
【项目概述】
【项目实施】
6.1 实例1 曲柄摇杆机构运动仿真
6.2 实例2 齿轮传动机构运动仿真
6.3 实例3 正弦机构运动仿真
6.4 习题
附录A 理论知识问答
附录B 参考答案
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