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内容大纲
本书主要介绍与计算机系统相关的核心概念,解释这些概念如何相互关联并最终影响程序执行的结果和性能。本书共分12章,主要包括数据的机器级表示和处理、程序的转换及机器级表示、程序的链接和加载执行、存储器层次结构、虚拟存储器、进程和异常控制流、I/O操作的实现、程序性能的优化、网络编程以及并发编程等内容。
本书内容详尽,概念清楚,通俗易懂,实例丰富,并提供大量典型习题以供读者练习,可以作为计算机专业本科或大专院校学生计算机系统方面的基础性教材,也可以作为有关专业研究生或计算机技术人员的参考书。 -
作者介绍
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目录
出版说明
前言
第1章 计算机系统概述
1.1 计算机系统的基本工作原理
1.1.1 冯·诺依曼结构的基本思想
1.1.2 冯·诺依曼机的基本结构
1.1.3 程序和指令的执行过程
1.2 程序的开发与运行
1.2.1 程序设计语言和翻译程序
1.2.2 从源程序到可执行文件
1.2.3 可执行文件的启动和执行
1.3 计算机系统的层次结构
1.3.1 计算机系统抽象层的转换
1.3.2 计算机系统核心层之间的关联
1.3.3 计算机系统的不同用户
1.4 本章小结
习题
第2章 数据的机器级表示与处理
2.1 数制和编码
2.1.1 信息的二进制编码
2.1.2 进位计数制
2.1.3 定点数与浮点数
2.1.4 定点数的编码表示
2.2 整数的表示
2.2.1 无符号整数和带符号整数
2.2.2 C语言中的整数及其相互转换
2.3 浮点数的表示
2.3.1 浮点数的表示范围
2.3.2 浮点数的规格化
2.3.3 IEEE 754浮点数标准
2.3.4 C语言中的浮点数类型
2.4 非数值数据的编码表示
2.4.1 逻辑值
2.4.2 西文字符
2.4.3 汉字字符
2.5 数据的宽度和存储
2.5.1 数据的宽度和单位
2.5.2 数据的存储和排列顺序
2.6 数据的基本运算
2.6.1 按位运算和逻辑运算
2.6.2 左移和右移运算
2.6.3 位扩展和位截断运算
2.6.4 整数加减运算
2.6.5 整数乘除运算
2.6.6 常量的乘除运算
2.6.7 浮点数运算
2.7 本章小结
习题
第3章 程序转换与指令系统
3.1 程序转换概述
3.1.1 机器指令和汇编指令
3.1.2 指令集体系结构概述
3.1.3 指令系统设计风格
3.1.4 机器代码的生成过程
3.2 IA-32/x86-64指令系统
3.2.1 操作数类型
3.2.2 寄存器组织
3.2.3 寻址方式
3.2.4 机器指令格式
3.3 IA-32/x86-64常用指令类型及操作
3.3.1 传送指令
3.3.2 定点算术运算指令
3.3.3 按位运算指令
……
第4章 程序的机器级表示
第5章 程序的链接与加载执行
第6章 存储器层次结构
第7章 虚拟存储暴
第8章 进程与异常控制流
第9章 I/O操作的实现
第10章 程序性能的优化
第11章 网络编程
第12章 并发编程
附录A gec的常用命令行选项
附录B GDB的常用命令
参考文献
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