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内容大纲
本书以通俗易懂的语言、翔实的示例、新颖的内容诠释了Java这门“安全性”“动态性”“可移植性”的计算机语言。全书分为5部分,第1部分(任务1和任务2)介绍Java语言和Java基础语法;第2部分(任务3~任务5)介绍Java语言用类与对象实现抽象与封装的方法、面向对象的继承性与多态性、应用抽象类与接口编程等内容;第3部分(任务6~任务9)介绍Java的核心内容,包括数组、Java的常用类、集合框架、异常处理、输入输出及文件操作等内容;第4部分(任务10~任务11)介绍Java的图形用户界面和数据库编程;第5部分(任务12)介绍一个比较完整的综合项目的开发与实现。全书以应用为核心展开,力求以知识的小集合来实现应用范围的较大化。
本书内容以项目贯穿、任务驱动,教学内容与教学案例深入融合。为了配合教学,本书还提供课程微视频、移动端和PC端的教学测试平台。
本书适合作为应用本科院校和高职院校计算机相关专业的Java程序设计课程的教材或教学参考书,也可作为各类大数据或Java职业技能等级考试的辅助用书,还可供计算机初学者作为学习编程语言的入门图书。 -
作者介绍
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目录
任务1 认识Java语言
1.1 Java语言简介
1.1.1 Java语言的产生
1.1.2 Java语言的版本
1.1.3 Java语言的特点
1.2 Java开发运行环境
1.2.1 JDK的下载和安装
1.2.2 配置环境变量
1.3 编写和运行Java程序
1.3.1 第一个Java程序
1.3.2 Java程序的执行过程
1.3.3 输出和输入语句
1.4 集成开发环境IntelliJ IDEA
1.4.1 下载和安装IntelliJ IDEA
1.4.2 创建项目和文件
1.5 学生信息管理项目介绍
习题1
任务2 掌握Java基础语法
2.1 数据类型、常量与变量
2.1.1 数据类型
2.1.2 标识符和关键字
2.1.3 常量和变量
2.2 运算符和表达式
2.2.1 算术运算符
2.2.2 关系运算符
2.2.3 逻辑运算符
2.2.4 位运算符
2.2.5 赋值运算符
2.2.6 其他运算符
2.2.7 运算符的优先级
2.2.8 数据类型转换
2.3 流程控制语句
2.3.1 程序的基本流程
2.3.2 分支结构
2.3.3 循环结构
2.3.4 跳转语句
2.4 程序注释与编码规范
2.4.1 程序注释
2.4.2 编码规范
2.5 项目实践
习题2
任务3 用类与对象实现抽象与封装
3.1 面向对象的基本思想
3.1.1 面向对象编程的概念
3.1.2 面向对象编程的特点
3.2 类的定义
3.2.1 类的结构
3.2.2 成员变量
3.2.3 成员方法
3.3 创建和使用对象
3.3.1 创建对象
3.3.2 访问对象成员
3.3.3 引用数据类型
3.3.4 方法的重载
3.4 构造方法
3.4.1 构造方法的特征
3.4.2 默认构造方法
3.4.3 构造方法的重载
3.5 this关键字
3.5.1 this访问类中的成员变量
3.5.2 this调用类的成员方法
3.5.3 this调用本类构造方法
3.6 static关键字
3.6.1 静态变量
3.6.2 静态方法
3.6.3 静态代码块
3.7 封装
3.8 项目实践
习题3
任务4 面向对象的继承性与多态性
4.1 创建和导入包
4.1.1 package语句
4.1.2 import语句
4.2 访问控制权限
4.2.1 类成员的访问权限
4.2.2 类的访问权限
4.3 类的继承
4.3.1 继承的概念
4.3.2 继承中的权限控制
4.3.3 子类对象构造过程
4.3.4 方法的重写
4.3.5 super关键字
4.4 多态
4.4.1 编译时多态
4.4.2 运行时多态
4.4.3 对象的类型转换
4.4.4 instanceof运算符
4.5 final关键字
4.6 项目实践
习题4
任务5 应用抽象类与接口编程
5.1 抽象类
5.2 接口
5.2.1 接口的定义
5.2.2 接口的实现
5.2.3 接口的继承
5.2.4 普通类、抽象类、接口关系
5.3 内部类
5.3.1 内部类定义
5.3.2 成员内部类
5.3.3 方法内部类
5.3.4 静态内部类
5.4 匿名类
5.4.1 匿名类定义
5.4.2 匿名类应用
5.5 项目实践
习题5
