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内容大纲
本书提供了一套建筑专业学习方法,将建筑设计过程规格化、模块化、程序化,让建筑师可以清晰地表达个人的设计逻辑。全书从最基本的建筑制图开始介绍,逐层深入,剖析建筑设计的构成部分如总图、平面、景观,到解析若干操作性较强的造型手法和画面表现技巧,也阐明了作者对建筑设计和建筑师这一职业的长期思考。 -
作者介绍
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目录
第一章
开始当个建筑师
1 打开书本前,先打开建筑师的眼、手、嘴、心
2 世界上只有一个考建筑师的理由
第二章
练习有双建筑手
1 设计基本功练习:选出透视临摹案例
2 分析案例量体构成,化整为零:分解出几何形状
3 等角透视图的四大完胜点
4 案例转换与建立图面风格:拉升、推移、旋转、缩放
5 塑造你的绘图风格:神奇的视角与装饰元素
6 临摹练习的8个注意事项
第三章
练习有个建筑师脑袋
1 刺激大脑的5个方法
2 建筑师的基本能力,也是面对人的4个任务
3 训练脑看懂奇怪的文字组合
4 对付考试的重要武器:五段式文字分析法
5 五段式文字分析法操作范例
6 建筑与城市思考:环境、人本、友善、人文
第四章
建筑师的武器
1 空间规划的内涵:建筑是有趣的行为观察
2 舒适的记忆:感受空间的尺度
3 数值化:空间感受
4 法定建筑面积的运用
5 空间规划与建筑量体设定
6 基本建筑规模与量体呈现
7 建筑量体规划的操作示范
第五章
建筑师要对环境充满想象与关怀
1 配置是“切”出来的
2 产生正方形的核心区
3 找到入口与车道
4 背景填充第六章
建筑师的头脑要像科学家一样具有逻辑性
1 新品种的空间泡泡图
2 产生初步的建筑平面
3 整合图面对象的口诀:轴·绝·延·二·一
第七章
建筑师是创造活动的高手
1 景观零件1:软铺面
2 景观零件2:树
3 利用分区,产生铺面系统图
第八章
建筑师的脑袋是强大的3D软件
1 五大虚量体
2 新旧建筑的结合
3 懒人设计思考:透视与造型的操作
第九章
最终成果
1 定义基地影响范围,找出重要与次要范围
2 找出核心区与动、静态区
3 设定基地中的主要入口和停车入口
4 画格子:用铺面表现空间领域与性质
5 设定建筑量体
6 泡泡图
7 画配置1:重新建立铺面系统
8 画配置2:加入软铺面
9 画配置3:决定软铺面的种类
10 在配置上确定五大虚量体的位置和范围
第十章
建筑师还是得考试
1 考前的速度练习
2 版面与考场时间分配
3 图纸的完成度控制
4 考试的工具
5 考试之后
附录 设计任务书文字分析
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