任务6 掌握数组与Java的常用类
6.1 数组
6.1.1 一维数组
6.1.2 二维数组
6.2 Java基础类库
6.3 Object类
6.4 字符串类
6.4.1 String类
6.4.2 StringBuffer类
6.4.3 StringTokenizer类
6.5 Math类
6.6 Random类
6.7 包装类
6.8 项目实践
习题6
任务7 学习与应用集合框架
7.1 集合框架与Collection接口
7.1.1 集合框架
7.1.2 Collection接口
7.2 List接口及子类实现
7.2.1 List接口
7.2.2 List接口的子类实现
7.2.3 集合的遍历
7.3 Set接口及子类实现
7.3.1 Set接口
7.3.2 Set接口的子类实现
7.4 Map接口及子类实现
7.5 泛型
7.5.1 泛型类
7.5.2 集合框架中泛型的应用
7.6 Collections类和Arrays类
7.6.1 Collections类
7.6.2 Arrays类
7.7 项目实践
习题7
任务8 Java的异常处理
8.1 异常处理概述
8.1.1 异常的概念
8.1.2 异常类的层次
8.2 异常处理机制
8.2.1 try-catch-finally语句
8.2.2 throws语句
8.2.3 throw语句
8.3 用户自定义异常
8.4 项目实践
习题8
任务9 输入输出及文件操作
9.1 输入输出概述
9.1.1 流的层次
9.1.2 流的分类
9.2 字节流类
9.2.1 InputStream和OutputStream
9.2.2 FileInputStream和FileOutputstream
9.2.3 BufferedInputStream和BufferedOutputStream
9.2.4 DataInputStream和DataOutputStream*
9.3 字符流类
9.3.1 Reader和Writer
9.3.2 FileReader和FileWriter
9.3.3 BufferedReader和BufferedWriter
9.3.4 PrintWriter
9.4 File类
9.4.1 File类的方法
9.4.2 File类的应用
9.5 项目实践
习题9
任务10 使用图形用户界面编程
10.1 图形用户界面概述
10.1.1 AWT包与Swing包
10.1.2 Swing组件的层次关系
10.2 常用容器与组件
10.2.1 JFrame
10.2.2 JPanel
10.2.3 JButton
10.2.4 JLabel
10.2.5 JTextField
10.2.6 JTextArea
10.3 布局管理器
10.3.1 流布局
10.3.2 边界布局
10.3.3 网格布局
10.3.4 盒式布局
10.3.5 界面示例
10.4 事件处理
10.4.1 事件处理机制
10.4.2 事件处理的类和接口
10.4.3 事件响应的实现
10.4.4 事件监听的过程
10.5 其它组件
10.5.1 JRadioButton
10.5.2 JList
10.5.3 JTable
10.5.4 菜单组件
10.6 对话框
10.7 项目实践
习题10
任务11 Java的数据库编程
11.1 数据库的基础知识
11.1.1 数据库的概念
11.1.2 MySQL数据库
11.2 SQL语言
11.2.1 创建和删除表
11.2.2 向表中插入数据
11.2.3 修改表中的数据
11.2.4 删除表中的数据
11.2.5 查询数据
11.3 使用JDBC访问数据库
11.3.1 JDBC概念
11.3.2 访问数据库的步骤
11.3.3 JDBC API
11.3.4 Java的JDBC编程
11.4 项目实践
习题11
任务12 学生信息管理项目的实现
12.1 项目的分析与设计
12.1.1 项目功能分析
12.1.2 项目结构设计
12.1.3 数据库设计
12.1.4 项目中的类及函数
12.2 学生信息类的实现
12.3 登录功能的实现
12.3.1 登录功能描述
12.3.2 登录窗口的实现
12.3.3 登录过程的实现
12.4 信息管理模块的实现
12.4.1 实现添加信息功能
12.4.2 实现删除信息功能
12.4.3 实现显示信息功能
12.5 数据备份模块的实现
12.5.1 实现数据导入功能
12.5.2 实现数据导出功能
习题12
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